红色警戒2磁能坦克

这种坦克能对天攻击么?为什么我的黑鹰战机被他们秒杀?我的大片天启被秒杀?是不是挂啊... 这种坦克能对天攻击么?为什么我的黑鹰战机被他们秒杀?我的大片天启被秒杀?是不是挂啊 展开
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尤里ZP
2011-08-19 · TA获得超过244个赞
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★凡是被吸上了的单位会被拉扯到他身边.把本来属于地面的单位变成空中单位.而受到防空火力的攻击,或躲避地面的炮火.
  
  ★注意细节,单位一被吸中,马上失去攻击力,放下来后又要等一秒半才能反应过来正常指挥,如果当时又被吸上等于再次失去攻击力,任由愚弄.
  
  ★在被攻击单位还未能升到一定高度时,自身已经失去攻击力,不过还能被地面单位攻击,别小看升上放下之间的几秒钟,往往那单位就在那时候含冤而亡,自己却连开炮的机会也没有.
  
  ★唯一一个被吸中后还有攻击力的是战斗要塞,无论战斗要塞里装的是什么东西也好,只要是有攻击力的也能继续攻击在射程范围内的物体,也就是说磁能坦克把要塞越吸进自己就越危险,而且尽管你把要塞在空中摧毁,他里面的步兵也会安全的回到地面
  
  ★他对建筑物的射程是十个单位格,甚至十一格.对机械单位射程十二个格.最短射程三格.在1.000里升级到精英级后,对机械单位射程减低两格.对建筑攻击射程不变.
  
  ★除了巨炮外,任何防御建筑都不够磁电坦克攻击距离远.尽管敌人防御建筑有辅助性(磁爆步兵为磁爆线圈充电,数支光凌塔)都不及磁能坦克射程远.除非敌人的防御建筑建立在位置较高处,那么磁爆线圈和光凌塔群就可以攻击到磁电坦克.
  
  ★磁能坦克可以在下层地形向高层地形攻击.好好利用这点能对付占据有利位置的敌人.
★磁能坦克是一种攻城的远射程武器,和苏军盟军的攻城武器,V3和光凌比较.他的优势更大,V3迟钝而且攻击炮弹很可能会被防空火力阻挡,磁能坦克是发出一道电磁波攻击的,一听到一次大的响鸣为一次攻击.频率和效果都比V3好.而且移动速度快,可以随时撤退.控制得好~来追的敌人可能还会送命.V3这一点是怎样也办不到的!和盟军光凌的比较,磁能坦克科技等级低,便宜,这一点就是最大的优势.虽然能电坦克面对步兵是有困难~光凌能轻松应付,不过绝不能说对步兵磁能就一定要束手无策.一会儿我会讲他怎样对付步兵.和光凌论射程,在无星等级时磁能坦克比光凌坦克远,在三星定级时才能显出光凌的优势.不过尽管敌人是光凌也不一定输,除非是光凌海.单挑时,磁能坦克的优点是一个“秒”字!虽然光凌威力强大,不过却不能秒坦克,磁能就可以秒地图上任何坦克,包括光凌~所以单挑起来光凌比磁电逊色,同样被牵着鼻子走.只要光凌一被吸起来,薄薄的装甲一点也经不起几炮防空炮.
  
  ★性能.一架剩下一格红血的天启不能战胜一架犀牛,不过尽管一架红血的磁能坦克除了移动速度慢以外,不影响他的正常作战.也有机会秒杀其他坦克.
  
  ★面对步兵,磁能坦克需要其他尤里的单位帮助,譬如病毒狙击手和盖特坦克,在后期还有心灵控制车掩护才安全,不过磁电坦克也有压步兵的方法,而且连在尤里里不能践压的英雄单位都可以压死,方法很简单,把一辆坦克升高压死步兵就可以了.不能压~没有说不能砸~呵呵~
  
  ★上面说到一个“秒”字其实注意观察,尤里国的大多数武器都有秒的特性在里面,从秒步兵的狙击手到控制思想的心灵武器,和现在说到的磁电坦克都有一个“秒”字存在.秒坦克的几种方法,把他升高放到石头,悬崖绝壁,海里,其他坦克上,树上,建筑上,矿头上,甚至自己身上和他同归于尽也可以.下面会一一讲解.
  
  ★帮助盟友维修飞机~怎样帮盟军盟友维修在空指部里冒烟的飞机呢?把飞机从空指里拉出来,叫他自己用多功能维修车维修吧~注意别把朋友的飞机砸烂哦!放下来的时候要小心.
  
  ★仔细观察磁能坦克的一举一动,在建筑目标比他射程远的时候,指定攻击,他会移动到目标射程范围小一格的地方.把握好他的特性就能随时用最大射程攻击.
  
