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1)传统角色扮演游戏
RPG——Role Playing Game
此类游戏基本沿袭早期RPG系统,操作方式大多为RPG回合制或半即时制,换句话说,这个类型最重要的特征是非实时指令,由最终幻想系列首创的带有ATB系统的RPG由于近年被广泛应用,一般也归为传统RPG类型。因为着重突出世界观表现、剧情体验及角色性格刻画,且游戏系统本身对操作要求不像动作游戏或者格斗游戏那么高,所以此类型是受到最广大玩家欢迎的类型(特指动作苦手的非核心玩家),而发展至今,这类游戏中的佼佼者吸引人的不再只是引人入胜的剧情。因为硬件机能的提升,游戏中的场景、角色越来越精致,游戏中技能的效果诸类也较早期更为华丽.....正统RPG画面单调的时代已经过去(其他类型其实也都一样)
代表作品:
NINTENDO《口袋妖怪》系列
SQUARE-ENIX《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列、《格兰蒂亚》系列
SQUARE-ENIX&NBGI《异度》系列(包括《XENOGEARS》以及《XENOSAGA》系列)
NBGI《hack》系列
SCE《荒野兵器》系列
ATLUS《女神异闻录》系列
FALCOM《英雄传说》系列
LEVEL-5《银河游侠》(LEVEL-5为《勇者斗恶龙8》外包开发商)
DATA-EAST《重装机兵》系列
CAPCOM《吞食天地》FC版
TECMO《怪物农场》系列
EA《指环王:第三世纪》
《仙剑》《轩辕剑》系列
(2)策略角色扮演游戏
SRPG——Simulation Role Personate Game
此类游戏又被形象地称为战棋类游戏,通常为泛回合制或半即时制,以剧情为核心的特点承袭自传统RPG,而在游戏系统上,除了传统RPG原有的要素外,更重视有限战斗场景中玩家对所操控团队中各个角色行动的配合以及对所操控的团队整体作战策略上的把握,且需要考虑场景地形对团队作战以及角色技能施放的影响,此要素吸收自SLG(Simulation Game,策略游戏),算是两种类型系统上的融合
代表作品:
SQUARE-ENIX《最终幻想战略版》
BANPRESTO《机战》系列
BANPRESTO《召唤之夜》系列
NINTENDO《火炎纹章》系列
SCE《妖精战士(ARC THE LAD)》系列
日本一《魔界战记》系列
SEGA《战场的女武神》系列、《光明》系列早期作品
Enterbrain《泪之指轮传说》系列
IDEA FACTORY / NEVER LAND《鬼魂力量》《新天魔界》《混沌战争》等系列
ATLUS《星神》
(3)动作角色扮演游戏
ARPG——Action Role Playing Game
此类型在保留传统RPG游戏的基本要素上,系统更重视指令的实时性,以及对所演绎角色的动作体验(这是从早期动作游戏中吸取的要素),所以在战斗方面更加紧凑刺激,操作方面更考验玩家的实时反应
代表作品:
BLIZZARD《暗黑破坏神》系列
SQUARE-ENIX《王国之心》系列、《圣剑传说》系列
NAMCO《传说》系列
FALCOM《双星物语》系列、《伊苏》系列
SEGA《梦幻之星》系列、《光明》系列自《光明力量》、《光明之泪》后的两个分支。
3A《星之海洋》系列、《北欧女神》系列(注*3A作为日本一个特立独行的RPG游戏制作公司,是游戏类型融合的实干派先驱,其作品无论在美工水准、系统设定和游戏耐玩程度上都不亚于现在被极力吹捧的暴雪,该公司现已被SE收购为子公司,但与暴雪一样作为独立工作室,虽然偶尔协助参与制作其他分部作品,但本部工作方式及企划方案不受总部干预)。
EA《指环王》三部曲(与《指环王:第三世纪》相区别)。
(4)桌面角色扮演游戏
TRPG——Table-top Role Playing Game
相关描述同百度“跑团”词条,这个类型相对于日式传统RPG侧重剧情性质世界观和角色刻画来讲,更重视对原创世界观的灵活运用,以及真实个人在原创世界观中的代入体验,系统方面则是更侧重规则的平衡性,是MMORPG的前身,此类型的理念由《龙与地下城(DND)》首创,TRPG在日式作品中非常少见,基本等同于欧美传统角色扮演游戏的概念。
RPG——Role Playing Game
此类游戏基本沿袭早期RPG系统,操作方式大多为RPG回合制或半即时制,换句话说,这个类型最重要的特征是非实时指令,由最终幻想系列首创的带有ATB系统的RPG由于近年被广泛应用,一般也归为传统RPG类型。因为着重突出世界观表现、剧情体验及角色性格刻画,且游戏系统本身对操作要求不像动作游戏或者格斗游戏那么高,所以此类型是受到最广大玩家欢迎的类型(特指动作苦手的非核心玩家),而发展至今,这类游戏中的佼佼者吸引人的不再只是引人入胜的剧情。因为硬件机能的提升,游戏中的场景、角色越来越精致,游戏中技能的效果诸类也较早期更为华丽.....正统RPG画面单调的时代已经过去(其他类型其实也都一样)
