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战士的优点在于其机动力与爆发力,缺点在于怕控制。
技能的顺序,就我个人而言,先冲锋,巨像,撕裂,致死,压制,英勇,大致这样的循环,这个你可以仔细研究下武器的天赋,中间或开章,饰品,等等,不同职业有不同打法,全程要保持断筋。一定要控制,战士的撂倒要用好。大风车 盾反要会用,再就是两个回血的主动技能。PVP的关键便在于控制与反控,抓住机会就爆发!
就我个人而言,如果是插旗的话,战士基本赢面很小,有个治疗就很不一样了,至于用英勇还是猛击 看你的天赋点的结果,推荐用英勇,PVP读条实在是很坑爹,即使是只有0.4秒
技能的顺序,就我个人而言,先冲锋,巨像,撕裂,致死,压制,英勇,大致这样的循环,这个你可以仔细研究下武器的天赋,中间或开章,饰品,等等,不同职业有不同打法,全程要保持断筋。一定要控制,战士的撂倒要用好。大风车 盾反要会用,再就是两个回血的主动技能。PVP的关键便在于控制与反控,抓住机会就爆发!
就我个人而言,如果是插旗的话,战士基本赢面很小,有个治疗就很不一样了,至于用英勇还是猛击 看你的天赋点的结果,推荐用英勇,PVP读条实在是很坑爹,即使是只有0.4秒
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