龙腾世纪2 伤害与攻击的区别
就是属性点里的,伤害和攻击有什么区别?还有我玩的双手剑战士,暴击率很低、怎么打的时候暴击很多?(血条闪白光)另问双手战士怎么加点比较暴力、...
就是属性点里的,伤害和攻击有什么区别?
还有我玩的双手剑战士,暴击率很低、怎么打的时候暴击很多?(血条闪白光)
另问双手战士怎么加点比较暴力、 展开
还有我玩的双手剑战士,暴击率很低、怎么打的时候暴击很多?(血条闪白光)
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1个回答
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伤害就是你每下攻击能够打掉敌人多少血,伤害减免和护甲对该值影响较大。
攻击是你能够击中敌人的几率,攻击低了会落空,但这点对于法师例外,法师的攻击是必中。
双手剑战士的虽然暴击率低,但却有致命一击,即对某些特定状态的敌人比如失衡,脆弱(冰冻状态),还有生命值低下的敌人会造成力量值倍数的伤害(有些技能也有物理力量倍数*几的提示)。
双手战士暴力点的就是战士的技能点法,专精可以选择狂战士+掠夺者,毕竟战士血高防高,偏低难度下自身生存还是没问题的,只要迅速杀死敌人便可以避免队友伤亡,一般加点集中在偏重战斗的技能,比如号站着、先锋、战斗大师、防御系的可以不加以省下技能点。
属性点以力量为主,带装备的加成下点到100,因为最高上限是100一定要注意看装备的加成,否则就浪费了,其余可以选择敏捷和机智,增加暴击率和暴击伤害,蓝也要适当的加,否则你的战斗的时候你体能不够。
攻击是你能够击中敌人的几率,攻击低了会落空,但这点对于法师例外,法师的攻击是必中。
双手剑战士的虽然暴击率低,但却有致命一击,即对某些特定状态的敌人比如失衡,脆弱(冰冻状态),还有生命值低下的敌人会造成力量值倍数的伤害(有些技能也有物理力量倍数*几的提示)。
双手战士暴力点的就是战士的技能点法,专精可以选择狂战士+掠夺者,毕竟战士血高防高,偏低难度下自身生存还是没问题的,只要迅速杀死敌人便可以避免队友伤亡,一般加点集中在偏重战斗的技能,比如号站着、先锋、战斗大师、防御系的可以不加以省下技能点。
属性点以力量为主,带装备的加成下点到100,因为最高上限是100一定要注意看装备的加成,否则就浪费了,其余可以选择敏捷和机智,增加暴击率和暴击伤害,蓝也要适当的加,否则你的战斗的时候你体能不够。
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