android xml调用自定义的View
我定义了一个GameView(SurfaceView...)我想在main.xml中让这显示两屏,左边一个画面右边一个画面包com.abc我的代码如下(加在LinearL...
我定义了一个GameView(SurfaceView...)
我想在main.xml中让这显示两屏,左边一个画面右边一个画面
包com.abc
我的代码如下(加在LinearLayout中间)
<com.abc.GameView
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"/>
<com.abc.GameView
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"/>
GameView类继承SurfaceView 类我除了添加构造还添加了这个
public GameView(Context context, AttributeSet attr) {
super(context, attr);
}
但是运行没有图像出现(无错误提示)没分了,高手帮忙 展开
我想在main.xml中让这显示两屏,左边一个画面右边一个画面
包com.abc
我的代码如下(加在LinearLayout中间)
<com.abc.GameView
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"/>
<com.abc.GameView
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"/>
GameView类继承SurfaceView 类我除了添加构造还添加了这个
public GameView(Context context, AttributeSet attr) {
super(context, attr);
}
但是运行没有图像出现(无错误提示)没分了,高手帮忙 展开
2个回答
展开全部
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="2"
android:id="@+id/RelativeLayout01"
>
<com.abc.GameView
android:id="@+id/GameView01"
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"/>
<com.abc.GameView
android:layout_toRightOf="@id/GameView01"
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"/>
</RelativeLayout >
希望对你有帮助
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="2"
android:id="@+id/RelativeLayout01"
>
<com.abc.GameView
android:id="@+id/GameView01"
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"/>
<com.abc.GameView
android:layout_toRightOf="@id/GameView01"
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"/>
</RelativeLayout >
希望对你有帮助
追问
你真厉害啊,再问高手一下,就是这个xml里的GameView我该怎么知道他多宽多高啊,图片有一半都看不到,能缩放View不
追答
我们在xml文件中对宽高定义的单位是px和dip,常用是这两个,你可以使用px
,px代表像素,然后你修改这两句话
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent"
他们原本的意思:宽度适应,高度填充整个屏幕
修改为android:layout_width="200px" android:layout_height="600px"
你就得到宽200像素,高600像素的GameView
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询