3dmax模型导入到flash
我做了一个魔方的3dmax模型我想把模型导入到flashcs4中编辑可以变成在flash中左右旋转移动的三维图形请问用什么办法(我的魔方用了3dmax中的材质编辑器上色,...
我做了一个魔方的3dmax模型 我想把模型导入到flash cs4中编辑 可以变成在flash中左右旋转移动的三维图形 请问用什么办法 (我的魔方用了3dmax中的材质编辑器上色,我尝试导入到swift 3d 中可是只能看见没有上色前的魔方 这又是怎么回事?)
请问哪位精通3dmax的动画制作 加我qq342480799 我想咨询一下3dmax的动画制作 请大家帮帮忙 如果解决问题 我可以把分数全部贡献! 展开
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5个回答
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关键是悬崖处的等高线要闭合,不管有多密集,但等高线是不能相交的的撒,
等高线出了异常,软件一般会按照常规解法,将悬崖和其下面的部分连接。
建议你去看看PV3D方面的资料
我空间有个flash就是用PV3D引擎制作的~你可以过去看看
是八大行星的模型那个~~
要把3D模型导入到flash,必须把模型导成dae格式或者xml格式,然后通过pv3d的代码调用,3DMAX上有这个插件…你去百度下就知道了
由于PV3D是一个基于AS3脚本代码的3D引擎,纯粹依赖CPU计算,于是适当的优化时必须的,做flash3D高手和菜鸟的区别也在此,要是优化不到位,动画就会很卡(对配置低的机器而言)
网上也有很多PV3D的教程,有个叫flab3d的网站学PV3D不错~
我也刚入门…以后有空交流下~
flash中使用3d模型,一般是将其输出动画影片或序列图,然后在导入flash中,得到3d动画,而你使用的swift 3d是一个矢量3d软件,不支持贴图,只能使用其自身的简单材质,最后输出的是3d效果的矢量动画(效果一般不好),对于3dmax制作动画,这些是很复杂的,不是几句就能说明白的,如果你要学,建议你买本好书系统的学,再结合网上的教材,这是最好的办法了。
等高线出了异常,软件一般会按照常规解法,将悬崖和其下面的部分连接。
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是八大行星的模型那个~~
要把3D模型导入到flash,必须把模型导成dae格式或者xml格式,然后通过pv3d的代码调用,3DMAX上有这个插件…你去百度下就知道了
由于PV3D是一个基于AS3脚本代码的3D引擎,纯粹依赖CPU计算,于是适当的优化时必须的,做flash3D高手和菜鸟的区别也在此,要是优化不到位,动画就会很卡(对配置低的机器而言)
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flash中使用3d模型,一般是将其输出动画影片或序列图,然后在导入flash中,得到3d动画,而你使用的swift 3d是一个矢量3d软件,不支持贴图,只能使用其自身的简单材质,最后输出的是3d效果的矢量动画(效果一般不好),对于3dmax制作动画,这些是很复杂的,不是几句就能说明白的,如果你要学,建议你买本好书系统的学,再结合网上的教材,这是最好的办法了。
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这个不行啊 flash是二维制作软件,你可以吧动画效果在3dmax中做好,然后导出序列图片,做成原件导入flash中。
追问
请问你会用3dmax吗?
追答
会···· 你不会?
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flash中使用3d模型,一般是将其输出动画影片或序列图,然后在导入flash中,得到3d动画,而你使用的swift 3d是一个矢量3d软件,不支持贴图,只能使用其自身的简单材质,最后输出的是3d效果的矢量动画(效果一般不好),对于3dmax制作动画,这些是很复杂的,不是几句就能说明白的,如果你要学,建议你买本好书系统的学,再结合网上的教材,这是最好的办法了。
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3DMAX把动画导入到Flash中是需要插件的。常用的有illustrate这个外挂渲染器,安装时第一个问题要注意选择输出的格式,要选择Flash的SWF格式。第二个问题是选择渲染器,第三个是选择背景色,四是所有物体使用何种绘图样式进行渲染,五渲染哪一部分,六选择你的输出选项。不要忘记勾选Output to file,不然不会存盘。
另一个是Plasma这个软件,它有为3DS MAX提供接口。Plasma可以看作是简化版的3DS MAX,其最大的特点就是将制作和输出Flash的部分整合了进来。
另一个是Plasma这个软件,它有为3DS MAX提供接口。Plasma可以看作是简化版的3DS MAX,其最大的特点就是将制作和输出Flash的部分整合了进来。
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2011-08-19
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下载导入用的插件了吗
追问
什么插件 illustrate? 怎么用啊?
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