creator中场景切换怎么设置过渡动画
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当主场景加载完毕后Unity就自动切换场景。究其原因在于Application,最后在没有显示100%就情况下就切换到主场景了.LoadLevelAsync并不是真正的后台加载,它在每一帧加载一些游戏资源.progress的值也不够精确,导致进度条不会显示100%,所以在加载的时候还是会造成游戏卡顿,并给出一个progress值,AsyncOperation,所以上述代码中的while循环体内的代码是不会被调用的进度条并没有连续的显示加载的进度,再停顿一下切换一个数子,而是停顿一下切换一个数字
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