剑侠世界手游 天忍 唐门 武当哪个厉害

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木木木118
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2017-07-21 · 说的都是干货,快来关注
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问:剑侠世界手游天忍和唐门哪个比较厉害

答:首先我们来了解下这两种职业
一、天忍
天忍作为高输出职业,也有着致命的弱点,那就是脆弱的身板。在战斗中务必小心行事,一旦被敌方控制住,那就凶多吉少了。除了细腻的操作和意识外,玩家在天赋选择方面,也要谨慎选择才行。下面小编就针对三个技能的天赋选择以及组合方式,进行详细的说明。
技能分析
火莲焚华
技能可触发五行共鸣,需要队友配合。
天赋一:放血为引,激发潜能,大幅提升伤害能力。
天赋二:凝练煞气,近身范围内目标减防,减速,闪避几率降低。
天赋三:心气勃发,短时间内提升伤害能力和暴击率,暴击时立即减少非控制技能3秒冷却。
评价:天赋一是最直接的伤害提升,非常的稳定;天赋二看似很强,实际效果却很一般,除了减防之外,其他效果的收益很低;天赋三所带来的暴击减CD效果,虽然有点不稳定,但是经过测试,触发率还是很高的,当然脸黑另算。
飞鸿无迹
伤害加位移,主要技能之一。
天赋一:位移制造一道火墙,造成燃烧伤害;
天赋二:释放过程中自身免疫控制;
天赋三:每命中一个目标减少3秒技能冷却;
评价:天赋一在刷怪的时候效果比较明显,对boss和玩家的效果大大折扣;天赋二的免疫效果有点鸡肋,不推荐这个天赋;天赋三还是减CD,能减3秒就算赚到了。
魔刀吞神
天赋一:命中的目标5秒内攻击力下降30%持续数秒;
天赋二:每命中一个目标减少4秒技能冷却;
天赋三:暴击几率提升5%;
评价:天赋一在下副本打BOSS的时候,效果比较明显,PVP就比较鸡肋了;天赋二还是减CD,4秒不亏;天赋三很实在,直接就是5%的暴击。
搭配问题
减CD流:最常用的组合,332的搭配,让天忍可以更快速的使用技能,短时间内造成大量的伤害,相比暴击流来说,更加稳定一些;
BUFF流:通过叠加负面buff,提高自身的生存能力,但是飞鸿无迹的天赋一效果比较鸡肋,所以不是很推荐这种组合;
奇迹流:在装备的基础上,搭配天赋来增加暴击几率,通过暴击的高伤害,力求一波带走对手。天赋选择是323,高暴击可以更好的触发减CD效果,免疫控制是为了避免脸黑的情况出现。但是尽管如此,这个组合还是很看脸的,玩家要自行决定哦~
二、唐门
特点: 远程,高暴击(武器:双手弩)
门派介绍: 与对手拉开距离进行输出,可释放大范围伤害技能!
伤害:★★★☆☆
防御:★★★☆☆
攻击距离:★★★★★
门派属性: 攻:中 防:低 血:低 闪:中低 速:中高 暴:极高
技能介绍: 唐门主要以提升暴击来伤害对手,利用远攻的特点往往令对手难以捕捉。
【淬毒术】
天赋一:【战辅】改良箭矢,增加暴击率同时附加减速特性。对身边水、火属性的最近队友可触发五行共鸣;需要队友响应。
天赋二:【战辅】改良箭矢,增加暴击率同时提升暴击伤害效果。对身边水、火属性的最近队友可触发五行共鸣;需要队友响应。
天赋三:【战辅】快速装填,立即重置穿云箭、暴雨梨花的冷却。对身边水、火属性的最近队友可触发五行共鸣;需要队友响应。
10秒内暴击率提升20%,消耗50内劲,冷却20秒。
【穿云箭】
天赋一:【独门】向目标所处位置区域发射箭雨。箭雨覆盖范围增加一半。
天赋二:【独门】原地放置一个机关陷阱。陷阱被触发引爆,对4米内目标造成伤害。
天赋三:【独门】想目标所处位置区域发射箭雨。暴击几率提升10%。
攻击5次,总伤害450%,消耗150内劲,冷却9秒。
【暴雨梨花】
天赋一:【镇派】后撤的距离增加,向前方扇形范围射出数轮箭。唯一中闪避几率增加70%。
天赋二:【镇派】原地放置一个机关炮塔。炮塔自动攻击10米范围内目标。
天赋三:【镇派】后撤而保持距离,向前方扇形范围射出数轮箭。暴击几率提升10%。
攻击4次,总伤害750%。消耗250内劲,冷却12秒。
【断筋刃】
【限制】后跳同时甩出铁链,造成定身效果。最多控制10个非玩家目标和1个玩家目标。需要有目标才能释放。
攻击1次,伤害150%,消耗100内劲,冷却8秒。
【追心箭】
【连技】唐门的基础攻击招式。射击前方远距离目标,共4式。
攻击7次,总伤害450%,消耗8内劲。
【轻功】
【轻功】快速超前跳跃,长按按钮1.5秒可跳到更远处。
朝前方跳跃12米,消耗100内劲,冷却5秒。
【奇门遁甲】
【五行共鸣】使用淬毒术时,对身边水、火属性的最近队友可触发;需要队友响应。短时间内自己和队友进入隐身并提升暴击几率,同时解除各自的受控状态。
暴击几率提升25%,持续3秒。
唐门在攻击能力上比较出众,不过血量和防御都是弱势。唐门本身是远攻职业,所以在防御能力上略有欠缺,这点比起自带恢复技能的峨眉来说就没有太大的优势了。正是因为自身防御有缺陷,所以一定要利用好自身远攻的特点,利用自身高暴击高移动的特点结合群攻技能造成大范围伤害。一定要避免被天王、天忍这样的近身职业纠缠,利用自身的远攻特点灵活进攻。相较武当、峨眉这些远攻职业,唐门则更偏向高伤害,一定要利用扬长避短的方式来作战。
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