求守墓怪兽 魔法 陷阱 图片

游戏王守墓卡组的怪兽魔法陷阱的效果给我有图片追加... 游戏王守墓卡组的怪兽魔法陷阱 的效果给我 有图片追加 展开
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dudubangbang00
2011-08-20 · 超过12用户采纳过TA的回答
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怪兽:

中文名:守墓的侦察者
日文名:墓守の侦察者
种族:魔法师
属性:暗
星级:4
攻击:1200
防御:2000
效果:翻转:从自己的牌堆里特殊召唤一体攻击力1500以下,名中为‘墓守’的怪兽。

守墓的侦察者是守墓卡组的盾牌+拖怪主力,2000点防御力在前期绝对能撑得住场面,除了电子龙以外几乎没有几个怪兽能轻易打得死,1200攻还可以被三眼检索上手。就算打死了,也可以利用效果特殊召唤多种多样的守墓怪兽撑住场面和提供祭品(其本身也是祭品的来源之一)。由于被对手怪兽打翻是伤害判定阶段的特殊召唤,还可以躲过奈落、激流的追杀。配合王眠可以达到的2500点守备力,即使是上级怪兽也难以攻破,可以说是守墓的下级怪的领导人物。

中文名:守墓的咒术师
日文名:墓守の呪术师
种族:魔法师
属性:暗
星级:3
攻击:800
防御:800
效果:此卡召唤、反转召唤、特殊召唤时,给予对手500点伤害。

守墓的咒术师是守墓怪兽之中唯一一个能够无偿给与对手伤害的。但是由于给予的伤害不大(500点的伤害基本上左右不了战局,或者说影响十分小),只有召唤的当回合可以给予对手伤害,并且攻防能力低下,即使在王眠的支持下也只有1300,实在是非常尴尬。一般的决斗中守墓的咒术师出现率不高,在残局决斗中还可以看到他的身影。

中文名:守墓的番兵
日文名:墓守の番兵
种族:魔法师
属性:暗
星级:4
攻击:1000
防御:1900
效果:翻转:场上对手怪兽一体回持有者手中。

守墓的番兵是很容易和侦察兵一起被其他卡组盯上并加入的卡。他的无偿弹怪效果和优秀的防御力使得他生存率很高。于是就为保留祭品提供了条件,通常其他的卡组在提供祭品方面外挂守墓会用2~3侦查兵+0~1番兵的组合,但是在一般的守墓卡组中,由于效果过于平庸,也没什么高星怪可以用来祭品(唯一好用的是盖着可以爆毒),投入率也并不是很高,至少没有像侦察兵一样到了需要下满的境地。

中文名:守墓的长枪兵
日文名:墓守の长枪兵
种族:魔法师
属性:暗
星级:4
攻击:1500
防御:1000
效果:攻击守备表示的怪兽时,若攻击力高于对方的守备力,可给予对手其差额的战斗伤害。

守墓的长枪兵拥有最强的单体作战能力,不用依赖场地也有很高的战斗力,对付棉花糖、削魂的死灵之类的不能被战斗破坏的怪兽和替罪羊有奇效。加上场地的配合,2000点的攻击力和穿防能力对于对手而言绝对是一大威胁,但由于1500攻击力也不是非常高,投入量也不宜太大。

中文名:守墓的从者
日文名:墓守の従者
属性:暗
星级:3
攻击:700
防御:500
效果:此卡给予对手战斗伤害时,当作此卡的效果所造成的伤害。

就当前的形式而言,像守墓的从者这种效果有两种用途:1、防MF等给对手造成战斗伤害有效果的卡(伤害当然比TOKEN好)2、配合噩梦的拷问室等给对手效果伤害时有效果的卡。但是这两种用途实用性都不是很大,从者的攻防值也不是很高,所以从者几乎没有多少人会用在守墓卡组里。

