红警3盟军攻略

红警2我蛮会玩的1V4/5困难都能过至于红警3我2V2一般都过不去求攻略最好也带上苏军和日本的、写得好加分。... 红警2我蛮会玩的 1V4/5困难都能过 至于红警3 我2V2 一般都过不去 求攻略 最好也带上苏军和日本的、写得好加分。 展开
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111111前的
高粉答主

2020-02-22 · 繁杂信息太多,你要学会辨别
知道小有建树答主
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1、不要过分依赖高级兵种 。

某些方面高级兵种确实厉害,但它们的缺点和优点是一样多的,攻击力高的肯定血少、速度慢。高级兵种一旦被针对也是很脆弱的,可以看情况出,但不要过分依赖。

2、勤侦查。

掌握第一手的战场情报,有针对性地出兵来应对对手的部队,盲目造兵是很危险的。狗和阿波罗、海豚、步兵战车都是盟军很好的侦查利器。

3、多骚扰 。

不能让对手舒舒服服地运营,不然敌人的部队一旦成型,一波推过来是很难挡的。盟军有很多骚扰利器,如ACV、维和轰炸机加冰冻、步兵战车突入等等。

扩展资料:

对阵盟军的常见套路:

打盟军在前期和中期一般就是两种路线:爆天狗拿制空路线,vx+正面部队进攻路线。对于前者,其思路就是利用塔和vx等方式保存天狗(当然是在前期和对方打到有来有回的前提下),等到第二个协议点,点出套子协议给天狗带上套子带上vx去打盟军的老家。

对于后者,一般需要点vx升级协议,重工T2出vx之后出海啸和武士帽子,趁盟军没有稳固正面的时候去进攻,在盟军处理这一波的间隙可以开矿或者转出天狗拿下制空。至于后期,因为盟军的大冷冻协议非常强大,不推荐再继续使用T2部队进攻,可以走天狗+将军战舰的方式以获胜。

