猫德输出手法及循环 , 求大神指导。
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2011-08-17
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猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。
简单版本:
如果不在近战攻击范围,请使用猫跳
保持猛虎之怒处于冷却中
如果4T11特效即将消失,请使用割碎(国服:裂伤)
保持割碎(国服:裂伤)debuff
保持狂暴处于冷却中
当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新撕扯(国服:割裂)持续时间
使用撕碎来消耗节能施法效果
保持5星撕扯(国服:割裂)
保持扫击(国服:斜掠)dot
保持凶蛮咆哮buff
如果撕扯(国服:割裂)和咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数
完整版本:
如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
如果你4T11特效剩余时间为4秒或者少于它,请使用割碎(国服:裂伤)
当目标的割碎(国服:裂伤)debuff快要消失,使用割碎(国服:裂伤)(如果有武器战、熊坦、敏锐贼,可忽略这一步)
当你的能量快满(80-90)的时候使用狂暴技能
当目标的生命值低于25%,同时你的撕扯(国服:割裂)马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新撕扯(国服:割裂)
当目标生命值低于25%,同时你有撕扯(国服:割裂)效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数
当你的目标身上的撕扯(国服:割裂)效果只剩2秒不到或者没有撕扯(国服:割裂)效果,同时你有5个连击点数,使用撕扯(国服:割裂)
当你的目标身上扫击(国服:斜掠)效果只剩3秒不到或者没有扫击(国服:斜掠)效果,请使用扫击(国服:斜掠)
当你的凶蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,同时你有1个或一个以上的连击点数,请使用凶蛮咆哮。
当你有5个连击点数,撕扯(国服:割裂)持续时间还有12秒或者更少,同时你的咆哮和撕扯(国服:割裂)持续时间相隔3秒或者更少,请使用凶蛮咆哮。
如果你有5个连击点数,同时咆哮和撕扯(国服:割裂)的持续时间都大于或等于8秒,请使用凶猛撕咬。
如果你有装备撕碎雕文,同时你的撕碎还能够延长撕扯(国服:割裂)持续时间,请使用撕碎
当你的目标少于5个连击点数,同时你的撕扯(国服:割裂)和扫击(国服:斜掠)持续时间还足够长,或者你能够获取多于70点能量,或者处于狂暴期间有多于35点能量,亦或者你的猛虎之怒的冷却时间少于3秒,请使用撕碎来攒连击点数
如果你没有连击点数,同时你的咆哮和扫击(国服:斜掠)持续时间少于2秒,请使用撕碎
如果目标身上没有撕扯(国服:割裂)效果,请使用撕碎
如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎
3.3 开场输出细节&战斗尾声输出细节
开场:
在战斗的开始时候,你需要给目标上一些debuff,例如割碎(国服:裂伤)和精灵之火。如果可以,你最好以野性冲锋开场,这样你能够在接下来的10秒内获取一个免费的劫毁。请不要使用突袭开场。
在开场的10秒内,你的输出细节应该如下面所描述:
野性冲锋
精灵之火(野性冲锋的同时使用这个技能)
割碎(国服:裂伤)(主要来获取割碎(国服:裂伤)debuff,同时如果目标身上没有割碎(国服:裂伤)debuff以及流血效果,割碎(国服:裂伤)的伤害要高于撕碎)
凶蛮咆哮(即使是1连击点数的持续的22秒的咆哮,也足够让你有时间来获取各种buff和debuff)
撕碎(因为我们就要使用猛虎之怒,所以此时我们尽量使用技能来消耗能量)
猛虎之怒(可能使你的能量溢出一点点)
狂暴(猛虎之怒的狂暴目前并不会取消掉猛虎的buff,所以我们最大化利用猛虎buff)
扫击(国服:斜掠)(能够从猛虎的15%增益中获得加成)
劫毁(能够从猛虎之怒15%伤害增益中获得加成,同时如果目标血量大于90%,基本等于0能量消耗,同时增加两个连击点数)
如果没有5星,使用撕碎增加到5星
撕扯(国服:割裂)(在猛虎之怒持续时间内使用,这样这个撕扯(国服:割裂)也能从15%猛虎伤害增益中获得加成)
战斗尾声:
由于目标即将死亡,所以很可能我们一些持续性技能不能造成100%的伤害。在战斗结束的那一刻,我们的能量越少越好。
如果目标的生存时间少于9秒,你不应该再使用5星咆哮。
如果目标的生存时间少于6秒(也就是两跳的扫击(国服:斜掠)),你就不要再使用扫击(国服:斜掠)。
如果目标生存时间少于6秒,你最好把所有能量都用在撕碎上面。
