3DMAX单面建模墙上抠洞不用布尔

我用的是单面建模,想在墙上抠一个欧式圆拱的窗户,但是又不想用布尔!一用布尔正个模就有很多三角块了!有哪位高手可以指点一下~~我用英文版,希望可以写出有关英文的命令,先谢了... 我用的是单面建模,想在墙上抠一个欧式圆拱的窗户,但是又不想用布尔!一用布尔正个模就有很多三角块了!有哪位高手可以指点一下~~我用英文版,希望可以写出有关英文的命令,先谢了!分不多,给5分慰劳一下辛苦了!嘻嘻 展开
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池嘉0210
推荐于2017-10-13 · TA获得超过4.3万个赞
知道大有可为答主
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1.选中板子模型,点击复合对象-Pro Boolean。

2.运算方式选差集,点击开始拾取。

3.选择长棒模型。

350716285
推荐于2017-10-03 · TA获得超过483个赞
知道小有建树答主
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Proboolean会好些,ShapeMerge也可以,先挖出一个四边形洞再用Chamfer上面的两个点多次也可以,在正视图用 line 画完形状 Extrude 命令也可以,先画完洞再挤压出墙也可以,还能用max自带的门窗链接到要打洞的物体上面会自动打洞
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创作者ZonOq2zMOx
2020-04-06 · TA获得超过3653个赞
知道大有可为答主
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做窗户,门可以先在CAD里做好再导入3D,我的意思是把位置留出来,在CAD里做这个很方便,也很简单,到3D里只要用桥连上就好,这个方法做门,窗户,很省时间,
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