unity3d如何实现子物体跟父物体同时移动时的子物体移动,比如叉车移动时伸叉?

unity3d如何实现子物体跟父物体同时移动时的子物体移动,比如叉车移动时伸叉?我的移动时叉和叉车都分离了,... unity3d如何实现子物体跟父物体同时移动时的子物体移动,比如叉车移动时伸叉?我的移动时叉和叉车都分离了, 展开
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ThinkOS
2018-03-06 · TA获得超过128个赞
知道答主
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叉放到叉车下面作为叉车的子物体,代码里控制叉移动或者旋转比如position前面加上local,也就是LocalPosition.
这里只是用Position作为例子啊,其他的比如rotation同上,Position是相对世界坐标的移动,而LocalPosition是相对父物体的坐标移动
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