《绝地求生大逃杀》的最低画质可以玩的
而这款游戏对电脑的性能要求并不低,官方给出的最低配置为:
有评测团队ORNX进行了实际测试,他们准备了1060、1070、1080、1080Ti几款显卡,用Steam自带的帧数检测软件测试,画面硬参数锁定在1080P 60帧。我们测试了1060在最低画质方面的运行情况,有趣的是,无论是3GB、还是6GB,《绝地求生》显存占用都是2.8GB,GPU占用率为70%-80%。
这也确定了一件事:要想在1080P分辨率下玩好《绝地求生》,3GB显存是个硬性指标。当然,如果实在手头预算有限,画面调到720P,那么显卡性能可以进一步压缩,但游戏体验就大打折扣了。
绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。
这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。
绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始时所有人都一无所有。[1]
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,毒气开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜感与紧张感会更加强烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。
他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他所创立的的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。
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