描述OSPF将网络分成哪些类型,每一种类型是否需要选择DR和BDR,如果需要如何选择?
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OSPF的网络类型广播、NBMA(非广播多点可达)、P2MP、P2P
广播、NBMA需要选举DR、BDR。
P2MP、P2P不需要选举DR、BDR。
广播、NBMA中DR的选举:
首先两台设备交互hello报文,比较Hello报文中的如下参数,如果参数相同才进行DR/BDR的选举,否则不能正常通讯。
1、Area ID
2、Hello/Dead 时间间隔
3、认证类型和认证密钥
4、特 殊区域类型Stub Flag
5、子网掩码
如果上面的参数都一样了,首先比较端口优先级,端口优先级最大的将选为DR,第二大的将选为BDR。如果优先级相同,则需要比较Router ID,Router ID最大将选为DR、第二大的将选为BDR,如果优先级为0,则不参与DR、BDR的选举。这样查看设备OSPF状态就会进入2-way状态。
上面只限于第一次DR、BDR的选举。如果后来有优先级更高的加入到现有的网络中,出于安全稳定的考虑,新加入的设备不会参加DR、BDR的选举,知道DR、BDR出现故障时才会参与选举。
选举出DR、BDR的原因是为了防止设备之间相互发送OSPF交互报文,如果每台设备都交互OSPF报文,网络中的带宽会很快被消耗掉。都与DR、BDR交互报文,然后由DR下发,这样减少了OSPF报文的交互,提高了网络带宽的利用率。
P2MP、P2P不需要选举DR、BDR,是使用组播地址224.0.0.5 224.0.0.6直接交互OSPF报文。 但是有些厂商(H3C)没有按照RFC文档制作OSPF协议,debug查看OSPF交互报文时,只使用组播224.0.0.5。.
广播、NBMA需要选举DR、BDR。
P2MP、P2P不需要选举DR、BDR。
广播、NBMA中DR的选举:
首先两台设备交互hello报文,比较Hello报文中的如下参数,如果参数相同才进行DR/BDR的选举,否则不能正常通讯。
1、Area ID
2、Hello/Dead 时间间隔
3、认证类型和认证密钥
4、特 殊区域类型Stub Flag
5、子网掩码
如果上面的参数都一样了,首先比较端口优先级,端口优先级最大的将选为DR,第二大的将选为BDR。如果优先级相同,则需要比较Router ID,Router ID最大将选为DR、第二大的将选为BDR,如果优先级为0,则不参与DR、BDR的选举。这样查看设备OSPF状态就会进入2-way状态。
上面只限于第一次DR、BDR的选举。如果后来有优先级更高的加入到现有的网络中,出于安全稳定的考虑,新加入的设备不会参加DR、BDR的选举,知道DR、BDR出现故障时才会参与选举。
选举出DR、BDR的原因是为了防止设备之间相互发送OSPF交互报文,如果每台设备都交互OSPF报文,网络中的带宽会很快被消耗掉。都与DR、BDR交互报文,然后由DR下发,这样减少了OSPF报文的交互,提高了网络带宽的利用率。
P2MP、P2P不需要选举DR、BDR,是使用组播地址224.0.0.5 224.0.0.6直接交互OSPF报文。 但是有些厂商(H3C)没有按照RFC文档制作OSPF协议,debug查看OSPF交互报文时,只使用组播224.0.0.5。.
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