  ★更有效的攻击建筑和机械单位,看到敌军的坦克在他建筑的后面,或侧面.那么就把磁电坦克移动到适合的位置,把他升高升在建筑上面时按S键或移动磁电坦克,那么被升高的就砸在敌人建筑上面了.坦克和建筑一起爆.同时秒两个单位.这就是磁能坦克可怕的地方之一.或者同样道理坦克砸在坦克上.必要时~被升高的还可以是自己的红命坦克.
  
  ★不过不是每每都能一次铲除两个目标,要看两个目标的装甲轻重,重装甲的车,譬如采矿车~天启~犀牛等砸在基地上是必爆的,不过如果是多功能~蜘蛛等轻装甲单位就不能把某一些装甲高的建筑砸烂.同样道理,多功能砸在天启动上面,天启不会被砸爆而多功能就爆.不过反过来.天启砸在多功能上,那么两者都会爆炸.

  
  ★盟军和苏军的直升机不能砸建筑和其他装甲单位,直升机会爆,不过被砸单位会丝毫无损.是一个BUG.
  
  ★磁电坦克升高苏军部署在地面的武装直升机,在吸的过程比任何被吸的都要迅速,如果吸过来了自己却来不及逃~等于搬石头砸自己的脚.
  
  ★使用键盘的热键对控制磁电坦克有绝对的影响.情况很多.
★S键被升高的单位会马上在空中悬浮半秒后再掉下来.如果不用S键,把磁电坦克移动到其他地方,那么该物体就会马上往下掉.所以S键是逃避追兵时或让一群追兵中前面的坦克升格砸中后面坦克的好操作方法.
  
  ★SHIFT+CTRL键然后移动磁电警戒移动的键,就是只要一步进他的射程范围就马上攻击的键,那个键用来进攻又可以撤退也可以.只要手一直按住SHIFT+CTRL鼠标点击移动一次,那么磁电坦克就会放下当时已经吸中的单位改攻击离他最近的单位.而且还可以移动.只要控制得好,三十辆犀牛都追不到你.控制得更好的话还可以一次消灭那三十台犀牛.所以这也是磁电坦克的可怕之处.
  
  ★CTRL+ALT+Z三个键一起用.设定巡逻保护后.就等于SHIFT+CTRL的电脑IA控制.效果也不错.如果敌人有好几辆矿车在抢一地里的金子,用那个热键组合.保证他连采一车矿也困难重重.
  
  ★围墙战术对磁电坦克的意义.磁电坦克不能进入尤里的坦克碉堡,不过我们可以做一个.把围墙把磁电坦克围主.优点.防止步兵攻击.(重装大兵尤里等例外)而且围墙的特点是任何单位砸在上面都该单位必爆,而围墙不受损.譬如,三架灰熊坦克一直线向我被围住的磁电坦克冲来,我指挥磁电坦克用SHIFT+CTRL攻击,那么他第一架坦克升高一点的时候第二架在正上面,然后我马上指挥磁电坦克移动(虽然被围住不能移动).那么敌人第一架坦克就刚好砸在第三辆后面.一起爆炸.中间那辆幸存继续向我冲来.我直接指挥磁电坦克攻击他,那么磁电就会把他升起,放在自己单位格身边,也就是围棋上.三架坦克全军覆没了我方却未有收伤.

  
  ★围墙的另一种用法.在守住一些狭窄道路的时候,建起一幅4乘5的围墙和配合心灵武器.基本就能守住.磁电坦克在围墙后面受保护,又可以借助围墙把敌人秒杀.特别这招对付盟军.光凌和幻影是磁电的唯一威胁.而他们却不能攻击围墙.用遥控坦克和犀牛坦克打围墙,要知道~他们打烂一幅4乘5的围墙开一个缺口并非易事.很可能早就被挂在围墙上面了.战斗要塞虽然能压围墙,不过别忘了如果他的一架要塞被尤里俘虏了将会造成严重的后果.而且那么贵的东东一样会被压在其他什么的上面~很不划算~哈哈这招我用过几次,敌人邪恶联盟的盟军尤里科技兵力比我多两倍都被打回去了.这个阵不逊色于法国巨炮.
  
  ★打海战时,磁能坦克更是伟大,敌舰一靠近岸边就把他给吸上来放在陆地上砸毁.秒船的法宝.别以为尤里的雷鸣潜艇和苏军的台风潜艇在海里就不能吸上来.一受到攻击上浮同样能被吸到.
  
  ★敌人海军太多的情况下可以同时操控几架磁电分别每一辆用SHIFT+CTRL来控制,等目标影子到达地面或重叠在敌单位上再指定SHIFT+CTRL在近岸移动攻击一次,那么他就会马上放下手头单位攻击第二个了.
  
  ★遇到潜伏在岸边的潜艇.配合建立在近岸的心灵感应器和已经建筑好的船厂在海面扫描潜航单位再用实体攻击把他逼上岸再吸上来.
  
