关于CString数据与char数组内容的转换!
charm_a[512];CStringd="";d.Format("%2.2X",m_a[i]&0x000000ff);(GetDlgItem(i))->SetWind...
char m_a[512];
CString d="";
d.Format("%2.2X",m_a[i]&0x000000ff);
(GetDlgItem(i))->SetWindowText(CString(d));
d="";
如果现在我有Cstring d的值,怎么得出 m_a; 展开
CString d="";
d.Format("%2.2X",m_a[i]&0x000000ff);
(GetDlgItem(i))->SetWindowText(CString(d));
d="";
如果现在我有Cstring d的值,怎么得出 m_a; 展开
3个回答
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使用CString成员函数GetBuffer(),具体使用方法参照MSDN或者百科如:
m_a=d.GetBuffer();
m_a=d.GetBuffer();
追问
谢谢!我还是觉得我的问题没有解决。
m_a的格式是16进制的!所以这里至少有个进制转换。
追答
CString::GetBuffer
LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
throw( CMemoryException );
返回值:一个指向对象的(以空字符结尾的)字符缓冲区的LPTSTR指针。
参数: nMinBufLength 字符缓冲区的以字符数表示的最小容量。这个值不包括一个结尾的空字符的空间。
说明:
此成员函数返回一个指向CString对象的内部字符缓冲区的指针。返回的LPTSTR不是const,因此可以允许直接修改CString的内容。
如果你使用由GetBuffer返回的指针来改变字符串的内容,你必须在使用其它的CString成员函数之前调用ReleaseBuffer函数。
在调用ReleaseBuffer之后,由GetBuffer返回的地址也许就无效了,因为其它的CString操作可能会导致CString缓冲区被重新分配。如果你没有改变此CString的长度,则缓冲区不会被重新分配。
当此CString对象被销毁时,其缓冲区内存将被自动释放。
注意,如果你自己知道字符串的长度,则你不应该添加结尾的空字符。但是,当你用ReleaseBuffer来释放该缓冲区时,你必须指定最后的字符串长度。如果你添加了结尾的空字符,你应该给ReleaseBuffer的长度参数传递-1,ReleaseBuffer将对该缓冲区执行strlen来确定它的长度。
示例:下面的例子说明了如何用CString::GetBuffer。
// CString::GetBuffer例子
CString s( "abcd" );
#ifdef _DEBUG
afxDump << "CString s" << s << "\n";
#endif
LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 );
strcpy( p, "Hello" ); // 直接访问CString对象。
s.ReleaseBuffer( );
#ifdef _DEBUG
afxDump << "CString s " << s << "\n";
#endif
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CString str("abcdefg");
char *pStr = (LPSTR)(LPCTSTR)str; //转换为字符数组
char name[50];
strcpy(name, pStr);
char *pStr = (LPSTR)(LPCTSTR)str; //转换为字符数组
char name[50];
strcpy(name, pStr);
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CString str("abcdefg");
char *pStr = (LPSTR)(LPCTSTR)str; //转换为字符数组
char name[50];
strcpy(name, pStr);
这个正解
char *pStr = (LPSTR)(LPCTSTR)str; //转换为字符数组
char name[50];
strcpy(name, pStr);
这个正解
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