参考资料来源:百度百科-命令与征服:红色警戒3

槐花飘夏
推荐于2017-11-24 · TA获得超过820个赞
知道答主
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  红警3和红警2完全不同了,忘掉那个单挑5凶残的年代吧!可能楼主刚接触这个游戏,我已经玩红警两年多了,主要是考虑到让楼主这样更多的人爱上红警3,和我们一块儿进步,谨在此说下我这几年的红3心得,当然还有楼主要的盟军攻略,我也是盟军玩家!
  先从宏观上来讲下注意事项吧!
  1、不要一直畏缩在家,靠塔防来挡住敌人的进攻,然后再出牛叉兵种一波推 那样做是极其低级的,等于是破坏了这个游戏最精彩的战略部分。再说一味的龟缩拼不过人家开分矿持续暴兵,大多数战局都是前十分钟决定胜败,一定要主动!
  2、不要过分依赖高级兵种 某些方面高级兵种确实厉害,但它们的缺点和优点是一样多的,攻击力高的肯定血少、速度慢,就拿天启来说,几个防空兵开技能很快就能秒掉、曾经我的几辆多功能步兵战车轻易用倒退进攻打爆一群射程很短的幻影坦克……高级兵种一旦被针对也是很脆弱的,可以看情况出,但不要过分依赖。
  3、勤侦查 掌握第一手的战场情报,有针对性地出兵来应对对手的部队,盲目造兵是很危险的。狗和阿波罗、海豚、步兵战车都是盟军很好的侦查利器。
  4、多骚扰 不能让对手舒舒服服地运营,不然敌人的部队一旦成型,一波推过来是很难挡的。盟军有很多骚扰利器,如ACV、维和轰炸机加冰冻、步兵战车突入等等。顺便多说两句:矿一定要用围墙严严实实围起来;带有修理功能的建筑尽量靠近能直接维修矿车的地方;矿位附近也很需要炮台,不要把只把防御一字排在前线,很多时候他们并不能发挥太大作用,保护好自己的矿才是要事儿;不要倾巢出动,家里始终要留少量兵力以防别人攻你不备;己方部队只要有机会攻入敌方基地就先把矿车搞爆。
  5、发展意识要强 选择最适合的时机开出分矿,家里的两矿是不够长期大量出兵的。再多说两句:开局时的油井很重要,起码要赶在对手前面抢下一个,若别人已经抢下,你就别让工兵去占了,直接将其捣毁;很多时候不一定开够两矿才够出兵,有很多玩家仅仅开一矿就能爆出一批部队,甚至卖掉基地一波推掉敌人(基地很重要,但有时不用那么在意基地,后面我们会说到很多让基地涉险的战术,对于卖个基地也别大惊小怪)。
  6、要想把游戏玩过瘾就得先把游戏熟悉了 例如每个单位的技能是什么、怎么用、兵种间的相克、一些常用的操作如倒车、散开部队、路径点设置、计划模式、小地图的应用……这些东西在游戏默认设置里都有,全记下来,造兵也要用键盘,刚开始可能不习惯,到以后你会有尝不完的甜头。再次仅仅说一个需要注意的操作:先选中部队,鼠标左右键同时按可以给选中的部队排阵形。至于微操去网上学习把,像维和分弹、冰冻同时缩小不同单位、飞机快速返航都是基础微操,网上都有教,这里就不多说了。
  接下来就是楼主所要的盟军战术,先说一点:玩游戏的时候把钱调成一万,不加木箱,这样做一是为了尊重游戏的平衡性,二来是更有利于战术的应用和发挥,在四万的基础上暴兵能拼过电脑AI欧列格的既是牛人也是无聊的人。
  战术一:兵海战术
  1,双兵营暴兵 序列:兵营-兵营然后按维和与标枪4:6的比例暴兵,十五人就可以攻一波,是否带狗看情况,建议带上基地车,让车走在前面碾压地方步兵和装甲,自己的步兵一旦跟随基地车来到敌方基地就打爆其矿车,然后基地展开放下自己的兵营,出工程师强占。(这招儿很猛!曾经让无数玩家蛋疼!)
  2,三兵营暴兵 双兵营暴兵的加强版,优点是更大规模的步兵海,缺点是不成功则成仁!建筑序列:兵营——兵营——小电——兵营——把基地车开到油井处卖掉(卖掉基地给的工兵直接进油井)然后就是你持续不断地暴兵了,记住:维和反步兵和熊,不要把钱都花在他们身上,大量的标枪导弹兵才是你拆房子、打装甲的主力。(我曾见过用此战术连续击败五个凶残帝国的视频)
  小贴士:步兵不要太集中,以免被人家碾压死一堆;标枪开技能打建筑更给力;维和大兵的护盾不仅可以抢房子,而且可以吸引碉堡火力(你可以试试,开着盾碉堡半天都打不死一个);别让对方基地轻易碾了你的兵,也别让它逃到水里,不然就麻烦了!
  二、地面装甲战术
  1、速守护者坦克战术 建造序列:小电——矿场1——重工——升级T2科技——接下来就爆守护者,技能点加到高科技上,选择一辆坦克开红外线技能,四辆就能推出,还是那句话:进了基地就先把矿车做掉。这是本人最喜欢的战术,优点是能够在开局三分钟爆出二级的坦克,这是别的阵营所没有的优势,仅此几辆坦克不仅能重重打击对手,而且能震慑一下他;缺点:能够被对方反坦克步兵所针对,也能被敌军的飞机或恐怖机器人轻易化解。突然性很重要,我用这招多次推翻过凶残盟军,更是虐过无数新手。
  2、速守护者加强型 优点:更快速地爆出大量守护者抄家 缺点:自己没有了后路,只有一条路可以走,那就是“赢”。建造序列:小电——矿场1——重工——把造好的矿场附带的矿车展开,展开后立刻解锁二级科技(别忘了再用矿场造一个矿车)——卖基地——爆守护者……这种打法一次性爆出的守护者数量可想而知,而敌人却正处于天狗、镰刀的低级阶段,威力惊人!其他细节参考速守护者战术1。
  小贴士:若敌方步兵多的话可以少出点坦克,出几辆ACV清清场;若别人出了机场也别怕,直接把机场推掉就了事了,况且还有出步兵战车的余地。
  3、速激流骚扰 序列:小电——矿场——重工——兵营——小电——矿场……
  优点:激流不仅适合骚扰还适合屠杀步兵 激流打矿车时可以带上标枪、工程师或狗,打不过就往水里跑,非常猥琐。
  4、速突击驱逐舰加兵海 序列:兵营——小电——矿场——船坞——升级T2科技——小电——矿场……优点:相比重工,船坞便宜了一千块呢!在大船的技能保护下士兵的生存能力极强,突击驱逐舰还有三级的碾压能力,基本上见车就碾,再加上大兵的输出,很猛的!技能点要加到高科技上,这样大船开磁场的情况下血量增加不少呢!另外要注意的就是:一定要船、兵协调作战,不可脱节,乱了阵型!清步兵用维和大兵,装甲来了就直接用大船碾压。
  5、步兵战车战术 建造序列:兵营(基本上放下后就可以出狗和工程师来抢油井,然后就开始出大兵和少量标枪了)——小电——矿场——重工(出多功能步兵车)——小电——矿场—……优点:组成的部队速度快,比较灵活多变!装上大兵和狗可以反推敌人的大量步兵,装上标枪兵6辆就可以秒杀铁锤、海啸等二级坦克(一级装甲能用瞬秒来形容),还能针对一些飞机战术呢!