中文名:守墓的监视者
日文名:墓守の监视者
属性:暗
星级:4
攻击:1000
防御:1000
效果:对手使用以丢弃手牌发动效果的牌时,此卡从手上送进墓地,该卡的发动与其效果无效并破坏。

监视者的效果对于守墓卡组来说很特别,是从手上丢弃发动效果。能够无效的卡也很多,但是常见的很少,所以觉得需要投入的话建议一张放入SIDE看情况加入卡组。

中文名:守墓的长者
日文名:墓守の长
种族:魔法师
属性:暗
星级:5
攻击:1900
防御:1200
效果:此卡在自己场上只能有一张,此卡存在场上时,自己的墓地不受‘王家长眠之谷’效果影响,此卡祭品召唤成功时,墓地里名为‘墓守’的怪兽卡一枚特殊召唤上场。

守墓的长者拥有守墓怪兽中最高的攻击力。祭品召唤后特招守墓的效果十分抢眼,可以看情况拉出不同的守墓来应变,也使侦查者、番兵提供了翻开后存在的理由(囧),但是第一个效果却十分难办:看似对于自己十分有利,但是十分不利的一种效果。对于守墓卡组来说,一般是不会想到怎么用其他的卡利用墓地的问题的,所以首长的第一个效果在长远的角度来看就是无用的。但是由于抢夺在3、1放出了小黑屋,再加上强制转移、洗脑的泛滥,这个效果就很容易被对手利用。所以说长者其实活得也不容易……

中文名:守墓的火炮兵
日文名:墓守の大筒持ち
种族:魔法师
属性:暗
星级:4
攻击:1400
防御:1200
效果:自己场上祭掉名为‘墓守’的怪兽卡时,给予对手700点的伤害,但是不能祭掉‘墓守の大筒持ち’。

就效果而言,大炮兵给对手的伤害比加农炮兵较多,加上场地的支持,1900攻击力也很有战斗力。但是“自己场上祭掉名为‘墓守’的怪兽卡”这一点却将大炮兵打入了无底深渊(守墓里面的实用怪兽哪个不好,谁愿意用来换700伤害完事?),不能祭品自己本身的限制更是将他的使用理由一举抹杀(还不能废物利用……)。所以大炮兵与咒术师大抵在一个档次左右。

中文名:守墓的暗杀者
日文名:墓守の暗杀者
种族:魔法师
属性:暗
星级:4
攻击:1500
防御:1500
效果:‘王家の眠る谷-ネクロバレ-’不在场上时不能发动效果,此卡攻击宣言时,可以变更对手表侧表示怪兽的表示形式。

守墓中十分有个性的效果。在场地的支持下,几乎没有多少怪兽能在他的攻击下存活(不是攻高防低就是防高攻低……),对付棉花糖等更是比长枪兵还好用,2000点攻防可说是低星怪中的佼佼者。但是这一切的前提是“有场地支持”,这可以说是个优点也可以说是个缺点。优点是不会被其他卡组盯上(要不限制不就神了?……),缺点是单体作战能力弱。在单体的情况下,一般是等待时机再上场,即使挨两下打也没关系(太重了也不行……),等待场地上手才是关键。在投入量方面也不用下满这么极端,依然和长枪兵一样的配置,下二靠侦查拉上来就已经很不错了。

中文名:守墓之司令官
日文名:墓守の司令官
种族:魔法师
属性:地
星级:4
攻击:1600
防御:1500
效果:把此卡从手卡丢弃去墓地。从卡组把1张「王家の眠る谷-ネクロバレ-」加入手卡。

K社在FOTB卡包中对守墓进行了加强(感谢K社……),对于像神鹰女王、恶魔司令等一样的从手牌丢弃拿场地的效果来说,由于守墓对于场地依赖比较大,而且还有专用苏生卡(后面提及),所以司令官的优势不言而喻,无论是二王眠还是三王眠都可以下满。

