这方面的游戏太多了,腾讯的王者荣耀、和平精英、部落冲突:皇室战争,网易的流星蝴蝶剑、明日之后。这些游戏都比较耐玩,最重要的是大部分都很讲究操作。
王者荣耀、和平精英这些大家都懂,很火,除了火还是火,游戏的公平性做的很好,氪金变强,没门,一切都要靠技术,没技术充钱只是一种浪费,对于没玩过这些手游的人来说,是可以上去玩一把,毕竟为什么这么多人玩,总有一定的理由。
部落冲突:皇室战争,这款游戏耐玩的地方是对抗趣味很大,讲究策略,讲究技术,讲究角色的组合搭配,里面有很多的卡牌可以收集,喜欢养成类的玩家很适合,同时每一个卡牌角色动作和技能上做的很好,两个人,或者六个人的对抗比赛中,分秒必争,打斗很激烈。
流星蝴蝶剑,这样的游戏不多见,打击感觉很强烈,是目前为止玩过打击感最强烈的一款游戏,同时里面的怪物非常耐打,同等级的情况下,刷不过也很正常,经常被ko在图中,不过这并不阻挡玩家的热情,因为操作上是可以做的更好。最后一个就是游戏中的pk了,有些人玩游戏为了刷怪,有些人为了pk,流星蝴蝶剑中的pk,表示可以玩一整天,讲究连招,讲究换武器,很讲究技术。
明日之后,相对氪金一些,一个沙盒类游戏,主要是建造家园,守护家园,总体感觉小众一些,不过喜欢玩这类型游戏的玩家,一旦上瘾很难放下,因为有家园要守护。
毕竟人总是会腻的
个人感觉 单机里面 格里姆瓦勒 加拿大不归路 子弹任务 朋克大暴走 氏族N 追捕(翻译问题可能不大一样)破门而入等等,都是比较耐玩且长久的
联机的话 万象物语这类养成抽卡类的一般可以玩很久