王者荣耀等手游的流行是不是社会的悲哀

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竹dwq
2017-10-02 · TA获得超过160个赞
知道答主
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这个不能是绝对的。
凡事都有两面性。
一:是
对玩家来说王者荣耀带来的影响可能更长更久的是负面的。不同年龄不同素质的玩家接触不利于青少年的成长,比如骂脏话,送人头等恶性报复。如同每一款野蛮成长而又凋零的游戏一样,内在精神的缺乏,可能是王者荣耀作为玩家精神世界的消费品的内心之忧。换句话说:著名的哲学家伽达默尔所讲述的游戏应该具备的从现实生活中解放出来的激动感。在这款游戏中很难获得。游戏的简单上手,第一滴血,超神,赞数统计等一系列机制给予的玩家最大的成就感真的是对玩家好的吗?没错,当时可能很爽,但是虚拟世界极大的成就感造就的是不是很多的人沉湎其中不愿出来呢?甚至被强大的成就感刺激后你是不是可能对现实世界本可以给你动力的成就也会麻木。当初只是想娱乐一下,想放松放松的玩家大多都是想调整更好的自己来生活,最后很多变得沉醉其中,甚至有可能影响正常生活,是不是悲哀的呢?

二:否
任何事物都可能流行。好的可能流行,坏的也可能流行,为了达到营销目的不择手段的也可能流行,某个个体在玩,然后一传十十传百。我喜欢玩,我看见别人在玩,我也想玩,我看见大多数人在玩,我不玩又不合适,我为了营销,或是为了社交,也玩了。就这样圈子范围扩大,影响的人多了,也就是所说的流行现象。
我们说社会的发展具有必然性和偶然性,科技发展了,手机出现了,至此手游开始流行,这是必然。毕竟玩是人们都喜欢的,游戏本质也没有好坏之分,人类需要游戏,游戏是人类智慧的体现。在一定程度上游戏促进了我们的社交,智力发展,也拓展了人类快乐的体验……这就是人类的一个创造。再者,任何东西都有沉迷性,有人沉迷音乐,为了音乐放弃学业,有人沉迷艺术,月亮与六便士里的画家为了艺术抛家弃子,所以你觉得音乐和艺术的流行是悲哀吗?为什么游戏就例外了呢?
追答
有人沉迷才证明他的趣味所在,沉迷总是个例,瑕不掩瑜。我们不能以个例代替全体,一叶障目。更重要的是思考他为人类带来了什么?换句话说,人们喜欢游戏正说明了我们社会的进步,因为我们有空休闲了,游戏了,有空追赶流行了,而不是为了生计所迫不断工作。也许我们父辈不会非常喜欢游戏,因为现实让他们喜欢不起。你爷爷奶奶那一辈更难喜欢游戏,因为他们没有这么有趣的东西。追逐游戏是我们生产力达到一定程度,开始注重消费,重视自己的快乐的一个表现,是我们国民精神文明的体现。
全民娱乐,并且欣喜的接受这样一种文化,放在以前,中国人是接受不了游戏中文化的乱串的,但是现在乐在其中,这正是了我们国家更开放,更自由,是更加文明的体现阿。难道说科技向前发展,社会更加开明是社会的悲哀吗?
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2022-07-11 · 百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号
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王者荣耀等手游可以说充斥着我们的生活,你看看低头族在哗哗地用手点着手机,大部分都在玩王者荣耀。我想说的是这不是王者荣耀,这简直就是王者农药啊!

有些孩子学习不怎么样,但是他打电竞游戏就是很厉害,他对于游戏方面有着高于他人的天赋,但是有些孩子沉迷于游戏,我想说这就是一种悲哀了,千万不要沉迷于游戏,玩玩,可以就当娱乐一下,让自己的身心放松,不要沉迷,自己陷进去无法自拔,这不仅会影响我们的学习,影响我们的工作,甚至会影响我们的生活,让我们整个人变得颓废,没有上进心,结局是很悲惨的。
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匿名用户
2017-10-02
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不能这么说,因为游戏本身是没有错的,那些怪游戏害人的说法其实 是不对的,是人自己没有自制力,玩起游戏就六亲不认
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dikoxiaohua
2019-05-16 · TA获得超过1528个赞
知道小有建树答主
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为啥悲哀,挺好的游戏
下载应用软件,可以通过应用宝的
打开后,选择下方的游戏或者软件分类
然后根据搜索结果,直接点击后面的下载按钮,下载软件就行了
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