  ★航空母舰和驱逐舰上的BUG.飞机出去攻击后,要等一段回收或补充的时间,用磁能坦克把航母和驱逐舰轻轻升高再放下.航具就会马上补充.节省不少时间.特别用在航空母舰上效果明显.此属于游戏BUG.不鼓励使用.
  
  ★己方(尤里)的气垫运算船如果在海上被敌人巨型乌贼缠绕.可以用磁能坦克强制把自己气垫运算船拉回岸上.乌贼会人间蒸发.属于游戏BUG迫于无奈才用.
  
  ★磁电坦克部署在敌人车厂附近巡逻SHIFT+CTRL.敌人一有单位从车厂生产出来就马上举高砸下,同时秒车和车厂,即使车厂不爆也烂得差不多了.同样方法.维修厂和空指部都是磁电坦克立功的目标.
★用磁能坦克压制敌人采矿是在实战中意义最重大的.先说说如何压制盟军或苏军采矿.等矿车回矿厂卸矿的时候,矿车停在矿厂上的一块平台上的时候,把他升高,哪怕是一点点,然后取消攻击.矿车和矿厂都是同时爆炸,也就是秒两个重要单位.可怕程度最大.敌人只能眼睁睁看着惨剧发生.这招太卑劣,不建议使用.胜之不武.
  
  ★在重工里出来的飞行器,如雷射幽浮或基诺夫飞艇,攻击直升机,可以在出来的时候把重工卖掉用磁能坦克调整位置,然后用超时空转换传送到敌人基地进行突袭,加上铁幕效果就更好了.
  
  ★尤里对尤里时用磁电坦克压制敌人采矿方法.奴隶采矿场有两种形态.建筑和机械单位.变机械单位时不单可以把他升高砸到任何单位上秒杀.而另一种秒的方法是.奴隶采矿场采完一个地区移动时,里面的奴隶会跟在后面.升高矿车,当奴隶走到下面时放下.奴隶采矿场砸到自身放出的奴隶上面时,会一起爆炸.注意!是自身放出~其他的不会有效果.此需游戏BUG.不鼓励使用.在尤里复仇1.001中仍然未有修改.
  
  ★磁能坦克和其他单位单挑,附近没有特别地形的话基本可以打和.就是同归于尽的方法.把他敌人升高砸在自己身上同时爆炸.不过还有例外的方法可以胜利.但要求微操非常非常高才能做到.把敌人升高后,掉下来那一刻磁电坦克迎上去,不过不是走到下面.是迎上去~敌人掉下来的时候用磁电坦克的车头刚好碰到,那么敌人就爆了.自己没事.这招就我本人.成功率在二十分之一左右.(好象车尾都能做到同样效果).

  
  ★磁能坦克不能攻击已经部署坦克在里面的坦克碉堡.
  
  ★在高架桥上.凡是处在桥上的单位一被磁能坦克轻轻一碰,就会掉下桥.不过不会被秒.如果桥底是海面.那么该单位会失去攻击力和移动力停在桥底(海上)任尤宰割.敌人来一辆掉一辆.两架叠在一起还会爆.例外的只有神经突击车.依然能散开和不散开,而桥面的单位也能受到影响.是埋伏的不错选择.不过是游戏BUG.不提倡使用.
  
  尤里的复仇1.001基本介绍:
  
  ★升级到精英三星后射程和基本级一样.没有被缩短.
  
  ★1.000高架桥上的BUG被修正.单位仍然停留在桥上.
  
  ★可以攻击已经部署坦克在里面的坦克碉堡.
  
  ★章鱼攻击任何海上单位时,磁能坦克一升高.章鱼马上放弃攻击.
  
  ★其他与1.000大致相同.
宇智波劲松
2011-08-19
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凡是被吸上了的单位会被拉扯到他身边.把本来属于地面的单位变成空中单位.而受到防空火力的攻击,或躲避地面的炮火.
  
  注意细节,单位一被吸中,马上失去攻击力,放下来后又要等一秒半才能反应过来正常指挥,如果当时又被吸上等于再次失去攻击力,任由愚弄.
  
 在被攻击单位还未能升到一定高度时,自身已经失去攻击力,不过还能被地面单位攻击,别小看升上放下之间的几秒钟,往往那单位就在那时候含冤而亡,自己却连开炮的机会也没有.
  
  唯一一个被吸中后还有攻击力的是战斗要塞,无论战斗要塞里装的是什么东西也好,只要是有攻击力的也能继续攻击在射程范围内的物体,也就是说磁能坦克把要塞越吸进自己就越危险,而且尽管你把要塞在空中摧毁,他里面的步兵也会安全的回到地面
  
  ★他对建筑物的射程是十个单位格,甚至十一格.对机械单位射程十二个格.最短射程三格.在1.000里升级到精英级后,对机械单位射程减低两格.对建筑攻击射程不变.
  
