风暴英雄里英雄的主要属性分为哪些
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你说的“属性”是什么我不太清楚。是英雄类型吗?
一、风暴英雄里英雄可以分为4类
1、战斗英雄。俗称就是肉、坦克。有些没玩过风暴英雄的玩家可能觉得这类英雄没有伤害,那就错了。风暴这游戏有天赋存在,战斗英雄也可以通过天赋调整成输出项的,有时一场比赛下来一个战斗英雄的英雄伤害(风暴里伤害统计分2种,一种是对小兵和建筑造成的总伤害;一种是对敌方英雄造成的总伤害。这里说英雄伤害是指对英雄的伤害)是第一名这种情况也是常见的。但是我推荐初玩者不这么尝试,这是通常是建立在对场上形势、双方阵容、自身定位都有高深研究的前提下的。而初学者用战斗英雄走DPS路线很容易因为选择和操作不合理而导致一盘酱油从而导致“群喷”的出现,这是很影响游戏心情的。
2、刺杀英雄。这英雄主要就是打伤害的,有远有近。这类英雄初学较容易上手,因为你只要注意好自己走位然后打伤害就行了。重要的是这类英雄玩起来也比较爽快,打顺了可以增加你玩下去的欲望~
3、辅助英雄。好像叫支援英雄,不清楚了。不要扣字眼...这就是常说的奶。但是这游戏里面有几个奶人能力是很差的,只能套盾吸收伤害。如果玩不好,别人打过伤害了才给盾。这样一两个回合后你就发现血线非常底抬不起来了,这类英雄要注意。另外,辅助英雄也有DPS天赋,打全场伤害第一也不奇怪,我以前经常这么干、、、请不要喷我,哈哈。
4、专业英雄。这类英雄一般伤害都还可以,但是他还有一些特别的“本事”。一般来说都是关于兵线的,他能快速处理兵线。这类英雄有:坦克、阿巴瑟、阿兹莫丹、希尔瓦娜斯等等。
5、混合型英雄。这英雄就一个,瓦里安。他在10级的时候大招3选1,选什么就决定他是什么英雄。选了防战天赋,他就是战斗英雄。选了武器战或者狂暴战天赋,他就是刺杀英雄。
二、因为这游戏没有装备,所以也就没有所谓的增加“属性”这么一说。但是有几点你可以注意一下,也勉强可以算是属性。就是很多天赋会提到“增加XX护甲“。
如果这类描述出现,那就是减伤。比如:增加25护甲。那就是:减伤受到的伤害25%。
但是如果他描述是:增加15法术护甲。那这个效果只能吸收15%的技能伤害。普通攻击的伤害并不减免。而通常的“格挡“天赋是吸收普通攻击的伤害,不吸收机能伤害。
这就是我现在唯一能想到的一条属性了。其他那些什么增加攻击力这些没什么可以注意的,就字面意思。
打了这么多,纯手打。不喜可关掉,误喷~
但请珍惜劳动者的劳动成果~
一、风暴英雄里英雄可以分为4类
1、战斗英雄。俗称就是肉、坦克。有些没玩过风暴英雄的玩家可能觉得这类英雄没有伤害,那就错了。风暴这游戏有天赋存在,战斗英雄也可以通过天赋调整成输出项的,有时一场比赛下来一个战斗英雄的英雄伤害(风暴里伤害统计分2种,一种是对小兵和建筑造成的总伤害;一种是对敌方英雄造成的总伤害。这里说英雄伤害是指对英雄的伤害)是第一名这种情况也是常见的。但是我推荐初玩者不这么尝试,这是通常是建立在对场上形势、双方阵容、自身定位都有高深研究的前提下的。而初学者用战斗英雄走DPS路线很容易因为选择和操作不合理而导致一盘酱油从而导致“群喷”的出现,这是很影响游戏心情的。
2、刺杀英雄。这英雄主要就是打伤害的,有远有近。这类英雄初学较容易上手,因为你只要注意好自己走位然后打伤害就行了。重要的是这类英雄玩起来也比较爽快,打顺了可以增加你玩下去的欲望~
3、辅助英雄。好像叫支援英雄,不清楚了。不要扣字眼...这就是常说的奶。但是这游戏里面有几个奶人能力是很差的,只能套盾吸收伤害。如果玩不好,别人打过伤害了才给盾。这样一两个回合后你就发现血线非常底抬不起来了,这类英雄要注意。另外,辅助英雄也有DPS天赋,打全场伤害第一也不奇怪,我以前经常这么干、、、请不要喷我,哈哈。
4、专业英雄。这类英雄一般伤害都还可以,但是他还有一些特别的“本事”。一般来说都是关于兵线的,他能快速处理兵线。这类英雄有:坦克、阿巴瑟、阿兹莫丹、希尔瓦娜斯等等。
5、混合型英雄。这英雄就一个,瓦里安。他在10级的时候大招3选1,选什么就决定他是什么英雄。选了防战天赋,他就是战斗英雄。选了武器战或者狂暴战天赋,他就是刺杀英雄。
二、因为这游戏没有装备,所以也就没有所谓的增加“属性”这么一说。但是有几点你可以注意一下,也勉强可以算是属性。就是很多天赋会提到“增加XX护甲“。
如果这类描述出现,那就是减伤。比如:增加25护甲。那就是:减伤受到的伤害25%。
但是如果他描述是:增加15法术护甲。那这个效果只能吸收15%的技能伤害。普通攻击的伤害并不减免。而通常的“格挡“天赋是吸收普通攻击的伤害,不吸收机能伤害。
这就是我现在唯一能想到的一条属性了。其他那些什么增加攻击力这些没什么可以注意的,就字面意思。
打了这么多,纯手打。不喜可关掉,误喷~
但请珍惜劳动者的劳动成果~
舞侠
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战斗型 肉➕控制
刺杀型 各种输出
辅助型 各种奶➕盾➕保人技能
专业型 功能很多,每个专业型英雄都有自己的特色
刺杀型 各种输出
辅助型 各种奶➕盾➕保人技能
专业型 功能很多,每个专业型英雄都有自己的特色
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天赋系统是《风暴英雄》的特色系统,它决定了英雄的成长发展以及战斗中的定位,在选择英雄天赋时,应慎重考虑局势的配合。同一位英雄会因为天赋的不同获得截然不同的作战能力。天赋可以提升技能效果、获得额外技能、获得额外属性等。英雄将在1级、4级、7级、10级、13级、16级、20级时会分别获得一次选择天赋的机会,天赋在选择之后无法更改。战斗中英雄们通过获取经验值来提升自己的等级,英雄会根据等级来解锁天赋。在《风暴英雄》中,除了战斗中的队伍等级,还设有玩家等级及英雄等级系统。每个英雄的等级独立计算,在使用英雄进行游戏时,该英雄等级会有所成长,每提升一级都会获得奖励。玩家等级是累积计算,无论使用哪位英雄进行游戏,玩家等级都会获得成长,在达到一些固定等级会获得奖励或解锁游戏功能。
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