WOW DK符文系统求解释……
什么破玩意,技能用的,没用的都给我cd了,还时间不一样,到底那是个什么玩意?用最简单的话解释下……我初中文凭!...
什么破玩意,技能用的,没用的都给我cd了,还时间不一样,到底那是个什么玩意?用最简单的话解释下……我初中文凭!
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DK的技能受两套能力系统影响
符文力系统(血条下面那条),每使用一个符文增加10点符文力,各系天赋有增加符文力的天赋。例如符文打击/凋零缠绕等技能,符文力够就能使用,没有CD。
符文系统,初始符文是2血符2冰符2邪符,各天赋不同拥有的符文不同,例如冰DK就没有血符文,而是2死符(可以当任意符文使用),2冰符,2邪符。符文冷却规则是,同系符文都使用完毕后,只有一个进入冷却时间,冷却时间6秒(受急速影响),第一个冷却完第二个CD的符文再开始冷却。
解释你遇到的问题:技能A需要使用一个血符,技能B需要使用一个血符,这个时候你连续打了两次技能A,所以你的技能B就会出现冷却CD,CD时间为第一个消耗的血符的冷却时间。如果冷却时间到了你又用了技能A,那么技能B继续CD。所以一个优秀的DK一定要控制住自己的符文使用机制。
符文力系统(血条下面那条),每使用一个符文增加10点符文力,各系天赋有增加符文力的天赋。例如符文打击/凋零缠绕等技能,符文力够就能使用,没有CD。
符文系统,初始符文是2血符2冰符2邪符,各天赋不同拥有的符文不同,例如冰DK就没有血符文,而是2死符(可以当任意符文使用),2冰符,2邪符。符文冷却规则是,同系符文都使用完毕后,只有一个进入冷却时间,冷却时间6秒(受急速影响),第一个冷却完第二个CD的符文再开始冷却。
解释你遇到的问题:技能A需要使用一个血符,技能B需要使用一个血符,这个时候你连续打了两次技能A,所以你的技能B就会出现冷却CD,CD时间为第一个消耗的血符的冷却时间。如果冷却时间到了你又用了技能A,那么技能B继续CD。所以一个优秀的DK一定要控制住自己的符文使用机制。
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