c++ static 数组 每个变量单独初始化
我有一个类,例如:classTest{public:staticconstinta[10];};现在要对Test的static变量a做初始化,一般的做法是在cpp文件,类...
我有一个类,例如:
class Test {
public:
static const int a[10];
};
现在要对Test的static变量a做初始化,一般的做法是在cpp文件,类外初始化,例如:
const int Test::a[10] = {.....};
但是现在我由于一些原因,a每一个下标对应的值,我需要手动去控制,即单独每一个都要初始化,以保证这些下标对应的变量,确实是我需要的(这是项目要求)。
例如,我想实现这样的功能:
Test::a[0] = 1;
Test::a[1] = 2;
....
即每个static数组的变量单独初始化,但是这样编译器是会报错的。貌似编译器要求static数组的变量,要一次性初始化完毕。不知道有什么方法能做到吗? 展开
class Test {
public:
static const int a[10];
};
现在要对Test的static变量a做初始化,一般的做法是在cpp文件,类外初始化,例如:
const int Test::a[10] = {.....};
但是现在我由于一些原因,a每一个下标对应的值,我需要手动去控制,即单独每一个都要初始化,以保证这些下标对应的变量,确实是我需要的(这是项目要求)。
例如,我想实现这样的功能:
Test::a[0] = 1;
Test::a[1] = 2;
....
即每个static数组的变量单独初始化,但是这样编译器是会报错的。貌似编译器要求static数组的变量,要一次性初始化完毕。不知道有什么方法能做到吗? 展开
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你可以编写一个静态方法啊,在静态方法里访问静态变量,对它进行重新初始化。
例如:
static void changeA() //声明
void changeA() //定义
{
a[0] = 1;
a[1] = 2;
}
例如:
static void changeA() //声明
void changeA() //定义
{
a[0] = 1;
a[1] = 2;
}
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2011-08-24
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可以先定义非static类型 然后在赋值过后转换成const 同样是常量
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static主要有两种作用:一、用来声明局部变量时,此变量长驻内存,也就是说,一般的局部变量在其所在的函数调用结束后,会释放所占的内存空间。但加上static声明后,不会释放,其值保留,可再次引用。二、用来声明全局变量时,表明这个变量只在所定义的文件里有效,不能被其他文件中的函数引用。
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