c++问题--给函数指针赋值?
typedef void(*Fun)(void);
Base b;
Fun pFun = NULL;
cout << "虚函数表地址:" << (int*)(&b) << endl;
cout << "虚函数表 — 第一个函数地址:" << (int*)*(int*)(&b) << endl;
// Invoke the first virtual function
pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&b));//这里为什么可以这样进行强制类型转换?
pFun();
强制把int函数指针类型转化为Fun类型??为什么fun可以被当作类?? 展开
首先,对于指向某个对象(如整型、字符、类实例等)的指针,其值实际上是这个对象在内存中的地址。*的作用就是取出这个地址值。
这里的转换其实和类的关系不大,或者说不需要c++的知识也应该能够理解才对。只需要明白一个书上很少提到的知识点,即含虚函数表(vtbl)的类对象,其在内存中的起始地址(我一般称为基址,如代码中的&b)处保存着一个指向vtbl的指针。用这个指针可以找到vtbl表,然后可用vtbl表中的各项(即一个个的函数指针)访问各个函数。用调试器可以很直观地看到这些关联,千万不要偷懒,如果你想学好虚函数戓虚基类。
以下解释可能不太规范,参考就好:
(int*)(&b),把指向b的基址的指针强制转换成一个int指针。
*(int*)(&b),取出int,这个int实际上是一个地址值,即vtbl指针的值。
(int*)*(int*)(&b),把int强制转换成int*。相当于把vtbl指针转为int*。
*((int*)*(int*)(&b)),再取出int,这个int实际上是vtbl表中第一个函数的函数指针,即Fun。
(Fun)*((int*)*(int*)(&b)),把int强制转换成Fun指针。从前一转换知这样是有意义的。
最后用函数指针执行函数的调用。
比较复杂,一般来说只能意会。搞懂这个,虚函数就没有什么神秘的地方了。
这里的强制转换只是语义上有所变化,值其实未做任何修改。用int*是因为指针占用内存的大小和int类型是一样的,如果用char*,只能取出一个字节,出错了
辛苦了辛苦了谢谢