3DMAX中 VRay为什么其他物体正常 玻璃渲染呈黑色啊

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当里个当在路上
推荐于2017-09-08 · TA获得超过4万个赞
知道大有可为答主
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  3dsMax里玻璃渲染后黑色,往往是外部环境的原因:
  看渲染的场景。如果场景是默认的黑色背景,而且玻璃是直接面对黑色背景,场景中其他对象在摄像机角度也没有从玻璃上看到,那么无论是透明玻璃还是带反射的玻璃,都是黑色,因为玻璃的透视、折射、反射都是场景黑色背景。
tumu0804liu
2011-08-19 · TA获得超过1581个赞
知道小有建树答主
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可能是玻璃的材质木有赋好,你删除重新下个vray材质,不要自己调。然后试试
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hpjjl
2011-08-19 · TA获得超过196个赞
知道答主
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1是不是关闭了反射折射
2烟雾倍增是不是给了黑色,(给纯白或者减小烟雾倍增)
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txh2lan
2011-08-19 · TA获得超过3931个赞
知道大有可为答主
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你要找个适合的背景啊...你用一下VRAY的平面...因为玻璃是透明的,一定要找个参照
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