flash as3.0中时间事件问题
每执行一次时间事件后,下一次执行的时间间隔减少假如:vark:Number=1500;vara:Timer=newTimer(k,10);a.start();a.addE...
每执行一次时间事件后,下一次执行的时间间隔减少
假如:
var k:Number=1500;
var a:Timer=new Timer(k,10);
a.start();
a.addEventListener(TimerEvent.TIMER,hanshu);
function hanshu(canshu:TimerEvent) {
trace("a");
}
上面的代码是执行十次hanshu每次的间隔为1.5秒
我想每执行一次时间事件,k减少100
需要添加什么代码?求高手帮忙 展开
假如:
var k:Number=1500;
var a:Timer=new Timer(k,10);
a.start();
a.addEventListener(TimerEvent.TIMER,hanshu);
function hanshu(canshu:TimerEvent) {
trace("a");
}
上面的代码是执行十次hanshu每次的间隔为1.5秒
我想每执行一次时间事件,k减少100
需要添加什么代码?求高手帮忙 展开
3个回答
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用for循环来判断,当时间事件没执行一次,同时k减100!
for(var i:int=0;i<10;i++) {
a.start();
a.addEventListener(TimerEvent.TIMER,hanshu);
k -=100;
}
for(var i:int=0;i<10;i++) {
a.start();
a.addEventListener(TimerEvent.TIMER,hanshu);
k -=100;
}
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呵呵,简单的问题, case Keyboard.LEFT: yy.width -= 60; break; case Keyboard.RIGHT: yy.width = 60; break; //- /* 你少写了一个break
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2011-08-22
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var k:Number=1500;
var a:Timer=new Timer(k,10);
a.start();
a.addEventListener(TimerEvent.TIMER,hanshu);
function hanshu(_evt:TimerEvent) {
trace("kdk");
if(_evt.target.delay -100 <0)return;
_evt.target.delay -=100
}
var a:Timer=new Timer(k,10);
a.start();
a.addEventListener(TimerEvent.TIMER,hanshu);
function hanshu(_evt:TimerEvent) {
trace("kdk");
if(_evt.target.delay -100 <0)return;
_evt.target.delay -=100
}
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