易语言按下按钮1,等于 按下按钮2的代码
在启动窗口加个按钮1,在窗口1加个按钮1,怎么写窗口1的按钮被单击后相当于单击了启动窗口的按钮...
在启动窗口加个按钮1, 在窗口1加个按钮1,怎么写窗口1的按钮被单击后相当于单击了启动窗口的按钮
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启动窗口的按钮 为 按钮1、 窗口1的按钮为 按钮2。
.版本 2
.程序集 窗口1程序集
.子程序 _按钮2_被单击
_按钮1_被单击 ()
.版本 2
.程序集 窗口1程序集
.子程序 _按钮2_被单击
_按钮1_被单击 ()
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那个方法根本就行不通.
因为如果子程序 _按钮2_被单击
_按钮1_被单击 ()
那么按钮1其实是窗口1的按钮1,而不是启动窗口的按钮1
你可以新建一个程序集.
在里面都输入好命令
然后在启动窗口的按钮1下调用子程序
在窗口1 在调用子程序就可以了.
如果里面的命令有窗口控件,那么就都写上吧.
没有必要把问题弄的很麻烦
因为如果子程序 _按钮2_被单击
_按钮1_被单击 ()
那么按钮1其实是窗口1的按钮1,而不是启动窗口的按钮1
你可以新建一个程序集.
在里面都输入好命令
然后在启动窗口的按钮1下调用子程序
在窗口1 在调用子程序就可以了.
如果里面的命令有窗口控件,那么就都写上吧.
没有必要把问题弄的很麻烦
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.版本 2
.程序集 窗口1程序集
.子程序 _按钮1_被单击
_按钮2_被单击 ()
.程序集 窗口1程序集
.子程序 _按钮1_被单击
_按钮2_被单击 ()
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很简单,你看代码:首先设置一个程序集变量F9,整数型。在子程序 __启动窗口_创建完毕下面
,定义 F9=注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F9键),也就是你注册F9。再在 子程序 _标签1_反馈事件 的意思是 如果真 (参数一 = F9) 也就是你按下的是F9它就会有反应,如果真你按下了F9,就执行 _按钮1_被单击 (),也就是你按下F9的同时按钮1被按下。说到这你应该有一点明白吧。你要在窗口插入标签组件。
下面是你要的完整代码:
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 F9, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
F9= 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F9键)
.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
.如果真 (参数一 = F9)
_按钮1_被单击 ()
.如果真结束
返回 ()
.子程序 _按钮1_被单击
载入 (窗口1, , 假)
,定义 F9=注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F9键),也就是你注册F9。再在 子程序 _标签1_反馈事件 的意思是 如果真 (参数一 = F9) 也就是你按下的是F9它就会有反应,如果真你按下了F9,就执行 _按钮1_被单击 (),也就是你按下F9的同时按钮1被按下。说到这你应该有一点明白吧。你要在窗口插入标签组件。
下面是你要的完整代码:
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 F9, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
F9= 注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 0, #F9键)
.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
.如果真 (参数一 = F9)
_按钮1_被单击 ()
.如果真结束
返回 ()
.子程序 _按钮1_被单击
载入 (窗口1, , 假)
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