中文名:宣告不幸的黑猫
日文名:不幸を告げる黒猫
种族:兽
属性:暗
星级:2
攻击:500
防御:300
效果:翻转:从牌堆选择一张陷阱卡,放到牌堆最上面,‘王家の眠る谷-ネクロバレ-’在场上时,可以把选择的陷阱卡加入手牌。

检索陷阱的怪兽。没有场地也有效果,有了场地就更是强大。但是守墓卡组并不是非常依赖陷阱,给对手察看了一些主流的陷阱卡可以说就废了一半,一些特别的陷阱倒是有检索的价值,投入特别的守墓卡组(如毒守墓)需要。

中文名:宣告幸运的猫头鹰
日文名:幸运を告げるフクロウ
种族:鸟兽
属性:风
星级:2
攻击:300
防御:500
效果:翻转:从牌堆选择一张场地魔法,放到牌堆最上面,当‘王家の眠る谷-ネクロバレ-’在场上时,可以把选择的魔法卡加入手牌之中。

在守墓卡组中,能够检索的场地就只有王眠……有场地存在时,再拿一个场地上手的效果还说得过去,至于没有场地,还是司令官可靠些……

中文名:夏布提的护身符
日文名:シャブティのお守り
种族:岩石
属性:地
星级:1
攻击:100
防御:100
效果:从手牌将此卡丢弃。到结束阶段之前,自己场上名为‘墓守’的怪兽卡所受战斗伤害为0。

由于只是无效一回合,所以这张卡一直都被人们无视……

下面是魔法方面:

中文名:王家长眠之谷
日文名:王家の眠る谷-ネクロバレ-
魔法种类:场地
效果:此卡在场上时,双方玩家以墓地里的卡为对象的魔法,陷阱,效果怪兽的效果无效,墓地里的卡也不会被移出游戏,此外,此卡在场上时,名为‘墓守’的怪兽卡攻防上升500点。

守墓卡组的中心,封印墓地的效果十分强悍,由于现阶段大多数卡组都多多少少利用了墓地,所以封印墓地会达到意想不到的效果,即使混沌们已经跑了(早进小黑屋了……),也可以封很多东西。加上的500攻击力可说是守墓卡组的攻击力来源,是和其他卡组抗衡的支柱,所以保护此场地就显得尤为重要(具体后面提及)。

中文名:王家的祭品
日文名:王家の生け贽
魔法种类:普通
效果:‘王家の眠る谷-ネクロバレ-’在自己场上时发动可能,双方手牌里的怪兽全部丢进墓地。

需要场地配合的专用魔法。可以大举削弱对手的战斗力,如果控制得当,可以当作单方面的无COST复数押收。但是由于需要场地支持,还依靠少许运气,所以也不用大量投入,建议一张放入SIDE看情况加入卡组,或者在特别的守墓卡组(暗黑界守墓)中使用。

下面是陷阱方面:

中文名:降临的仪式
日文名:降霊の仪式
陷阱种类:普通
效果:指定自己墓地里名为‘墓守’的怪兽卡一枚特殊召唤,此卡的发动不受‘王家の眠る谷-ネクロバレ-’的限制。

