坦克发射一颗子弹后再发把先前的子弹停止再发一个新的子弹 是怎么回事
4个回答
2011-08-16
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首先,坦克发射的是炮弹
坦克有多种不同的炮弹类型,主要有穿甲弹,高爆弹,炮射导弹等。
坦克乘员根据不同作战需要来使用炮弹,穿甲弹打击装甲目标,比如坦克装甲车,高爆弹打击步兵等。
你说的换炮弹估计是先看到坦克,但是没有来得及发生,敌人坦克跑了,而出现了新的步兵目标,将炮弹由穿甲,换成高爆弹。当然,这只是一种假设,换炮弹的原因还有很多。
坦克有多种不同的炮弹类型,主要有穿甲弹,高爆弹,炮射导弹等。
坦克乘员根据不同作战需要来使用炮弹,穿甲弹打击装甲目标,比如坦克装甲车,高爆弹打击步兵等。
你说的换炮弹估计是先看到坦克,但是没有来得及发生,敌人坦克跑了,而出现了新的步兵目标,将炮弹由穿甲,换成高爆弹。当然,这只是一种假设,换炮弹的原因还有很多。
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没看懂,绕口令一样。表达不清
普通坦克炮弹是单发装填,打完一发,退出弹壳再装填再打
老式二战坦克,有些坦克炮弹装进去后,还要装入助推火药增加射程和初速,所以装2个东西进炮管才能发射。
但是你说的,我实在看不懂。读不通。建议苦学语文。
普通坦克炮弹是单发装填,打完一发,退出弹壳再装填再打
老式二战坦克,有些坦克炮弹装进去后,还要装入助推火药增加射程和初速,所以装2个东西进炮管才能发射。
但是你说的,我实在看不懂。读不通。建议苦学语文。
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2011-08-16
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我也看不懂,你是否在写坦克大战一类的游戏,炮弹本身是一个类,发射一颗炮弹就是创建这个类的一个新实例。像坦克这种一次只能有一颗炮弹在飞行,结束前不能发炮弹的话,就是前一颗炮弹检测到碰撞之后(墙或是其他物体),令这个炮弹的实例停止,然后再发一个新的
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麻烦你把语言组织下,坦克射击后需要退金属弹壳的那是炮弹,车载机枪子弹不需要,什么时候坦克炮用全燃弹壳了就不需要这个动作了。
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