Vray渲染,最后出的图,有很多点点。 20

这个是渲染完的效果,瓶子应该是亮蓝色的高反光塑料。但是渲到最后就这样,那里设置有问题?... 这个是渲染完的效果,瓶子应该是亮蓝色的高反光塑料。但是渲到最后就这样,那里设置有问题? 展开
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大宝妈谈教育
高粉答主

2020-04-08 · 关注我不会让你失望
知道小有建树答主
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可以这样解决:

1.首先,打开要渲染的模型,将灯光设置为双击,点击菜单栏上的“渲染”按钮,打开渲染设置。

2.点击“v-ray”按钮进入“设置”页面。

3.进入“全局确定性蒙特卡罗”,点击打开菜单。

4. 点击绿色底部的“默认模式”,使其成为“高级模式”。

5. 然后找到“噪声阈值”并更改其中的数字。渲染越小,渲染越精细。

360960323GL
推荐于2017-11-24 · TA获得超过520个赞
知道小有建树答主
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我直接说设置吧
发光贴图里品质调成中或者中以上 半球细分和插补采样调到60跟40就就行 不用太高
灯光缓存调到1000或以上
qmc采样器里可以把最小采样值调到20左右 其他的就不用说了 主要影响因素就这些
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renqing11
2011-08-18 · TA获得超过1741个赞
知道小有建树答主
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存光子文件时细分调大些;打灯光时灯光细分值大些
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aying51
2011-08-18 · 超过17用户采纳过TA的回答
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半球细分和那个插值采样
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夏班0塞尚
2021-01-15
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sketchup建模+lumion建筑动画+vray室内动画渲染+premiere剪辑

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