unity3d导安卓后的触屏操作怎么设置视角调整区和移动区,最主要的是两边的按键互不影响

unity3d导安卓后的触屏操作怎么设置视角调整区和移动区,最主要的是两边的按键互不影响最近刚刚学导安卓,做好了第三人称视角,现在做好了手柄控制前后左右,左半屏控制摇杆,... unity3d导安卓后的触屏操作怎么设置视角调整区和移动区,最主要的是两边的按键互不影响最近刚刚学导安卓,做好了第三人称视角,现在做好了手柄控制前后左右,左半屏控制摇杆,右半屏控制视角转动,现在问题就是两边按键会有冲突,比如 我在右边屏幕按下,然后左边屏幕也按下一个手指并且滑动,视角就会受到影响 展开
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lzh0913hang
2018-01-30 · 超过34用户采纳过TA的回答
知道答主
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可以用名字来区分
void xxx(xx xx)//摇杆事件
{if(摇杆.gameobject.name!="摇杆的名字")return;
//do somethings here
}
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追问
主要还是我手指1按住调视角的区域,手指2手指按在摇杆区域,然后手指2滑动会影响到视角调整的控制
用的是unity自带的触屏,没有用插件
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