  小贴士:以上战术中只要基地车闲着就可以带着上前线,毕竟轧死只需一下,打还得半天呢!当然!基地车很重要,能保护好它是最好了!若是不影响生产直接卖掉也是可以的,如果能一举得胜,好像游戏结束后基地车也就无甚用了!
  三、盟军飞机战术
  1、速冷冻骚扰 开局小电——机场(先补一阿波罗和维和轰炸机)——升级T2后出冰冻直升机——矿——矿——小电——兵营……此战术风骚之极,我曾活活骚扰死过旭日玩家!操作也很简单:用冰冻把矿车冻住,维和一弹解决,再冻下一辆,都冻完了矿车在冻房子,如此畏缩下去即可……
  2、单兵营加单机场 步兵清场,机场出三架维和定点打击,三架飞机可一次端掉小电站和兵营,这种战术步兵是主力,飞机仅起辅攻,不要太依赖飞机。建造序列:兵营——小电——机场——矿场——小电——矿场……
  3、极限双机场 建造序列:小电——机场——机场——卖基地——爆飞机……可获得三个出阿波罗的机位,其余全出维和,不停地轰炸对手!对旭日很有效的一招!不过要慎用!(据说这种战术在极限岛那张地图对付旭日帝国,旭日玩家至今无人能够破解。)
  小贴士:飞机仅仅起到战术作用,真正的攻城拔寨还是得靠强大的步兵部队和装甲部队;用飞机部队势必很穷,损失一架飞机就是致命的;飞机战术要求微操,分弹和冰冻的缩小技能还有阿波罗的空战技巧要熟练;心理素质还要好,你将会经常以少量的兵力抵挡敌军的大规模进攻,然后才能用飞机化解;机场等重要设施要用围墙围起来,而且敌人打坏一段就补一段。盟军在三方就靠飞机张脸呢!飞机是盟军的灵魂,一定要用好呀!
  四、塔攻 又称TR,一种出其不意的狠招儿,TR最牛逼地是苏联的起重机三矿加机场出双刃基地车TR。相比苏联,盟军的TR也别具优势,首先盟军的多功能塔确实强悍,防空又防地,还能驻兵;其次盟军有一系列的突入本事,例如放条狗进对方基地,再用技能栏里的单位互换把狗和基地车互换,这样基地车就直接出现在了刚才狗待过的地方;盟军的超时空转换进行转换基地,不解释……还有就是冰冻直升机对基地进行两次缩小,然后你会看见恐怖机器人般大小的基地车飞奔向人家老家,当然,跟着操作一下,别被人家压死了基地车!
  塔攻的细节:基地车到了人家基地后即可把炮塔放下,记得兵营和炮塔同时放,放好了就出狗保护工兵强占人家的房子。出完这两样东西后基地车就可以协助碾压,还可以直接到矿位碾矿车(有点技术含量,得好好练练!)
  总之,TR在更多时候是基地车配合其他部队攻入他方基地后的延伸战术,因此,战术与战术的搭配运用是必要的,一旦某种战术被敌人针对了,就要立刻根据敌军的兵种改变战术。我所述的这些战术都是指导思想,细节还得由楼主自己把握。操作也是个大关,良好的操作能把你的部队由乌合之众变为所向披靡的精锐部队,要是一股脑地送兵,再牛逼的战术也保不了你能赢!我说的这些战术楼主一点都不用怀疑,都是经过本人和众多盟军玩家总结出的精华战术,每种战术都会打得对手措手不及。要是楼主现在水平还不到可能会有些地方不太理解,但是我相信,随着楼主的进步,时间会证明一切!
  此外盟军的海军战术我就不多说了,一来是自己不擅长,二来是有些盟军海军的装备是公认的猛,像水翼船啦、航母啦、突击驱逐舰啦、海豚啦,楼主自己把握好战机,看情况出就OK啦!我所说的这些战术都是适合于开局前十分钟,若是打成了持久战,楼主在看好时机出自己的无敌组合,例如冰冻加步兵战车、突击驱逐舰加幻影和雅典娜、世纪轰炸机空头工程师和谭雅等等。最后再给楼主推荐个人——Bir5d,人称5鸟、五哥、鸟总,此人的空军操作十分淫荡,可以在土豆上搜他的对战视频学习一下!
  苏军和旭日的战术我就不多说了,本人水平太次,尽管对某些战术略知一二但实在拿不出来在高手面前献丑!想练好哪个阵营都得花时间摸索,建议楼主精专一个最好,还是好好练盟军吧!盟军的可玩性最高,部队的突入性强、厉害的兵种也多!
  三千多字呀!纯手写,绝无一字复制粘贴!
  望楼主早日成为盟军高手,祝游戏愉快!
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lylucifer
2011-08-28 · TA获得超过211个赞
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盟军还是前期靠维和轰炸机骚扰,配上激流ACV和工程师偷矿然后干扰对方经济。如果是电脑矿场都不设防,偷矿很容易。之后靠水翼转那个发射绿条的干扰模式,带上少量航母打对方,对方如果是盟军出航母和水翼,就几个水翼带着潭雅上,水翼要躲导弹,卡航母的位。潭雅几下就把航母炸光了。如果对方苏联陆军进攻较猛,就派一两艘航母在基地旁协防,用雅典娜炮配合航母的无效导弹打对方的天启和V3火箭车。对方要是日本就让潭雅一同协防,同时尽量防止对方海军发展。
苏联的打法:对付夏娜这种狂造混兵种的。前期可以靠苏联的苏重工,三个工程师一个恐怖机器人,然后让牛蛙载具空头地方基地,基地车收起就让恐怖钻进去,凶残的电脑都会收的。之后对方没基地了就好办了。或者想正面硬拼就一开始造俩工程师建两个地堡,我一般是3动员兵2防空。
然后速攀科技,期间保护好矿源,造少量牛蛙防空。凶残的电脑一般中后期才能抵得过这碉堡。你可以根据对方,如果是盟军,那就直接牛蛙天启镰刀一波推,当然中前期最好造4个牛蛙和4个磁暴限制对方海军发展。对方是帝国就造基洛夫外带米格一波推,苏联就是硬拼操作了,对方是夏娜就最好靠海军无畏加大量牛蛙推。其他两位注重陆军,可以海军可以路面硬撼。
前期如果对方是帝国可以造大量磁暴快艇配上熊推。对方的前期天狗打不过磁暴,磁暴打建筑伤害也满可观,一定量的熊吼完了杀兵。
帝国我不太会使,一般前期死守家门,然后两个将军战舰加大量海翼推对方,对方有航母就在增加将军战舰。将军战舰要边退边打,防止水翼近身。
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蹲坑勿扰
2011-08-26
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用盟军的话 我是这样打的

