室内设计中PS后期处理主要做哪些工作
后期处理工作主要是指PS中处理导入的室内设计效果图。主要包括下面几项操作:
1)图象分辨率的重定:
VRAY中,无论设置多大的出图尺寸,渲染图导入PS后,其分辨率均为72像素/英寸,可以使用PS的“图象大小”命令,以通过降低图象长宽尺寸的方式来调整图象的分辨率。
2)色调调整:
色调调整包括调节图象的明暗、基本色调、明暗对比等内容,让效果图更有层次感。
3)剪裁图象:
室内效果图做出来的构图范围未必是最合理的,如果想改变室内效果图的构图,可以采用‘剪切’工具进行剪裁,合适的剪裁会让图象的重点更加突出。
4)加入配景素材:
在图象中加入植物、人物、装饰品等内容,以增加图象的真实感,配景素材可以用PS添加也可以在3D中直接添加,两者的区别是用3D添加的素材比较真实一些,色调等与效果图能吻合,用PS可以做一些局部的修改或调整,如果用PS添加素材时要注意素材与原图象的色调、比例要相吻合,让效果图更加和谐好看。
室内设计——效果图后期处理
这个每个人都不一样,拿我自己来说吧!
现在 一般的室内效果图的话 分三步走
CAD平面图及规划图绘制,在这期间,我们要做好,整个房子的布局,空间定位,功能定位,土建拆改定位等。
3D MAX+VR效果图绘制。这里主要是展示平面方案的立体效果,更直观展示设计的设计意图和构想。
PS后期图片处理。在这里主要做的是提升图片质感。一般来说,一张刚渲染出来的图,进入PS后,第一步,我们调色阶。通过色阶固定住整个图的明暗关系。第二步,初调对比度。把整个图象的对比度做一个小的加强。第三步,曝光度+色象饱和度。到这里,我们整个图象的大环境应该调的差不多了,下面第四步,一般我们在3D MAX出图时会出通道图,通过通道图,我们做下面的细节调整,就是把每个家具及不同材质都做质感增强。比如布艺品,目的是要把同一个沙发的受光区,高光区,背光区的质感差别调出来!这样说明白吧。几乎每个材质都要调。最后把所有图层合并,并复制一层,再最终调一下色象饱和+对比+曝光度+锐化+加强冷暖对比等,最后就可以调一下裁切工具,调试好图象的构图就可以了保存了,说白了整个PS的后期过程是一个,先初步调整体,再分别调个体,最后再最终调整一下。
但是 每个人的后期其实都不一样,还有图纸出来以后,也要根据不同的图做后期,说白了,就是在你画MAX之前,就要明白我想要最终的效果是怎样的。PS的时候才有目的性。
说白了PS就是一个工具,把每一个小工具分清楚是什么功能 ,什么效果图,你自己就可以P出一手好图。