如果目标生存时间少于6秒(也就是3条的撕扯(国服:割裂)),你也别再尝试打上一个撕扯(国服:割裂)。
如果目标生存时间少于4秒,同时你有大于或等于4个连击点数,请使用凶猛撕咬。
简单版本:
如果不在近战攻击范围,请使用猫跳
保持猛虎之怒处于冷却中
如果4T11特效即将消失,请使用割碎(国服:裂伤)
保持割碎(国服:裂伤)debuff
保持狂暴处于冷却中
当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新撕扯(国服:割裂)持续时间
使用撕碎来消耗节能施法效果
保持5星撕扯(国服:割裂)
保持扫击(国服:斜掠)dot
保持凶蛮咆哮buff
如果撕扯(国服:割裂)和咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数
完整版本:
如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
如果你4T11特效剩余时间为4秒或者少于它,请使用割碎(国服:裂伤)
当目标的割碎(国服:裂伤)debuff快要消失,使用割碎(国服:裂伤)(如果有武器战、熊坦、敏锐贼,可忽略这一步)
当你的能量快满(80-90)的时候使用狂暴技能
当目标的生命值低于25%,同时你的撕扯(国服:割裂)马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新撕扯(国服:割裂)
当目标生命值低于25%,同时你有撕扯(国服:割裂)效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数
当你的目标身上的撕扯(国服:割裂)效果只剩2秒不到或者没有撕扯(国服:割裂)效果,同时你有5个连击点数,使用撕扯(国服:割裂)
当你的目标身上扫击(国服:斜掠)效果只剩3秒不到或者没有扫击(国服:斜掠)效果,请使用扫击(国服:斜掠)
当你的凶蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,同时你有1个或一个以上的连击点数,请使用凶蛮咆哮。
当你有5个连击点数,撕扯(国服:割裂)持续时间还有12秒或者更少,同时你的咆哮和撕扯(国服:割裂)持续时间相隔3秒或者更少,请使用凶蛮咆哮。
如果你有5个连击点数,同时咆哮和撕扯(国服:割裂)的持续时间都大于或等于8秒,请使用凶猛撕咬。
如果你有装备撕碎雕文,同时你的撕碎还能够延长撕扯(国服:割裂)持续时间,请使用撕碎
当你的目标少于5个连击点数,同时你的撕扯(国服:割裂)和扫击(国服:斜掠)持续时间还足够长,或者你能够获取多于70点能量,或者处于狂暴期间有多于35点能量,亦或者你的猛虎之怒的冷却时间少于3秒,请使用撕碎来攒连击点数
如果你没有连击点数,同时你的咆哮和扫击(国服:斜掠)持续时间少于2秒,请使用撕碎
如果目标身上没有撕扯(国服:割裂)效果,请使用撕碎
如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎
3.3 开场输出细节&战斗尾声输出细节
开场:
在战斗的开始时候,你需要给目标上一些debuff,例如割碎(国服:裂伤)和精灵之火。如果可以,你最好以野性冲锋开场,这样你能够在接下来的10秒内获取一个免费的劫毁。请不要使用突袭开场。
在开场的10秒内,你的输出细节应该如下面所描述:
野性冲锋
精灵之火(野性冲锋的同时使用这个技能)
割碎(国服:裂伤)(主要来获取割碎(国服:裂伤)debuff,同时如果目标身上没有割碎(国服:裂伤)debuff以及流血效果,割碎(国服:裂伤)的伤害要高于撕碎)
凶蛮咆哮(即使是1连击点数的持续的22秒的咆哮,也足够让你有时间来获取各种buff和debuff)
撕碎(因为我们就要使用猛虎之怒,所以此时我们尽量使用技能来消耗能量)
猛虎之怒(可能使你的能量溢出一点点)
狂暴(猛虎之怒的狂暴目前并不会取消掉猛虎的buff,所以我们最大化利用猛虎buff)
扫击(国服:斜掠)(能够从猛虎的15%增益中获得加成)
劫毁(能够从猛虎之怒15%伤害增益中获得加成,同时如果目标血量大于90%,基本等于0能量消耗,同时增加两个连击点数)
如果没有5星,使用撕碎增加到5星
撕扯(国服:割裂)(在猛虎之怒持续时间内使用,这样这个撕扯(国服:割裂)也能从15%猛虎伤害增益中获得加成)
战斗尾声:
由于目标即将死亡,所以很可能我们一些持续性技能不能造成100%的伤害。在战斗结束的那一刻,我们的能量越少越好。
如果目标的生存时间少于9秒,你不应该再使用5星咆哮。
如果目标的生存时间少于6秒(也就是两跳的扫击(国服:斜掠)),你就不要再使用扫击(国服:斜掠)。
如果目标生存时间少于6秒,你最好把所有能量都用在撕碎上面。
如果目标生存时间少于6秒(也就是3条的撕扯(国服:割裂)),你也别再尝试打上一个撕扯(国服:割裂)。
如果目标生存时间少于4秒,同时你有大于或等于4个连击点数,请使用凶猛撕咬。
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