WINDOWS操作系统下的C语言头文件存放在哪个目录中?
linux中的C语言头文件存放在/usr/include下,WINDOWS中也是如此吗?使用#include命令标准方式(既include后面跟尖括号<>)时,可不可以更...
linux中的C语言头文件存放在/usr/include下,WINDOWS中也是如此吗?
使用#include命令标准方式(既include后面跟尖括号<>)时, 可不可以更改系统默认的头文件搜索路径?如何更改? 展开
使用#include命令标准方式(既include后面跟尖括号<>)时, 可不可以更改系统默认的头文件搜索路径?如何更改? 展开
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C语言中的头文件一般分为两类,一类是标准库头文件,一类是用户自定义头文件。
1、标准库头文件,不同的编译器都不相同。
Vc6.0一般在安装目录下的\VC98\INCLUDE目录,比如C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE。
Vs一般在位于$VSPATH\VC\include路径下面。
gcc一般默认在 /usr/include目录下。
2、用户自定义头文件,存储位置有用户自定义。
扩展资料:
在C语言中,头文件的作用如下:
1、加强类型检查,提高代码的类型安全性。
2、减少代码的重复书写,提高编写和修改程序的效率。 在程序开发的过程中,对某些数据类型或者接口进行修改是难免的,使用头文件,只需要修改头文件中的内容,就可以保证修改在所有源文件中生肖,从而避免了繁琐易错的重复修改。
3、提供保密和代码重用的手段。 用户只需要按照头文件的接口声明来调用库功能,而不必关心接口是怎么实现的,编译器会从库中提取相应的代码。
4、提供全局变量、全局函数的声明或提供公用数据类型的定义,从而实现分离变异或代码复用。
浙江启扬智能科技有限公司
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如果你使用mingw+gcc开发windows程序,则windows系统的头文件在mingw根目录下的include目录和include\ddk中,如果使用微软的visual studio开发则对应的头文件在Microsoft SDKs的安装目录(一般在C:\Program files目录下)下的\Windows\vX.0(A)\include目录下(其中vX.0代表windows操作系统的版本号,6.0对应vista操作系统,7.0对应windows 7,5.0后面没有A)
如果使用gcc开发的话,可以手工修改C_INCLUDE_PATH这个环境变量,多个目录以分号隔开。visual studio就不清楚怎么改了
如果使用gcc开发的话,可以手工修改C_INCLUDE_PATH这个环境变量,多个目录以分号隔开。visual studio就不清楚怎么改了
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C语言中的头文件一般分为两类,一类是标准库头文件,一类是用户自定义头文件。
1、标准库头文件,不同的编译器都不相同。
Vc6.0一般在安装目录下的\VC98\INCLUDE目录,比如C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE。
Vs一般在位于$VSPATH\VC\include路径下面。
gcc一般默认在 /usr/include目录下。
2、用户自定义头文件,存储位置有用户自定义。
1、标准库头文件,不同的编译器都不相同。
Vc6.0一般在安装目录下的\VC98\INCLUDE目录,比如C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE。
Vs一般在位于$VSPATH\VC\include路径下面。
gcc一般默认在 /usr/include目录下。
2、用户自定义头文件,存储位置有用户自定义。
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windows和你的开发工具有关,一般都在开发工具的目录下
比如C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include
你可以这样,在C盘下搜索一个系统函数如“stdio.h”,就会知道它的路径了
比如C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include
你可以这样,在C盘下搜索一个系统函数如“stdio.h”,就会知道它的路径了
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windows系统里的头文件可不是以.h的扩展名形式存在的,基本上什么扩展名都有,如最常见的.DLL文件,而且都是封装起来的,linux是开源的,windows不是开源的,微软可不会给你随便看他的代码,你只能用他的vc进行开发。
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