关于After Effects的问题,请高人解答。
众所周知,AfterEffects的预览窗口是可以切换成一视图、二视图及四视图。但我发现似乎AE不能自定义单个视图显示的对象,也就是说,不管怎么切换视图,视图中显示的都是...
众所周知,After Effects的预览窗口是可以切换成一视图、二视图及四视图。但我发现似乎AE不能自定义单个视图显示的对象,也就是说,不管怎么切换视图,视图中显示的都是当前合成的效果。有没有这种可能,像Fusion一样,左窗口是我的素材,右窗口是包含素材的合成的最终效果,这样可以在对素材进行调节时在另一窗口就可以实时预览到合成的最终效果。而在AE中,要对合成中的元素进行修改,似乎就得找到素材后,修改完然后在返回到合成,发现合成效果不对后又得进入到素材进行修改。这样效率会慢下很多。我的问题是:是不是AE本身的设计就没有考虑到这点?如果是,大家是如何解决这个问题的?
注:本人也是从事后期制作行业的,一直使用AE,Fusion并不常用,但的确发现AE的这个问题很麻烦。希望有人能告诉我答案。
怕自己说得不够明白,上图是一个AE中合成的流程图,我想问的是如何在AE中打开两个预览窗口,一个显示文字层(我是传奇),一个显示最终合成,这样对文字修改时,另一个窗口就可以显示出最终合成的效果? 展开
注:本人也是从事后期制作行业的,一直使用AE,Fusion并不常用,但的确发现AE的这个问题很麻烦。希望有人能告诉我答案。
怕自己说得不够明白,上图是一个AE中合成的流程图,我想问的是如何在AE中打开两个预览窗口,一个显示文字层(我是传奇),一个显示最终合成,这样对文字修改时,另一个窗口就可以显示出最终合成的效果? 展开
4个回答
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AE 的多视图是方便在进行3D层模式操作时可以更容易和更直观的进行调整,包括摄像机操作等等,好像主要目的不是为了拿来解决您说的这个问题的。我觉得您这个问题不能指望它的多视图,试试窗口里可不可以新建另一个预览窗口,PS里就有这个功能,我想AE也应该有的。
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AE的流程图没啥用,因为AE是图层式的特效软件
它的节点形如虚设,根本没啥大用处
不论是"李涛"版的AE教程,还是"凌晨两点蓝"的教程,还是"火星时代"Datou教程
都忽视AE流程图
一般的修改特效都是在图层上进行的,修改特效之后,窗口上的显示也会有相应变化
它的节点形如虚设,根本没啥大用处
不论是"李涛"版的AE教程,还是"凌晨两点蓝"的教程,还是"火星时代"Datou教程
都忽视AE流程图
一般的修改特效都是在图层上进行的,修改特效之后,窗口上的显示也会有相应变化
追问
呵呵,其实AE的流程图还是有它的作用的,当拿到别人的工程文件,尤其是层数特别多的项目时,AE的流程图也是可以帮助理解合成的步骤的。单击流程图中的方块(也就是素材,下面标注着施加在这素材上的效果,与“节点”类似) 预览窗口会切换到该素材所在合成,这样就可以进行修改了。说教程,李涛的不错,最好还是看AK大神的,不过我也没见到老外的教程中讲到这个问题。就是自定义视图显示对象的问题,你可能理解错我问的问题了。
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