ug移动对象命令角度怎么使用

 我来答
很多游戏
高粉答主

2019-09-27 · 游戏精通者,攻略技能点满
很多游戏
采纳数:91 获赞数:386995

向TA提问 私信TA
展开全部

1、打开UG6.0制图软件,创建一个球体。

2、点击编辑移动对象命令,选择刚才所画的球体。

3、在运动栏选择距离选项,指定矢量选择X轴。

4、调整个数和距离,点击确定。

5、点击编辑移动对象命令,选择刚才所画的球体。

6、在运动栏选择角度选项,指定矢量选择Y轴。

7、选择角度60,在选择一个轴点,可以在空白处点击,点击确定就完成了。

海边的风
2017-03-24 · 知道合伙人软件行家
海边的风
知道合伙人软件行家
采纳数:4707 获赞数:28770
青岛汇和科技有限公司 年度先进个人

向TA提问 私信TA
展开全部

UG移动对象功能的“角度”运动类型是按绕某一轴的旋转角度来定义运动。操作方法具体如下:(本例基于UG NX 11版本,其它版本操作上略有出入)

  1. 启动“移动对象”功能,打开“移动对象”对话框,如图所示,单击选取圆柱体作为移动对象,设置“变换”组中的“运动”类型为“角度”,对话框自动调整显示项目。

  2. 单击“变换”组中的“指定矢量”,使其高亮显示,如图所示,设置矢量选取方式为“自动判断的矢量”,绘图区域显示矢量箭头,移动鼠标捕捉Y轴矢量,使其高亮显示,单击指定矢量。

  3. 单击“变换”组中的“指定锚点”,使其高亮显示,如图所示,设置点选取方式为“自动判断的点”,移动鼠标捕捉基准坐标原点,单击指定轴点。

  4. 在“变换”组中的“角度”右侧的文本框中输入旋转角度90,结果如图所示。

  5. 在“结果”组中的“距离/角度分割”和“非关联副本数”需配合设置才有效,比如,副本数设置为3,角度分割设置为3,则创建三个副本,副本之间的角度间隔为90÷3=30度,结果如图所示。

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式