directx 和opengl 哪个好

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野人无事不言L
2017-01-10 · TA获得超过1413万个赞
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Opengl的稳定性要好于DirectX,但是如果你只是一般应用,不是多么复杂的程序就不用注意什么稳定性.Opengl要好学很多,但是它只有图形方面的功能,而DirectX主要是为了开发游戏而做,所以DirectX除了图形方面的功能外,还有网络,声效,输入等方面的功能.反正这两个对于我来说的最主要区别就是一个容易学一个难学.
星夜落尘
2017-01-11 · TA获得超过594个赞
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①:工业用opengl,因为高端图形领域一直都是opengl独占鳌头,opengl也是事实上的工业标准。

②:opengl感觉像是c语言,而directx就像java,前者是大家一起制定标准,后者是单个公司制定标准。所以学directx能比较系统,opengl和directx入门相差不大,以后想进一步的话应该是opengl比较难。

③:好像windows7不自带opengl,当然你可以到opengl.org下载相关DLL,LIB。

④:你的系统是windows,那自然是微软自己的directx。不过,当你试了ubuntu开特效了之后,就知道opengl和directx在这些特效方面毫不落后。(ubuntu的桌面特效是基于opengl的)

⑤:与人为乐,其乐无穷。O(∩_∩)O~

最后,你应该学OpenGL。
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