三国杀风包是什么东西?那是干什么用的?

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soephylee
2011-08-16 · 超过25用户采纳过TA的回答
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说白了就是三国杀的一个扩展包。
《三国杀》武将扩充《神话再临-风》。 《风》扩充包是游卡桌游推出的《三国杀-神话再临》系列第一个武将扩充(其余三个依次为《火》、《林》、《山》,另还有一个游戏牌扩充《军争篇》。)
小乔 吴 矫情之花 体力:3
天香:普通技,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。
★“红颜”对于判定牌的认定依然有效。
★天香转移的不是攻击而是伤害本身,因此无法被防御。
★被转移的角色先扣减体力再摸牌,这有可能导致角色的死亡----而不用执行摸牌的行动。
★红颜能让小乔视自己牌里所有的黑桃牌为红桃花色,这包括她的判定牌。
★当你发动火攻时,若目标展示的是黑桃,你不能弃掉黑桃来对他造成伤害。同时你被火攻时,你所展示的黑桃牌为红桃。 吴国武将—小乔

周泰 吴 历战之躯 体力:4
不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆顶亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去。此实际视同濒死状态。
★周泰濒死后对于手牌的限制和桃的使用做了明确的规定。濒死以后用桃只能减少死亡的机率,并不能增加手牌上限值。
★亮出后放在角色牌上的“不屈牌”不属于判定牌----因此不能被一些可修改判定结果的角色技能影响到。
★放在角色牌上的这些“不屈牌”任何角色不得动用,它们被视为暂时移出游戏。
★在发动技能的状态下,你每扣减一点体力时,都可以使用桃(可能来自于他人)来移除一张这样的牌,由周泰选择。
★在此状态下,你的手牌上限为0。
★只要周泰未死去,都不能将身份牌亮出。
★当出现2张相同点数的牌时,你需要桃才能被救回。若求桃数目等于不屈牌的总数,此时你会是1点体力。 吴国武将—周泰

于吉 群 太平道人 体力:3
蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出。若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。无论真假,弃置被质疑的牌,仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用。
★受到蛊惑影响的扣减体力视为无来源的“失去体力”,并没有人对其造成伤害(并非由于吉造成)。
★由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作从未打出此牌。
★被蛊惑伤害造成“失去体力”的武将,其反馈和刚烈技对于吉无效。
★被蛊惑失去体力的玩家不能发动伤害效果,比如郭嘉遗计,曹操奸雄。 群雄武将—于吉

张角 群 天公将军 体力:3 雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害。
鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”。 (最新出的Q版风扩张角已经修正为只能在群雄玩家的出牌阶段给“闪”或者“闪电”,而三国杀online也只能在出牌阶段给“闪”或“闪电”)
★当你必须连续使用或打出X张[闪]时,你每使用或打出一张闪,在结算前可立刻使用一次雷击判定,每次都可以是不同的角色。
★若你受到装备贯石斧的角色攻击,使用闪将攻击者雷击死,攻击者便无法强制命中;雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。
★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。
★鬼道与司马懿的鬼才区别在于改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换。
★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角。
★当司马懿和张角同时在场时,根据行动顺序改判。 群雄武将—张角

曹仁 魏 大将军 体力:4
据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。则将你的武将牌反面。
★ 据守后等于翻面,例如曹仁被曹丕翻面后发动据守,则会将武将牌反回来,这样就不用跳过下个回合了。 魏国武将—曹仁

夏侯渊 魏 疾行的猎豹 体力:4
神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌;你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张“杀”。
★夏侯渊可以弃手中的装备牌的,并没有强调“已装备的牌”。同时该杀无色无点,无视仁王盾。
★若你选择了第1项,你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留在那里直到下个判定阶段的到来。
★若你选择了第2项,你可以弃置你手中的或者你已装备的任意1张装备牌来发动此技能。
★“神速”中使用的杀为无色0点数的杀,“并在效果结算完后立即移出游戏。”
★“神速”的杀是无属性的普杀,藤甲可以抵消该杀的效果。 魏国武将—夏侯渊