代表作品:
NINTENDO《口袋妖怪》系列
SQUARE-ENIX《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列、《格兰蒂亚》系列
SQUARE-ENIX&NBGI《异度》系列(包括《XENOGEARS》以及《XENOSAGA》系列)
NBGI《hack》系列
SCE《荒野兵器》系列
ATLUS《女神异闻录》系列
FALCOM《英雄传说》系列
LEVEL-5《银河游侠》(LEVEL-5为《勇者斗恶龙8》外包开发商)
DATA-EAST《重装机兵》系列
CAPCOM《吞食天地》FC版
TECMO《怪物农场》系列
EA《指环王:第三世纪》
《仙剑》《轩辕剑》系列
(2)策略角色扮演游戏
SRPG——Simulation Role Personate Game
此类游戏又被形象地称为战棋类游戏,通常为泛回合制或半即时制,以剧情为核心的特点承袭自传统RPG,而在游戏系统上,除了传统RPG原有的要素外,更重视有限战斗场景中玩家对所操控团队中各个角色行动的配合以及对所操控的团队整体作战策略上的把握,且需要考虑场景地形对团队作战以及角色技能施放的影响,此要素吸收自SLG(Simulation Game,策略游戏),算是两种类型系统上的融合
代表作品:
SQUARE-ENIX《最终幻想战略版》
BANPRESTO《机战》系列
BANPRESTO《召唤之夜》系列
NINTENDO《火炎纹章》系列
SCE《妖精战士(ARC THE LAD)》系列
日本一《魔界战记》系列
SEGA《战场的女武神》系列、《光明》系列早期作品
Enterbrain《泪之指轮传说》系列
IDEA FACTORY / NEVER LAND《鬼魂力量》《新天魔界》《混沌战争》等系列
ATLUS《星神》
(3)动作角色扮演游戏
ARPG——Action Role Playing Game
此类型在保留传统RPG游戏的基本要素上,系统更重视指令的实时性,以及对所演绎角色的动作体验(这是从早期动作游戏中吸取的要素),所以在战斗方面更加紧凑刺激,操作方面更考验玩家的实时反应
代表作品:
BLIZZARD《暗黑破坏神》系列
SQUARE-ENIX《王国之心》系列、《圣剑传说》系列
NAMCO《传说》系列
FALCOM《双星物语》系列、《伊苏》系列
SEGA《梦幻之星》系列、《光明》系列自《光明力量》、《光明之泪》后的两个分支。
3A《星之海洋》系列、《北欧女神》系列(注*3A作为日本一个特立独行的RPG游戏制作公司,是游戏类型融合的实干派先驱,其作品无论在美工水准、系统设定和游戏耐玩程度上都不亚于现在被极力吹捧的暴雪,该公司现已被SE收购为子公司,但与暴雪一样作为独立工作室,虽然偶尔协助参与制作其他分部作品,但本部工作方式及企划方案不受总部干预)。
EA《指环王》三部曲(与《指环王:第三世纪》相区别)。
(4)桌面角色扮演游戏
TRPG——Table-top Role Playing Game
相关描述同百度“跑团”词条,这个类型相对于日式传统RPG侧重剧情性质世界观和角色刻画来讲,更重视对原创世界观的灵活运用,以及真实个人在原创世界观中的代入体验,系统方面则是更侧重规则的平衡性,是MMORPG的前身,此类型的理念由《龙与地下城(DND)》首创,TRPG在日式作品中非常少见,基本等同于欧美传统角色扮演游戏的概念。
参考资料: 百度百科
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幻想三国志4 FPSDN-FVTST-ANPWW-CKUSZ
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首推画面和剧情都非常不错的空之轨迹3部曲,真的很好玩,剧情真的没话说。
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强烈推荐 英雄传说6空之轨迹 (三部),本人玩过最好RPG
8月28号续作就发售了
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仙剑奇侠传五吧。。。我刚买
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推荐龙腾世纪 质量效应 辐射
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