maya 把模型一部分单独分出来 用什么命令

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zhouzh88
推荐于2017-09-20 · 知道合伙人软件行家
zhouzh88
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06年获得Alias的maya三维动画师证书 至今从事三维动画制作超过十年

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maya中把单个模型中的部分模型面单独出来的方法:

1,首先选择物体,把鼠标放在物体上面右击,在出来的对话框中选择Face,然后选择模型中你要单独提取出来的面,如下图所示

2,然后在maya的Polygons版块下面,选择状态栏的Mesh工具下面的Extract命令,如下图所示,注意绿色框中分离前的物体名称

3,执行Extract命令后,你选择的面就会整体从模型上分离出来(如下图中绿色框中所示,一个模型成了两个模型),选择Outline中的两个物体,然后删除历史,解散群组,模型就冲原物体中分离出来了,如下图

刺友互
高粉答主

2019-06-01 · 每个回答都超有意思的
知道答主
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1、打开或新建场景。

2、选中渲染的用到的模型,新建渲染层。

3、打开材质编辑器,新建Lambert材质球。

4、双击Lambert材质球,将matte opacity模式修改为“black hole”。

5、选中所有遮挡物体模型,将Lambert材质球赋予他们;要渲染的被遮挡物体模型材质不变。

6、点击渲染即可,模型的遮挡关系明了,只渲染未被遮挡物体模型。

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百度网友1eda6b1d6
推荐于2017-09-26
知道答主
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如果是两个没有连接的模型,可以用Mesh菜单下的separate,如果是连在一起的模型,有个笨方法,就是吧你要分离的那部分的面全部选中,然后用Mesh菜单下的Extract命令,就能分离出来,然后在修补模型,我用的是maya2009。你可以试一下。
追问
谢谢 我的也是2009 厉害 你在哪个公司工作
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CGWANG王氏教育集团
2021-11-11 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
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02qvipi863
2011-08-22 · TA获得超过215个赞
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