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别玩游戏
追问
我是写代码这块逻辑卡住了
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微测检测5.10
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本回答由微测检测5.10提供
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这个是无限插针的,就是针有无限多,直到你失败了或是点击reset按钮停止.
以下把我的源码贴出来供大家参考:
js代码:
var ctx;//工具
var canvas;//画布
var canalpha=0;
var cirradius=100;
var smciradius=15;
var ani=false;//动画是否在进行中
var speed=30;//针的速度
var ins=false;//是否可以触发insert动画
var n=0;//针的步长
var num=1;//针的编号
var angel=[];//各针停留时的角度数组
angel[0]=0;//初始化为1根针时设定,可改变
var speed2=200;//旋转速度
var over=false;//游戏结束标志
var INTERID;//周期函数ID
function drawmap() {
ctx.fillStyle = "rgba(50%,25%,25%,0.5)";
ctx.translate(250, 250);
以下把我的源码贴出来供大家参考:
js代码:
var ctx;//工具
var canvas;//画布
var canalpha=0;
var cirradius=100;
var smciradius=15;
var ani=false;//动画是否在进行中
var speed=30;//针的速度
var ins=false;//是否可以触发insert动画
var n=0;//针的步长
var num=1;//针的编号
var angel=[];//各针停留时的角度数组
angel[0]=0;//初始化为1根针时设定,可改变
var speed2=200;//旋转速度
var over=false;//游戏结束标志
var INTERID;//周期函数ID
function drawmap() {
ctx.fillStyle = "rgba(50%,25%,25%,0.5)";
ctx.translate(250, 250);
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