守墓一族专用苏生卡。既然是专用,效果当然是好。由于陷阱的性质和比死呼更好的灵活性,以及无视墓地封锁,使得守墓卡组有比其他的卡组更高的灵活性,在守墓卡组中投入量可以到三,或者到二,另外一个投入SIDE看情况加入。
匿名用户
2011-09-10
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  没有最强 只有更强 据我所知绝对魔法圣结界 是一张地形魔法卡很强的
  自己场上存在怪兽卡的时候此卡不会受对方任何卡影响。根据自己场上存在的卡片的种类得到以下效果:
  *怪兽卡:自己场上存在的怪兽一回合有一次机会,可以不被战斗破坏。同时根据自己场上存在的怪兽卡的种类此此卡可以再获得一下效果:
  (1)通常怪兽:可以一回合一次破坏对方场上一只怪兽。
  (2)效果怪兽:可破坏对方场上一张魔法陷阱卡。
  (3)融合怪兽:可丢弃对方手牌的一张卡。
  (4)仪式怪兽:可以一回合一次破坏对方场上一张卡。
  (5)同调怪兽:一回合一次把对方卡组最上的一张卡送去墓地。
  根据自己场上存在的怪兽卡的属性此卡可以再获得一下效果:
  (1)风:我方怪兽攻击力上升500。
  (2)水:对方怪兽攻击力下降500。
  (3)炎:我方恢复我方怪兽*400生命。
  (4)地:对方消减对方怪兽*400生命。
  (5)光:对方怪兽无法发动效果。
  (6)暗:对方必须攻击召唤的怪兽。
  *魔法陷阱卡:一回合一次把对方发动效果的卡发动无效并破坏。同时根据自己场上存在魔法陷阱的数量此卡可以再获得一下效果:
  1:一回合一次从我方卡组选一张魔法陷阱卡到手牌。
  2:一回合一次从对方卡组选一张卡送入墓地。
  3:对方要一直公开手牌。
  4:一回合一次从对方卡组选一张卡在对方卡组最上方安置,对方不能确认。
  5:一回合一次猜对方卡组上一张卡的种类,对,那张卡从游戏中除外,且对方玩家受到500点伤害;错,那张卡回到对方手中。
  6:每到对方结束流程,对方卡组最上的5张卡送入墓地。

  陷阱卡 应该是太多了吧 我觉得 都很强
  怪兽卡 是配合绝对魔法圣结界的一张怪兽
  圣结界的巫女
  这张卡不能通常召唤 。只有在场上时,将自己场上的3只怪兽解放才能特殊召唤。这张卡不受对方任何卡的影响。这张卡在场上表侧表示存在时,其属性也可视为。这张卡的种类也视为、、、、。场地魔法在场时,此卡获得以下效果:●1回合1次机会,破坏对方场上3张卡。●1回合1次机会,在准备阶段给予对方1000点的伤害。●1回合1次机会,查看对方卡组,从中选择一张卡片加入自己手卡。●1回合1次机会,选择对方卡组中的10张送进墓地。●1回合1次机会,从自己或对方卡组中无视召唤条件特殊召唤1只怪兽到自己场上。
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roteroze
2011-08-20 · TA获得超过2166个赞
知道小有建树答主
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打开守墓族卡包,现场抄写。
半蛇人:地属性3颗星 攻击800 防御1400 效果:翻转时揭开对手战场上所有背面显示的魔法陷阱卡。之后放回原处。
守墓的看守:暗属性4星级 攻击1000 防御1900 效果:翻转时将战场上一张对手的怪兽返回卡主手牌
无底的沙流:永久陷进卡,对手会和结束后,破坏战场上攻击力最高的正面显示怪兽,玩家的准备阶段,玩家的手牌在4张以下的话。次卡片被破坏
彷徨的木乃伊:4星级地属性。效果:磁卡1回合只1次可以变成背面防守显示,实用这个效果后,玩家战场上背面显示的怪兽洗牌,然后再次以背面防守显示排列
钮特力安:恶魔族暗属性4星怪兽 攻击1200 防御800 效果:此卡片战斗被破坏送入墓地是。破坏战场上一只怪兽。
木乃伊的呼声:永久魔法卡 效果:玩家战场上没有怪兽时,可以从手牌特殊召唤1张不死族怪兽,这个效果一回合只能实用1次。
驱使梦魔的死灵:5星融合怪兽 攻击800 防御600 效果:销魂的死灵+梦魔马 此卡片不会被破坏。成为魔法 陷阱 怪兽效果的对象时,破坏次卡片。可直接攻击对方玩家,直接攻击成功时,对手随即丢弃一张手牌
我再去买卡组,明天继续回答
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海贼王GEDLJ
2011-08-20
知道答主
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用查卡器查吧,哪个卡包 效果 图片都有
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jinqiguai
2011-08-20 · TA获得超过2798个赞
知道小有建树答主
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游戏王的??
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