杀手5:赦免的游戏故事
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“这是第一次,47必须为自己而战,”IO的游戏指导Tore Blystad说到。“对老玩家来说,这次的经历既熟悉又陌生。”
Ben-Noon还在采访中保证,他们会用新的引擎做出系列中最好的作品。
另外,《杀手5:赦免》游戏指导Tore Blystad在一次采访中表示,游戏将更易上手。
“过去的几款《杀手》系列游戏都相当有难度,”Blystad说到。“尽管杀手系列是个相当吸引人的游戏,但游戏对于新手来说难度颇高。”
“最大挑战就是如何在保证上手度的同时,让核心玩家不会觉得太无聊。我们不想辜负一直以来支持该系列的核心玩家。”
另外,Blystad也透露了游戏中全新的AI是如何运作的。
“游戏中的AI会更像是一些沙盒游戏中的AI,比如《GTA》系列。”
“游戏中每一个角色都有各自的名字,他们在游戏中都有属于自己的戏份。”
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