  ★除了巨炮外,任何防御建筑都不够磁电坦克攻击距离远.尽管敌人防御建筑有辅助性(磁爆步兵为磁爆线圈充电,数支光凌塔)都不及磁能坦克射程远.除非敌人的防御建筑建立在位置较高处,那么磁爆线圈和光凌塔群就可以攻击到磁电坦克.
  
  ★磁能坦克可以在下层地形向高层地形攻击.好好利用这点能对付占据有利位置的敌人.
★磁能坦克是一种攻城的远射程武器,和苏军盟军的攻城武器,V3和光凌比较.他的优势更大,V3迟钝而且攻击炮弹很可能会被防空火力阻挡,磁能坦克是发出一道电磁波攻击的,一听到一次大的响鸣为一次攻击.频率和效果都比V3好.而且移动速度快,可以随时撤退.控制得好~来追的敌人可能还会送命.V3这一点是怎样也办不到的!和盟军光凌的比较,磁能坦克科技等级低,便宜,这一点就是最大的优势.虽然能电坦克面对步兵是有困难~光凌能轻松应付,不过绝不能说对步兵磁能就一定要束手无策.一会儿我会讲他怎样对付步兵.和光凌论射程,在无星等级时磁能坦克比光凌坦克远,在三星定级时才能显出光凌的优势.不过尽管敌人是光凌也不一定输,除非是光凌海.单挑时,磁能坦克的优点是一个“秒”字!虽然光凌威力强大,不过却不能秒坦克,磁能就可以秒地图上任何坦克,包括光凌~所以单挑起来光凌比磁电逊色,同样被牵着鼻子走.只要光凌一被吸起来,薄薄的装甲一点也经不起几炮防空炮.
  
  ★性能.一架剩下一格红血的天启不能战胜一架犀牛,不过尽管一架红血的磁能坦克除了移动速度慢以外,不影响他的正常作战.也有机会秒杀其他坦克.
  
  ★面对步兵,磁能坦克需要其他尤里的单位帮助,譬如病毒狙击手和盖特坦克,在后期还有心灵控制车掩护才安全,不过磁电坦克也有压步兵的方法,而且连在尤里里不能践压的英雄单位都可以压死,方法很简单,把一辆坦克升高压死步兵就可以了.不能压~没有说不能砸~呵呵~
  
  ★上面说到一个“秒”字其实注意观察,尤里国的大多数武器都有秒的特性在里面,从秒步兵的狙击手到控制思想的心灵武器,和现在说到的磁电坦克都有一个“秒”字存在.秒坦克的几种方法,把他升高放到石头,悬崖绝壁,海里,其他坦克上,树上,建筑上,矿头上,甚至自己身上和他同归于尽也可以.下面会一一讲解.
  
  ★帮助盟友维修飞机~怎样帮盟军盟友维修在空指部里冒烟的飞机呢?把飞机从空指里拉出来,叫他自己用多功能维修车维修吧~注意别把朋友的飞机砸烂哦!放下来的时候要小心.
  
  ★仔细观察磁能坦克的一举一动,在建筑目标比他射程远的时候,指定攻击,他会移动到目标射程范围小一格的地方.把握好他的特性就能随时用最大射程攻击.
  
  ★更有效的攻击建筑和机械单位,看到敌军的坦克在他建筑的后面,或侧面.那么就把磁电坦克移动到适合的位置,把他升高升在建筑上面时按S键或移动磁电坦克,那么被升高的就砸在敌人建筑上面了.坦克和建筑一起爆.同时秒两个单位.这就是磁能坦克可怕的地方之一.或者同样道理坦克砸在坦克上.必要时~被升高的还可以是自己的红命坦克.
  
  ★不过不是每每都能一次铲除两个目标,要看两个目标的装甲轻重,重装甲的车,譬如采矿车~天启~犀牛等砸在基地上是必爆的,不过如果是多功能~蜘蛛等轻装甲单位就不能把某一些装甲高的建筑砸烂.同样道理,多功能砸在天启动上面,天启不会被砸爆而多功能就爆.不过反过来.天启砸在多功能上,那么两者都会爆炸.

  
  ★盟军和苏军的直升机不能砸建筑和其他装甲单位,直升机会爆,不过被砸单位会丝毫无损.是一个BUG.
  
  ★磁电坦克升高苏军部署在地面的武装直升机,在吸的过程比任何被吸的都要迅速,如果吸过来了自己却来不及逃~等于搬石头砸自己的脚.
  
  ★使用键盘的热键对控制磁电坦克有绝对的影响.情况很多.
★S键被升高的单位会马上在空中悬浮半秒后再掉下来.如果不用S键,把磁电坦克移动到其他地方,那么该物体就会马上往下掉.所以S键是逃避追兵时或让一群追兵中前面的坦克升格砸中后面坦克的好操作方法.
  
