MAYA 软件怎么模型增加厚度

不是用挤压命令!,而是用类似于3DMAX里面的“壳”命令怎么办啊??我多边形创建了个不规则的球体,用挤压不好增加模型的厚度,所以有没有其他方法???... 不是用挤压命令!, 而是用类似于3DMAX里面的“壳”命令 怎么办啊??
我多边形创建了个不规则的球体,用挤压不好增加模型的厚度, 所以有没有其他方法???
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画一叶孤舟
2015-07-11 · TA获得超过676个赞
知道小有建树答主
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maya,最简单的模型可以直接用挤压

但是稍微复杂就不能直接这么用了,可以利用挤压,倒角等的方式作出一个比较好一些的厚度,方法我给你录了一个视频,你搜一下百度贴吧:游戏美术制作吧,视频在“

【做厚度】maya里面给不规则的物体做厚度的一个案例

”这个帖子的一楼,由于这里发不了链接,只能把视频放到贴吧,你去找了

改不了,做法不是打字能说清楚的,只能自己去看视频

百度网友d27c470
2011-08-27 · 超过57用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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选择面模式。然后选择所有面 然后复制 然后合并, 然后补面。OK了
还不明白的话 建议去 maya动画资源网 看看相关教程或者去他们的交流区发帖子咨询
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ccmm_
2011-08-19 · TA获得超过280个赞
知道答主
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全选面挤压,挤压之前记得勾选合并面
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浮听枫26
2011-08-19 · TA获得超过513个赞
知道小有建树答主
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复制面片再合并
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zhaojianmin92
2011-08-19
知道答主
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全选面挤压不就好了? 统一厚度
追问
怎么弄的??
追答
按楼下说的
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