黄忠 蜀 老当益壮 体力:4
烈弓――普通技,出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
★“-1马不会影响烈弓,烈弓必须是攻击范围。 蜀国武将—黄忠

魏延 蜀 嗜血的独狼 体力:4
狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
★当魏延没有装备-1马时,“狂骨”影响范围是三个人(左右玩家加自己);有马就可以有5个人。伤害只要是来自于魏延就成立。若打出一张南蛮入侵或者万箭齐发,最多可以加4血。
★魏延在某些情况下伤害自己,也是可以发动狂骨的(例如小乔天香) 蜀国武将—魏延

关羽 神 鬼神再临 体力值:5
武神:锁定技,你的每一张红桃(卡上直接是图案)手牌都视为[杀],你使用红桃的[杀]时无距离限制。
武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定,除非结果为[桃]或[桃园结义],否则该角色立即死亡。
★当神关羽死亡时,出现持有梦魇标记一样多的玩家时,则由神关羽的操作者选择其中一个玩家进行死亡判定。
★武神是锁定技,也就是你所有的红桃牌必须当作【杀】使用。 神将牌—关羽

吕蒙 神 圣光之国士 体力值:3
涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
yyj1350383159
2011-08-16
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说白了就是三国杀的一个扩展包。
《三国杀》武将扩充《神话再临-风》。 《风》扩充包是游卡桌游推出的《三国杀-神话再临》系列第一个武将扩充(其余三个依次为《火》、《林》、《山》,另还有一个游戏牌扩充《军争篇》。)
小乔 吴 矫情之花 体力:3
天香:普通技,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。
★“红颜”对于判定牌的认定依然有效。
★天香转移的不是攻击而是伤害本身,因此无法被防御。
★被转移的角色先扣减体力再摸牌,这有可能导致角色的死亡----而不用执行摸牌的行动。
★红颜能让小乔视自己牌里所有的黑桃牌为红桃花色,这包括她的判定牌。
★当你发动火攻时,若目标展示的是黑桃,你不能弃掉黑桃来对他造成伤害。同时你被火攻时,你所展示的黑桃牌为红桃。 吴国武将—小乔

周泰 吴 历战之躯 体力:4
不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆顶亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去。此实际视同濒死状态。
★周泰濒死后对于手牌的限制和桃的使用做了明确的规定。濒死以后用桃只能减少死亡的机率,并不能增加手牌上限值。
★亮出后放在角色牌上的“不屈牌”不属于判定牌----因此不能被一些可修改判定结果的角色技能影响到。
★放在角色牌上的这些“不屈牌”任何角色不得动用,它们被视为暂时移出游戏。
★在发动技能的状态下,你每扣减一点体力时,都可以使用桃(可能来自于他人)来移除一张这样的牌,由周泰选择。
★在此状态下,你的手牌上限为0。
★只要周泰未死去,都不能将身份牌亮出。
★当出现2张相同点数的牌时,你需要桃才能被救回。若求桃数目等于不屈牌的总数,此时你会是1点体力。 吴国武将—周泰

于吉 群 太平道人 体力:3
蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出。若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。无论真假,弃置被质疑的牌,仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用。
★受到蛊惑影响的扣减体力视为无来源的“失去体力”,并没有人对其造成伤害(并非由于吉造成)。
★由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作从未打出此牌。
★被蛊惑伤害造成“失去体力”的武将,其反馈和刚烈技对于吉无效。
★被蛊惑失去体力的玩家不能发动伤害效果,比如郭嘉遗计,曹操奸雄。 群雄武将—于吉