  ★SHIFT+CTRL键然后移动磁电警戒移动的键,就是只要一步进他的射程范围就马上攻击的键,那个键用来进攻又可以撤退也可以.只要手一直按住SHIFT+CTRL鼠标点击移动一次,那么磁电坦克就会放下当时已经吸中的单位改攻击离他最近的单位.而且还可以移动.只要控制得好,三十辆犀牛都追不到你.控制得更好的话还可以一次消灭那三十台犀牛.所以这也是磁电坦克的可怕之处.
  
  ★CTRL+ALT+Z三个键一起用.设定巡逻保护后.就等于SHIFT+CTRL的电脑IA控制.效果也不错.如果敌人有好几辆矿车在抢一地里的金子,用那个热键组合.保证他连采一车矿也困难重重.
  
  ★围墙战术对磁电坦克的意义.磁电坦克不能进入尤里的坦克碉堡,不过我们可以做一个.把围墙把磁电坦克围主.优点.防止步兵攻击.(重装大兵尤里等例外)而且围墙的特点是任何单位砸在上面都该单位必爆,而围墙不受损.譬如,三架灰熊坦克一直线向我被围住的磁电坦克冲来,我指挥磁电坦克用SHIFT+CTRL攻击,那么他第一架坦克升高一点的时候第二架在正上面,然后我马上指挥磁电坦克移动(虽然被围住不能移动).那么敌人第一架坦克就刚好砸在第三辆后面.一起爆炸.中间那辆幸存继续向我冲来.我直接指挥磁电坦克攻击他,那么磁电就会把他升起,放在自己单位格身边,也就是围棋上.三架坦克全军覆没了我方却未有收伤.

  
  ★围墙的另一种用法.在守住一些狭窄道路的时候,建起一幅4乘5的围墙和配合心灵武器.基本就能守住.磁电坦克在围墙后面受保护,又可以借助围墙把敌人秒杀.特别这招对付盟军.光凌和幻影是磁电的唯一威胁.而他们却不能攻击围墙.用遥控坦克和犀牛坦克打围墙,要知道~他们打烂一幅4乘5的围墙开一个缺口并非易事.很可能早就被挂在围墙上面了.战斗要塞虽然能压围墙,不过别忘了如果他的一架要塞被尤里俘虏了将会造成严重的后果.而且那么贵的东东一样会被压在其他什么的上面~很不划算~哈哈这招我用过几次,敌人邪恶联盟的盟军尤里科技兵力比我多两倍都被打回去了.这个阵不逊色于法国巨炮.
  
  ★打海战时,磁能坦克更是伟大,敌舰一靠近岸边就把他给吸上来放在陆地上砸毁.秒船的法宝.别以为尤里的雷鸣潜艇和苏军的台风潜艇在海里就不能吸上来.一受到攻击上浮同样能被吸到.
  
  ★敌人海军太多的情况下可以同时操控几架磁电分别每一辆用SHIFT+CTRL来控制,等目标影子到达地面或重叠在敌单位上再指定SHIFT+CTRL在近岸移动攻击一次,那么他就会马上放下手头单位攻击第二个了.
  
  ★遇到潜伏在岸边的潜艇.配合建立在近岸的心灵感应器和已经建筑好的船厂在海面扫描潜航单位再用实体攻击把他逼上岸再吸上来.
  
  ★航空母舰和驱逐舰上的BUG.飞机出去攻击后,要等一段回收或补充的时间,用磁能坦克把航母和驱逐舰轻轻升高再放下.航具就会马上补充.节省不少时间.特别用在航空母舰上效果明显.此属于游戏BUG.不鼓励使用.
  
  ★己方(尤里)的气垫运算船如果在海上被敌人巨型乌贼缠绕.可以用磁能坦克强制把自己气垫运算船拉回岸上.乌贼会人间蒸发.属于游戏BUG迫于无奈才用.
  
  ★磁电坦克部署在敌人车厂附近巡逻SHIFT+CTRL.敌人一有单位从车厂生产出来就马上举高砸下,同时秒车和车厂,即使车厂不爆也烂得差不多了.同样方法.维修厂和空指部都是磁电坦克立功的目标.
★用磁能坦克压制敌人采矿是在实战中意义最重大的.先说说如何压制盟军或苏军采矿.等矿车回矿厂卸矿的时候,矿车停在矿厂上的一块平台上的时候,把他升高,哪怕是一点点,然后取消攻击.矿车和矿厂都是同时爆炸,也就是秒两个重要单位.可怕程度最大.敌人只能眼睁睁看着惨剧发生.这招太卑劣,不建议使用.胜之不武.
  
  ★在重工里出来的飞行器,如雷射幽浮或基诺夫飞艇,攻击直升机,可以在出来的时候把重工卖掉用磁能坦克调整位置,然后用超时空转换传送到敌人基地进行突袭,加上铁幕效果就更好了.
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雨轩0T
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★凡是被吸上了的单位会被拉扯到他身边.把本来属于地面的单位变成空中单位.而受到防空火力的攻击,或躲避地面的炮火.
  
