暗黑破坏神2单机掉率
好东西掉率,除了和加多少多少魔法装备获得有关系,还和什么有关系?为什么我练的小贼到18级才掉了几个黄金,没有暗金。...
好东西掉率,除了和加多少多少魔法装备获得有关系,还和什么有关系?为什么我练的小贼到18级才掉了几个黄金,没有暗金。
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一般来说MF掉装备的机会和MF值有关系。
先来解释一下
当你MF=0(比如不用任何装备或装备都不加MF值)的时候MF效果是100%
从图表可以看出,暗金Unique、绿色Set、亮金Rare装备的获得随着MF值的提高而增加几率,但并非线性关系。
当你装备了一件镶4个完美黄宝石的衣服和一顶镶了3个完美黄宝石的头盔,这时的MF值=96+72=168,从图表可知,此时打到暗金装备的效率约为200%,是MF=0时候的2倍。
但当你后来把MF值提高到400的时候,MF效果也不过才253%,也就是说,MF效果的提高没有初期那么明显。
当然无需置疑,MF值越高就能获得越好的MF效果。
不过,实际的MF成果还和一个因素息息相关:效率。片面追求过高的MF值其实实际效果并不理想。
这里简单举个例子,后期MF的途径之一
——地狱难度的KB(杀Act5的关底Boss:巴尔)
若MF=400的时候,KB一个回合需要5分钟(300秒)
当MF=800的时候,KB一个回合需要6分钟(360秒)甚至更多,因为要获得较高的MF值必然要放弃一些实战性极佳的装备,使得角色的作战能力降低;同时安全性也降低,不小心恐怕就会挂。
MF=400的时候,MF效果是253%
MF=800的时候,MF效果是290%
稍加计算即可得知,其实MF=800的时候,其综合效果还不如MF=400的时候。
所以,MF值并非越高就一定越好。
各人应根据自己的情况来决定一个最适合自己的MF值,没必要盲目追求高MF值。
一般认为,MF在300~500之间在装备上比较好搭配,综合能力较好,MF综合效果最佳。
以下是mf收益递减表。第一列是总mf,
第二列是稀有物品mf,第三列是套装物品mf,
第四列是暗金物品mf.
100%
100%
100%
100%
150%
146%
145%
141%
200%
185%
183%
171%
250%
220%
215%
193%
300%
250%
242%
211%
400%
300%
287%
236%
500%
340%
322%
253%
750%
412%
382%
280%
1000%
460%
421%
295%
1200%
494%
448%
305%
1500%
520%
468%
312%
组队收益,这个理解起来简单
1,同一个游戏中的人越多,怪物掉物品的机会越高
2,同意个房间
同一个场景(杀怪场景)的玩家越多,怪物掉落物品的机会越高。
先来解释一下
当你MF=0(比如不用任何装备或装备都不加MF值)的时候MF效果是100%
从图表可以看出,暗金Unique、绿色Set、亮金Rare装备的获得随着MF值的提高而增加几率,但并非线性关系。
当你装备了一件镶4个完美黄宝石的衣服和一顶镶了3个完美黄宝石的头盔,这时的MF值=96+72=168,从图表可知,此时打到暗金装备的效率约为200%,是MF=0时候的2倍。
但当你后来把MF值提高到400的时候,MF效果也不过才253%,也就是说,MF效果的提高没有初期那么明显。
当然无需置疑,MF值越高就能获得越好的MF效果。
不过,实际的MF成果还和一个因素息息相关:效率。片面追求过高的MF值其实实际效果并不理想。
这里简单举个例子,后期MF的途径之一
——地狱难度的KB(杀Act5的关底Boss:巴尔)
若MF=400的时候,KB一个回合需要5分钟(300秒)
当MF=800的时候,KB一个回合需要6分钟(360秒)甚至更多,因为要获得较高的MF值必然要放弃一些实战性极佳的装备,使得角色的作战能力降低;同时安全性也降低,不小心恐怕就会挂。
MF=400的时候,MF效果是253%
MF=800的时候,MF效果是290%
稍加计算即可得知,其实MF=800的时候,其综合效果还不如MF=400的时候。
所以,MF值并非越高就一定越好。
各人应根据自己的情况来决定一个最适合自己的MF值,没必要盲目追求高MF值。
一般认为,MF在300~500之间在装备上比较好搭配,综合能力较好,MF综合效果最佳。
以下是mf收益递减表。第一列是总mf,
第二列是稀有物品mf,第三列是套装物品mf,
第四列是暗金物品mf.
100%
100%
100%
100%
150%
146%
145%
141%
200%
185%
183%
171%
250%
220%
215%
193%
300%
250%
242%
211%
400%
300%
287%
236%
500%
340%
322%
253%
750%
412%
382%
280%
1000%
460%
421%
295%
1200%
494%
448%
305%
1500%
520%
468%
312%
组队收益,这个理解起来简单
1,同一个游戏中的人越多,怪物掉物品的机会越高
2,同意个房间
同一个场景(杀怪场景)的玩家越多,怪物掉落物品的机会越高。
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暗黑2如果不靠修改器的话,好装备的掉率一般来说是难度越高掉率越高,在噩梦难度的时候,我练个野蛮人,进入第二场景,打小怪都给我掉了2暗金1绿2黄金装
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和参加游戏的人数也有关系...
你去多人联机.越多人加入你的游戏时.获得装备的几率也会提高...(指组队)
你去多人联机.越多人加入你的游戏时.获得装备的几率也会提高...(指组队)
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掉装备的几率除了装备加属性以外,怪物的强度,等级以及剧情难度都有关。
难度是地狱最好出,普通最难出。
怪物分别是 1,唯一的剧情BOSS(例如每个剧情结尾的那个BOSS)2,头领定点刷的BOSS 3,野外小BOSS 4,精英怪物 5,小怪
以次类推。
也就是说你在地狱亮金就和垃圾差不多,而在普通难度金的缺很难出。多刷点BOSS,会更好出装备一点。
难度是地狱最好出,普通最难出。
怪物分别是 1,唯一的剧情BOSS(例如每个剧情结尾的那个BOSS)2,头领定点刷的BOSS 3,野外小BOSS 4,精英怪物 5,小怪
以次类推。
也就是说你在地狱亮金就和垃圾差不多,而在普通难度金的缺很难出。多刷点BOSS,会更好出装备一点。
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