如何用C++ fstream中的open来打开一个文件
我在visualstudio2010中运行以下程序:#include<iostream>#include<fstream>usingnamespacestd;voidma...
我在visual studio 2010中运行以下程序:
#include<iostream>
#include<fstream>
using namespace std;
void main()
{
fstream f;
f.open("my.dat",ios::out|ios::binary|ios::in);
if(!f)
{
cerr<<"can't open"<<endl;
system("pause");
return;
}
f.seekg(0,ios::end);
long pos = f.tellg();
f.seekg(0,ios::beg);
long posbeg = f.tellg();
if(pos == posbeg)
cout<<"empty"<<endl;
system("pause");
}
但是结果是不能打开文件,请各位大侠帮一下 展开
#include<iostream>
#include<fstream>
using namespace std;
void main()
{
fstream f;
f.open("my.dat",ios::out|ios::binary|ios::in);
if(!f)
{
cerr<<"can't open"<<endl;
system("pause");
return;
}
f.seekg(0,ios::end);
long pos = f.tellg();
f.seekg(0,ios::beg);
long posbeg = f.tellg();
if(pos == posbeg)
cout<<"empty"<<endl;
system("pause");
}
但是结果是不能打开文件,请各位大侠帮一下 展开
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#include<iostream>
有些参数没有必要,但你缺少了主要的 参数
#include<fstream>
using namespace std;
void main()
{
fstream f;
f.open("my.dat",ios::out| ios::app);
if(!f)
{
cerr<<"can't open"<<endl;
system("pause");
return;
}
f.seekg(0,ios::end);
long pos = f.tellg();
f.seekg(0,ios::beg);
long posbeg = f.tellg();
if(pos == posbeg)
cout<<"empty"<<endl;
system("pause");
}
有些参数没有必要,但你缺少了主要的 参数
#include<fstream>
using namespace std;
void main()
{
fstream f;
f.open("my.dat",ios::out| ios::app);
if(!f)
{
cerr<<"can't open"<<endl;
system("pause");
return;
}
f.seekg(0,ios::end);
long pos = f.tellg();
f.seekg(0,ios::beg);
long posbeg = f.tellg();
if(pos == posbeg)
cout<<"empty"<<endl;
system("pause");
}
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注意my.dat文件放置的位置,默认需要和源代码文件目录相同。
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追问
像我这样写的话不是已经默认在源代码所在的文件夹中了吗
追答
是啊,但那个目录下有你要打开的文件么?
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1、插入器(<<)
向流输出数据。比如说系统有一个默认的标准输出流(cout),一般情况下就是指的显示器,所以,cout<<"Write Stdout"<<' ';就表示把字符串"Write Stdout"和换行字符(' ')输出到标准输出流。
2、析取器(>>)
从流中输入数据。比如说系统有一个默认的标准输入流(cin),一般情况下就是指的键盘,所以,cin>>x;就表示从标准输入流中读取一个指定类型(即变量x的类型)的数据。
在C++中,对文件的操作是通过stream的子类fstream(file stream)来实现的,所以,要用这种方式操作文件,就必须加入头文件fstream.h。
向流输出数据。比如说系统有一个默认的标准输出流(cout),一般情况下就是指的显示器,所以,cout<<"Write Stdout"<<' ';就表示把字符串"Write Stdout"和换行字符(' ')输出到标准输出流。
2、析取器(>>)
从流中输入数据。比如说系统有一个默认的标准输入流(cin),一般情况下就是指的键盘,所以,cin>>x;就表示从标准输入流中读取一个指定类型(即变量x的类型)的数据。
在C++中,对文件的操作是通过stream的子类fstream(file stream)来实现的,所以,要用这种方式操作文件,就必须加入头文件fstream.h。
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添加ios::app
追问
ios::app只是将指针移动到文件尾,这个应该没影响吧
追答
你试试吧!如果有文件的话,你的代码没问题。估计原先你根本没有文件吧。原因是这样子的,只要有读这个属性,那么就默认文件已经存在了!除非你把ios::in去掉,要不加上ios::app才可以创建文件。
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