  ★注意细节,单位一被吸中,马上失去攻击力,放下来后又要等一秒半才能反应过来正常指挥,如果当时又被吸上等于再次失去攻击力,任由愚弄.
  
  ★在被攻击单位还未能升到一定高度时,自身已经失去攻击力,不过还能被地面单位攻击,别小看升上放下之间的几秒钟,往往那单位就在那时候含冤而亡,自己却连开炮的机会也没有.
  
  ★唯一一个被吸中后还有攻击力的是战斗要塞,无论战斗要塞里装的是什么东西也好,只要是有攻击力的也能继续攻击在射程范围内的物体,也就是说磁能坦克把要塞越吸进自己就越危险,而且尽管你把要塞在空中摧毁,他里面的步兵也会安全的回到地面
  
  ★他对建筑物的射程是十个单位格,甚至十一格.对机械单位射程十二个格.最短射程三格.在1.000里升级到精英级后,对机械单位射程减低两格.对建筑攻击射程不变.
  
  ★除了巨炮外,任何防御建筑都不够磁电坦克攻击距离远.尽管敌人防御建筑有辅助性(磁爆步兵为磁爆线圈充电,数支光凌塔)都不及磁能坦克射程远.除非敌人的防御建筑建立在位置较高处,那么磁爆线圈和光凌塔群就可以攻击到磁电坦克.
  
  ★磁能坦克可以在下层地形向高层地形攻击.好好利用这点能对付占据有利位置的敌人.
★磁能坦克是一种攻城的远射程武器,和苏军盟军的攻城武器,V3和光凌比较.他的优势更大,V3迟钝而且攻击炮弹很可能会被防空火力阻挡,磁能坦克是发出一道电磁波攻击的,一听到一次大的响鸣为一次攻击.频率和效果都比V3好.而且移动速度快,可以随时撤退.控制得好~来追的敌人可能还会送命.V3这一点是怎样也办不到的!和盟军光凌的比较,磁能坦克科技等级低,便宜,这一点就是最大的优势.虽然能电坦克面对步兵是有困难~光凌能轻松应付,不过绝不能说对步兵磁能就一定要束手无策.一会儿我会讲他怎样对付步兵.和光凌论射程,在无星等级时磁能坦克比光凌坦克远,在三星定级时才能显出光凌的优势.不过尽管敌人是光凌也不一定输,除非是光凌海.单挑时,磁能坦克的优点是一个“秒”字!虽然光凌威力强大,不过却不能秒坦克,磁能就可以秒地图上任何坦克,包括光凌~所以单挑起来光凌比磁电逊色,同样被牵着鼻子走.只要光凌一被吸起来,薄薄的装甲一点也经不起几炮防空炮.
  
  ★性能.一架剩下一格红血的天启不能战胜一架犀牛,不过尽管一架红血的磁能坦克除了移动速度慢以外,不影响他的正常作战.也有机会秒杀其他坦克.
  
  ★面对步兵,磁能坦克需要其他尤里的单位帮助,譬如病毒狙击手和盖特坦克,在后期还有心灵控制车掩护才安全,不过磁电坦克也有压步兵的方法,而且连在尤里里不能践压的英雄单位都可以压死,方法很简单,把一辆坦克升高压死步兵就可以了.不能压~没有说不能砸~呵呵~
  
  ★上面说到一个“秒”字其实注意观察,尤里国的大多数武器都有秒的特性在里面,从秒步兵的狙击手到控制思想的心灵武器,和现在说到的磁电坦克都有一个“秒”字存在.秒坦克的几种方法,把他升高放到石头,悬崖绝壁,海里,其他坦克上,树上,建筑上,矿头上,甚至自己身上和他同归于尽也可以.下面会一一讲解.
  
  ★帮助盟友维修飞机~怎样帮盟军盟友维修在空指部里冒烟的飞机呢?把飞机从空指里拉出来,叫他自己用多功能维修车维修吧~注意别把朋友的飞机砸烂哦!放下来的时候要小心.
  
  ★仔细观察磁能坦克的一举一动,在建筑目标比他射程远的时候,指定攻击,他会移动到目标射程范围小一格的地方.把握好他的特性就能随时用最大射程攻击.
  
  ★更有效的攻击建筑和机械单位,看到敌军的坦克在他建筑的后面,或侧面.那么就把磁电坦克移动到适合的位置,把他升高升在建筑上面时按S键或移动磁电坦克,那么被升高的就砸在敌人建筑上面了.坦克和建筑一起爆.同时秒两个单位.这就是磁能坦克可怕的地方之一.或者同样道理坦克砸在坦克上.必要时~被升高的还可以是自己的红命坦克.
  
  ★不过不是每每都能一次铲除两个目标,要看两个目标的装甲轻重,重装甲的车,譬如采矿车~天启~犀牛等砸在基地上是必爆的,不过如果是多功能~蜘蛛等轻装甲单位就不能把某一些装甲高的建筑砸烂.同样道理,多功能砸在天启动上面,天启不会被砸爆而多功能就爆.不过反过来.天启砸在多功能上,那么两者都会爆炸.

