3dsmax怎么用一个模型的骨骼替换另一个模型的骨骼

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仙情啦U
2018-01-30 · 知道合伙人艺术行家
仙情啦U
知道合伙人艺术行家
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模型不同只能重新绑定
3dsmax在效果图中的作用就是建模和渲染,仅对这两部分来说不算难的!!命令用到的也不是太多!关键看你的对模型的理解和对造型的审美能力,好好学习吧!
zoo9
2018-03-12 · TA获得超过716个赞
知道答主
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你这内容太宽泛了,不能完全表达清楚要做什么,如果说fbx的骨骼转换成Biped,有个插件叫FbxToBiped.
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