Linux 下多线程和多进程程序的优缺点,各自适合什么样的业务场景

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匿名用户
2016-10-15
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Linux 下多线程和多进程程序的优缺点,各自适合什么样的业务场景
  IBM有个家伙做了个测试,发现切换线程context的时候,windows比linux快一倍多。进出最快的锁(windows2k的 critical section和linux的pthread_mutex),windows比linux的要快五倍左右。当然这并不是说linux不好,而且在经过实际编程之后,综合来看我觉得linux更适合做high performance server,不过在多线程这个具体的领域内,linux还是稍逊windows一点。这应该是情有可原的,毕竟unix家族都是从多进程过来的,而 windows从头就是多线程的。
  如果是UNIX/linux环境,采用多线程没必要。
  多线程比多进程性能高?误导!
  应该说,多线程比多进程成本低,但性能更低。
  在UNIX环境,多进程调度开销比多线程调度开销,没有显著区别,就是说,UNIX进程调度效率是很高的。内存消耗方面,二者只差全局数据区,现在内存都很便宜,服务器内存动辄若干G,根本不是问题。
  多进程是立体交通系统,虽然造价高,上坡下坡多耗点油,但是不堵车。
  多线程是平面交通系统,造价低,但红绿灯太多,老堵车。
  我们现在都开跑车,油(主频)有的是,不怕上坡下坡,就怕堵车。
  高性能交易服务器中间件,如TUXEDO,都是主张多进程的。实际测试表明,TUXEDO性能和并发效率是非常高的。TUXEDO是贝尔实验室的,与UNIX同宗,应该是对UNIX理解最为深刻的,他们的意见应该具有很大的参考意义。
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