  
  ★盟军和苏军的直升机不能砸建筑和其他装甲单位,直升机会爆,不过被砸单位会丝毫无损.是一个BUG.
  
  ★磁电坦克升高苏军部署在地面的武装直升机,在吸的过程比任何被吸的都要迅速,如果吸过来了自己却来不及逃~等于搬石头砸自己的脚.
  
  ★使用键盘的热键对控制磁电坦克有绝对的影响.情况很多.
★S键被升高的单位会马上在空中悬浮半秒后再掉下来.如果不用S键,把磁电坦克移动到其他地方,那么该物体就会马上往下掉.所以S键是逃避追兵时或让一群追兵中前面的坦克升格砸中后面坦克的好操作方法.
  
  ★SHIFT+CTRL键然后移动磁电警戒移动的键,就是只要一步进他的射程范围就马上攻击的键,那个键用来进攻又可以撤退也可以.只要手一直按住SHIFT+CTRL鼠标点击移动一次,那么磁电坦克就会放下当时已经吸中的单位改攻击离他最近的单位.而且还可以移动.只要控制得好,三十辆犀牛都追不到你.控制得更好的话还可以一次消灭那三十台犀牛.所以这也是磁电坦克的可怕之处.
  
  ★CTRL+ALT+Z三个键一起用.设定巡逻保护后.就等于SHIFT+CTRL的电脑IA控制.效果也不错.如果敌人有好几辆矿车在抢一地里的金子,用那个热键组合.保证他连采一车矿也困难重重.
  
  ★围墙战术对磁电坦克的意义.磁电坦克不能进入尤里的坦克碉堡,不过我们可以做一个.把围墙把磁电坦克围主.优点.防止步兵攻击.(重装大兵尤里等例外)而且围墙的特点是任何单位砸在上面都该单位必爆,而围墙不受损.譬如,三架灰熊坦克一直线向我被围住的磁电坦克冲来,我指挥磁电坦克用SHIFT+CTRL攻击,那么他第一架坦克升高一点的时候第二架在正上面,然后我马上指挥磁电坦克移动(虽然被围住不能移动).那么敌人第一架坦克就刚好砸在第三辆后面.一起爆炸.中间那辆幸存继续向我冲来.我直接指挥磁电坦克攻击他,那么磁电就会把他升起,放在自己单位格身边,也就是围棋上.三架坦克全军覆没了我方却未有收伤.

  
  ★围墙的另一种用法.在守住一些狭窄道路的时候,建起一幅4乘5的围墙和配合心灵武器.基本就能守住.磁电坦克在围墙后面受保护,又可以借助围墙把敌人秒杀.特别这招对付盟军.光凌和幻影是磁电的唯一威胁.而他们却不能攻击围墙.用遥控坦克和犀牛坦克打围墙,要知道~他们打烂一幅4乘5的围墙开一个缺口并非易事.很可能早就被挂在围墙上面了.战斗要塞虽然能压围墙,不过别忘了如果他的一架要塞被尤里俘虏了将会造成严重的后果.而且那么贵的东东一样会被压在其他什么的上面~很不划算~哈哈这招我用过几次,敌人邪恶联盟的盟军尤里科技兵力比我多两倍都被打回去了.这个阵不逊色于法国巨炮.
  
  ★打海战时,磁能坦克更是伟大,敌舰一靠近岸边就把他给吸上来放在陆地上砸毁.秒船的法宝.别以为尤里的雷鸣潜艇和苏军的台风潜艇在海里就不能吸上来.一受到攻击上浮同样能被吸到.
  
  ★敌人海军太多的情况下可以同时操控几架磁电分别每一辆用SHIFT+CTRL来控制,等目标影子到达地面或重叠在敌单位上再指定SHIFT+CTRL在近岸移动攻击一次,那么他就会马上放下手头单位攻击第二个了.
  
  ★遇到潜伏在岸边的潜艇.配合建立在近岸的心灵感应器和已经建筑好的船厂在海面扫描潜航单位再用实体攻击把他逼上岸再吸上来.
  
  ★航空母舰和驱逐舰上的BUG.飞机出去攻击后,要等一段回收或补充的时间,用磁能坦克把航母和驱逐舰轻轻升高再放下.航具就会马上补充.节省不少时间.特别用在航空母舰上效果明显.此属于游戏BUG.不鼓励使用.
  
  ★己方(尤里)的气垫运算船如果在海上被敌人巨型乌贼缠绕.可以用磁能坦克强制把自己气垫运算船拉回岸上.乌贼会人间蒸发.属于游戏BUG迫于无奈才用.
  