张角 群 天公将军 体力:3 雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害。
鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”。 (最新出的Q版风扩张角已经修正为只能在群雄玩家的出牌阶段给“闪”或者“闪电”,而三国杀online也只能在出牌阶段给“闪”或“闪电”)
★当你必须连续使用或打出X张[闪]时,你每使用或打出一张闪,在结算前可立刻使用一次雷击判定,每次都可以是不同的角色。
★若你受到装备贯石斧的角色攻击,使用闪将攻击者雷击死,攻击者便无法强制命中;雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。
★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。
★鬼道与司马懿的鬼才区别在于改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换。
★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角。
★当司马懿和张角同时在场时,根据行动顺序改判。 群雄武将—张角

曹仁 魏 大将军 体力:4
据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。则将你的武将牌反面。
★ 据守后等于翻面,例如曹仁被曹丕翻面后发动据守,则会将武将牌反回来,这样就不用跳过下个回合了。 魏国武将—曹仁

夏侯渊 魏 疾行的猎豹 体力:4
神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌;你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张“杀”。
★夏侯渊可以弃手中的装备牌的,并没有强调“已装备的牌”。同时该杀无色无点,无视仁王盾。
★若你选择了第1项,你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留在那里直到下个判定阶段的到来。
★若你选择了第2项,你可以弃置你手中的或者你已装备的任意1张装备牌来发动此技能。
★“神速”中使用的杀为无色0点数的杀,“并在效果结算完后立即移出游戏。”
★“神速”的杀是无属性的普杀,藤甲可以抵消该杀的效果。 魏国武将—夏侯渊

黄忠 蜀 老当益壮 体力:4
烈弓――普通技,出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
★“-1马不会影响烈弓,烈弓必须是攻击范围。 蜀国武将—黄忠

魏延 蜀 嗜血的独狼 体力:4
狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
★当魏延没有装备-1马时,“狂骨”影响范围是三个人(左右玩家加自己);有马就可以有5个人。伤害只要是来自于魏延就成立。若打出一张南蛮入侵或者万箭齐发,最多可以加4血。
★魏延在某些情况下伤害自己,也是可以发动狂骨的(例如小乔天香) 蜀国武将—魏延

关羽 神 鬼神再临 体力值:5
武神:锁定技,你的每一张红桃(卡上直接是图案)手牌都视为[杀],你使用红桃的[杀]时无距离限制。
武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定,除非结果为[桃]或[桃园结义],否则该角色立即死亡。
★当神关羽死亡时,出现持有梦魇标记一样多的玩家时,则由神关羽的操作者选择其中一个玩家进行死亡判定。
★武神是锁定技,也就是你所有的红桃牌必须当作【杀】使用。 神将牌—关羽

吕蒙 神 圣光之国士 体力值:3
涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
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cookle_hL
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多了些角色, 比如 夏侯渊 张角 于吉, 等等。。。
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百度网友ba5f0ffcf36
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中文名:《三国杀》武将扩充《神话再临-风》。 《风》扩充包是游卡桌游推出的《三国杀-神话再临》系列第一个武将扩充(其余三个依次为《火》、《林》、《山》,另还有一个游戏牌扩充《军争篇》。)编辑本段武将牌
  小乔 吴 矫情之花 体力:3
天香:普通技,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。
★“红颜”对于判定牌的认定依然有效。
★天香转移的不是攻击而是伤害本身,因此无法被防御。
★被转移的角色先扣减体力再摸牌,这有可能导致角色的死亡----而不用执行摸牌的行动。
★红颜能让小乔视自己牌里所有的黑桃牌为红桃花色,这包括她的判定牌。
★当你发动火攻时,若目标展示的是黑桃,你不能弃掉黑桃来对他造成伤害。同时你被火攻时,你所展示的黑桃牌为红桃。 吴国武将—小乔

周泰 吴 历战之躯 体力:4
不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆顶亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去。此实际视同濒死状态。
★周泰濒死后对于手牌的限制和桃的使用做了明确的规定。濒死以后用桃只能减少死亡的机率,并不能增加手牌上限值。
★亮出后放在角色牌上的“不屈牌”不属于判定牌----因此不能被一些可修改判定结果的角色技能影响到。
★放在角色牌上的这些“不屈牌”任何角色不得动用,它们被视为暂时移出游戏。
★在发动技能的状态下,你每扣减一点体力时,都可以使用桃(可能来自于他人)来移除一张这样的牌,由周泰选择。
★在此状态下,你的手牌上限为0。
★只要周泰未死去,都不能将身份牌亮出。
★当出现2张相同点数的牌时,你需要桃才能被救回。若求桃数目等于不屈牌的总数,此时你会是1点体力。 吴国武将—周泰

