我想给MFC生成的对话框修改字体,字大小也要改下,怎么修改?
7个回答
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第一种方法:
1.在头文件.h定义一CFont m_fFont;
2.添加WM_CREATE事件,在OnCreate函数里写上
LOGFONT lf;
CFont *pFont = GetFont();
pFong->GetLogFont(&lf);
lf.lfHeigt控制字体高度
lf.lfFaceName控制字体类型,利用LOGFONT这个结构里设置字体
m_fFont.CreateFontIndirect(&lf);
3.在OnInitDialog函数里
SetFont(&m_fFont);
第二种方法:
在对话框属性修改字体
1.在头文件.h定义一CFont m_fFont;
2.添加WM_CREATE事件,在OnCreate函数里写上
LOGFONT lf;
CFont *pFont = GetFont();
pFong->GetLogFont(&lf);
lf.lfHeigt控制字体高度
lf.lfFaceName控制字体类型,利用LOGFONT这个结构里设置字体
m_fFont.CreateFontIndirect(&lf);
3.在OnInitDialog函数里
SetFont(&m_fFont);
第二种方法:
在对话框属性修改字体
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从ResourceView中双击对话框ID,然后在对话框上单击右键,选择Properties,在Dialog Properties中的General标签下有一个Font按钮,可以用来修改字体和字号
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CFont font;
font.CreatePointFont(110, "Times New Roman");//创建字体
m_XX->SetFont(&font);//设置
font.CreatePointFont(110, "Times New Roman");//创建字体
m_XX->SetFont(&font);//设置
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1.为对话框添加变量;
2.利用该变量调用SetForn()函数来设置字体,里面的参数上网查查
不懂再问。
2.利用该变量调用SetForn()函数来设置字体,里面的参数上网查查
不懂再问。
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如果是用CFont的话变量不要开在栈里,不然超出作用域后创建的字体就无效了
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