  ★磁电坦克部署在敌人车厂附近巡逻SHIFT+CTRL.敌人一有单位从车厂生产出来就马上举高砸下,同时秒车和车厂,即使车厂不爆也烂得差不多了.同样方法.维修厂和空指部都是磁电坦克立功的目标.
★用磁能坦克压制敌人采矿是在实战中意义最重大的.先说说如何压制盟军或苏军采矿.等矿车回矿厂卸矿的时候,矿车停在矿厂上的一块平台上的时候,把他升高,哪怕是一点点,然后取消攻击.矿车和矿厂都是同时爆炸,也就是秒两个重要单位.可怕程度最大.敌人只能眼睁睁看着惨剧发生.这招太卑劣,不建议使用.胜之不武.
  
  ★在重工里出来的飞行器,如雷射幽浮或基诺夫飞艇,攻击直升机,可以在出来的时候把重工卖掉用磁能坦克调整位置,然后用超时空转换传送到敌人基地进行突袭,加上铁幕效果就更好了.
  
  ★尤里对尤里时用磁电坦克压制敌人采矿方法.奴隶采矿场有两种形态.建筑和机械单位.变机械单位时不单可以把他升高砸到任何单位上秒杀.而另一种秒的方法是.奴隶采矿场采完一个地区移动时,里面的奴隶会跟在后面.升高矿车,当奴隶走到下面时放下.奴隶采矿场砸到自身放出的奴隶上面时,会一起爆炸.注意!是自身放出~其他的不会有效果.此需游戏BUG.不鼓励使用.在尤里复仇1.001中仍然未有修改.
  
  ★磁能坦克和其他单位单挑,附近没有特别地形的话基本可以打和.就是同归于尽的方法.把他敌人升高砸在自己身上同时爆炸.不过还有例外的方法可以胜利.但要求微操非常非常高才能做到.把敌人升高后,掉下来那一刻磁电坦克迎上去,不过不是走到下面.是迎上去~敌人掉下来的时候用磁电坦克的车头刚好碰到,那么敌人就爆了.自己没事.这招就我本人.成功率在二十分之一左右.(好象车尾都能做到同样效果).

  
  ★磁能坦克不能攻击已经部署坦克在里面的坦克碉堡.
  
  ★在高架桥上.凡是处在桥上的单位一被磁能坦克轻轻一碰,就会掉下桥.不过不会被秒.如果桥底是海面.那么该单位会失去攻击力和移动力停在桥底(海上)任尤宰割.敌人来一辆掉一辆.两架叠在一起还会爆.例外的只有神经突击车.依然能散开和不散开,而桥面的单位也能受到影响.是埋伏的不错选择.不过是游戏BUG.不提倡使用.
  
  尤里的复仇1.001基本介绍:
  
  ★升级到精英三星后射程和基本级一样.没有被缩短.
  
  
  ★可以攻击已经部署坦克在里面的坦克碉堡.
  
  ★章鱼攻击任何海上单位时,磁能坦克一升高.章鱼马上放弃攻击.
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断线爱bv
2011-08-19
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磁能坦克是红色警戒2以及尤里的复仇中苏俄的特殊坦克,如同磁爆线圈和磁爆步兵,均靠特斯拉能量攻击敌人。对步兵,战车均有极大伤害,甚至能够以弧线穿过围墙对敌军造成伤害,但由于生命值较低,性价比不太划算(1200元*75%=900元),所以在战斗中并不是特别常见。但是磁能可以直接绕过围墙摧毁建筑物,并且升级成精英级时能产生散射。只需要苏联战车工厂+雷达就能造出来,比天启坦克要节约时间很多,可以说是前期作战最佳坦克了。用大量的磁能坦克能快速击溃对方的散落非重装甲和步兵(除了心灵控制单位),有效对付敌人的小幅进攻。对空军无能为力。
克星
  空军:火箭飞行兵、登月火箭员、武装直升机、夜鹰直升机、入侵者战机、黑鹰战机、雷射幽浮、航空母舰等;   重装甲:战斗要塞、天启坦克等;   远程装甲:磁电坦克+盖特机炮坦克;   特殊能力装甲:幻影坦克(幻影)、神经突击车(毒气云);   心灵控制单位:尤里复制人、尤里X、心灵突击队、精神控制车等;   超时空部队:超时空军团兵、加了超时空军团兵的多功能步兵车、加了超时空军团兵的战斗要塞;   地面攻击型建筑:机枪碉堡、光棱塔、巨炮、加了美国大兵、动员兵、尤里新兵的战斗碉堡,哨戒炮,磁爆线圈、加了坦克的坦克碉堡、盖特机炮、心灵控制塔、尤里雕像;   站在高处的单位;   注意:在红警2 尤里复仇mod系列--心灵终结中 三星的磁爆步兵是磁能坦克唯一无法消除的陆军单位。
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六班地球
2011-08-19
知道答主
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不能对天,至于天启被秒杀,单个是不可能做到的,除非是一大群,如果是单体,绝对是挂!!!!!! 一楼的答案很专业!!
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