对帝国。。 一开始出一电厂。。 (这时用围墙围个最大的正方形)再出2机场。。 再卖本。。 2机场速出7维和1菠萝。。 维和守着帝国的MCV。。 AI出几个核心炸几个。。 如果已有VX塔就2维和炸掉 。。再抽空用维和炸MCV。。耗个十来分钟左右就炸了MCV。。剩下的随你炸(协议要空军) (要一点点微操能力。。。)

对苏联。。就速出船厂,再升高级许可。。(协议高科技)兵营出4城管3管子。。防御一多功能塔就行了。。船厂再升许可时出几个ACV。。许可好之后机场出冷冻直升机。。船厂出驱逐配合ACV与城管和管子推到敌营(此时第二协议出时空对调)。。由于驱逐慢所以用时空去前线。。估计第一批会被AI灭。。。第二批时就能平推了。。。
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红外线夜视仪
2011-08-23
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盟军?好吧,,听我一句忠告,盟军的空军真的比苏联的好,造完空军基地后,别的都不买,就买维和轰炸机,给他们编队。四个轰炸机一队,敌军来袭,你就拿维和,我敢确定一定应付得了。如果空军来犯,就那标枪兵,一堆一堆的!
苏联嘛,重点发展陆军,你一定用时间造出一个作战实验室来的,之后狂造天启。至于刚开始的时候,就先造哨枪,就相当于红二里的哨戒炮。之后使劲造武直。没关系,战争必有伤亡,这样想你就不会因为掉了一个直升机而伤心,红3里的防空设施威力很强,但还是得硬着头皮打啊。。。。。
日本我实在不推荐你玩,一会这个升级一会那个升级。。。不过日本的鬼王很好。
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