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老实说,我觉得用处都不大……
怎么放的话,看个人情况吧。
基本都是在怪很多的情况下比较实用。
无属性奥义会360度无属性的攻击,把怪逼死在角落里时用着不错。不过我觉得相对效果不佳,不如放其他属性的。早期没其他奥义时用用吧。
地属性奥义最好用,可以在一片区域多个怪的时候使用,地震多下,效果还可以。比如在打完的小魔兽后,出现大魔兽,消灭后又变成小魔兽的那几个小boss哪儿可以用用。
冰属性奥义我就在早期没风奥义时闯白金级时用过几次,效果就是一片区域的冻结魔兽不能行动。就是面对有些会远程攻击的怪时,要是没有信心能100%能无伤通过的话,可以放一个让它们先冻住。配合其他魔法应该效果不错。
风属性奥义是自身周围生成一圈旋风,能无敌一会儿,对靠近旋风的敌人会造成伤害。
火属性奥义范围太小了,怪多时很囧……一条火龙不停的盘旋,对单只怪很有效果。其他方向的就……
光奥义很霸气啊不解释,只是想要乖乖得到非常难啊(我滑雪玩过去了哦~)~~~
暗属性奥义远不如一般的暗魔法好用啊,把怪往中间吸,然后攻击,就是这样啊。
怎么放的话,看个人情况吧。
基本都是在怪很多的情况下比较实用。
无属性奥义会360度无属性的攻击,把怪逼死在角落里时用着不错。不过我觉得相对效果不佳,不如放其他属性的。早期没其他奥义时用用吧。
地属性奥义最好用,可以在一片区域多个怪的时候使用,地震多下,效果还可以。比如在打完的小魔兽后,出现大魔兽,消灭后又变成小魔兽的那几个小boss哪儿可以用用。
冰属性奥义我就在早期没风奥义时闯白金级时用过几次,效果就是一片区域的冻结魔兽不能行动。就是面对有些会远程攻击的怪时,要是没有信心能100%能无伤通过的话,可以放一个让它们先冻住。配合其他魔法应该效果不错。
风属性奥义是自身周围生成一圈旋风,能无敌一会儿,对靠近旋风的敌人会造成伤害。
火属性奥义范围太小了,怪多时很囧……一条火龙不停的盘旋,对单只怪很有效果。其他方向的就……
光奥义很霸气啊不解释,只是想要乖乖得到非常难啊(我滑雪玩过去了哦~)~~~
暗属性奥义远不如一般的暗魔法好用啊,把怪往中间吸,然后攻击,就是这样啊。
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火和地的奥义最好用
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虚无:无属性,早期好用,什么怪都能打,不怕遇上属性怪反而加血。
地:震啊震,刷combo好用,中怪小怪不下地。
水:大家来冬眠。
风:以自己为中心放大旋风,还可以达到头顶上的怪。
火:火龙追怪。
光:这个我杯具,滑雪不行。问其他人。
暗:垃圾集中处理中心。放出离开一段距离,金钱食物都等着你。
地:震啊震,刷combo好用,中怪小怪不下地。
水:大家来冬眠。
风:以自己为中心放大旋风,还可以达到头顶上的怪。
火:火龙追怪。
光:这个我杯具,滑雪不行。问其他人。
暗:垃圾集中处理中心。放出离开一段距离,金钱食物都等着你。
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