于吉 群 太平道人 体力:3
蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出。若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。无论真假,弃置被质疑的牌,仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用。
★受到蛊惑影响的扣减体力视为无来源的“失去体力”,并没有人对其造成伤害(并非由于吉造成)。
★由于被质疑而被弃置的牌,视为没有成功使用(或打出),因此可以当作从未打出此牌。
★被蛊惑伤害造成“失去体力”的武将,其反馈和刚烈技对于吉无效。
★被蛊惑失去体力的玩家不能发动伤害效果,比如郭嘉遗计,曹操奸雄。 群雄武将—于吉

张角 群 天公将军 体力:3 雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点伤害。
鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。
黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”。 (最新出的Q版风扩张角已经修正为只能在群雄玩家的出牌阶段给“闪”或者“闪电”,而三国杀online也只能在出牌阶段给“闪”或“闪电”)
★当你必须连续使用或打出X张[闪]时,你每使用或打出一张闪,在结算前可立刻使用一次雷击判定,每次都可以是不同的角色。
★若你受到装备贯石斧的角色攻击,使用闪将攻击者雷击死,攻击者便无法强制命中;雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电。
★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。
★鬼道与司马懿的鬼才区别在于改变判定牌后,还能将原先的判定牌收归手牌,但只能使用黑色花色的牌进行替换。
★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角。
★当司马懿和张角同时在场时,根据行动顺序改判。 群雄武将—张角

曹仁 魏 大将军 体力:4
据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。则将你的武将牌反面。
★ 据守后等于翻面,例如曹仁被曹丕翻面后发动据守,则会将武将牌反回来,这样就不用跳过下个回合了。 魏国武将—曹仁

夏侯渊 魏 疾行的猎豹 体力:4
神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段;2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌;你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了一张“杀”。
★夏侯渊可以弃手中的装备牌的,并没有强调“已装备的牌”。同时该杀无色无点,无视仁王盾。
★若你选择了第1项,你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留在那里直到下个判定阶段的到来。
★若你选择了第2项,你可以弃置你手中的或者你已装备的任意1张装备牌来发动此技能。
★“神速”中使用的杀为无色0点数的杀,“并在效果结算完后立即移出游戏。”
★“神速”的杀是无属性的普杀,藤甲可以抵消该杀的效果。 魏国武将—夏侯渊

黄忠 蜀 老当益壮 体力:4
烈弓――普通技,出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
★“-1马不会影响烈弓,烈弓必须是攻击范围。 蜀国武将—黄忠

魏延 蜀 嗜血的独狼 体力:4
狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。
★当魏延没有装备-1马时,“狂骨”影响范围是三个人(左右玩家加自己);有马就可以有5个人。伤害只要是来自于魏延就成立。若打出一张南蛮入侵或者万箭齐发,最多可以加4血。
★魏延在某些情况下伤害自己,也是可以发动狂骨的(例如小乔天香) 蜀国武将—魏延

关羽 神 鬼神再临 体力值:5
武神:锁定技,你的每一张红桃(卡上直接是图案)手牌都视为[杀],你使用红桃的[杀]时无距离限制。
武魂:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定,除非结果为[桃]或[桃园结义],否则该角色立即死亡。
★当神关羽死亡时,出现持有梦魇标记一样多的玩家时,则由神关羽的操作者选择其中一个玩家进行死亡判定。
★武神是锁定技,也就是你所有的红桃牌必须当作【杀】使用。 神将牌—关羽

吕蒙 神 圣光之国士 体力值:3
涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
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