PS怎么加点
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PS加点的太多太多了....玩了那么多个区
见过不少加点方式
有4血1敏的
我以前就这么加
但是得到的效果是
初期很厉害
基本上血多保证人不会挂
敏加1点保证比其他门牌速度快
但是到了后期
速度太过低
以至于
有可能还没一些攻击门牌的速度快
因为到了后期
除了封系以外还有很多门牌都追求速度
比如大堂和STL
还有3血2敏的
这么加可以保证血多速度快
至少要比其他除封系以外的门牌要快
还有2血1耐2敏的
PS主技能是加防御
配上1耐可以说是血耐敏同时兼顾
在有的区的PS基本上都加上1耐或者2耐
保证PK时能多撑一会
因为PK时
主要还是要靠封系
封系的生存机会大
能主导整个PK结果
还有2血3敏的
这样加的出后
基本血不会太高
但是速度就提高了不少
应该可以作为第2封
应该要比FC、WZ、TG速度要快点
但是跟女儿还有段距离
因为女儿还有个加速度的技能
再变态一点的
就是全敏PS
在我们区有一个
速度快
可以保证出手的几率
同样的技能
同样的修炼
出手快的应该赢的几率比较大一点
这样的PS生命力太弱
势要跟女儿的速度一比高下
但是不太推荐
因为生命力太弱
砍2下基本就挂
只能靠药来维持
一人最多只能带20个药
耗光了
结局就定了
还有一种
力PS
在梦幻最初比较流行
现在估计已经淡漠了吧
我们区还没有一个练力PS的
但是那不代表力PS没有前途
看一下PS刚更新的技能
加命中
加伤害
比任何一个门牌的都多一个加命中技能
130PS不加力
命中1500+
伤害1400+
伤害跟110的全力DT差不了多少吧
如果是个力敏PS
不知道是什么样子哈
有想法去练一个试试呢
嘿嘿
也不知道到底哪种适合
自己喜欢就好
PS:极限血PS加点(地府式PS加点)
80级前4体1敏。80-120级5体,120级以后到飞身的加点可变。但保证1敏捷在120级以前血体点不能低于3体,保证自己是梦幻第3速度就行了。
极限血PS不推荐把点数浪费在防御上。。当你强身120的时候估计应该和血防地府差不多血吧。重要的是你是封系有敏捷。
PS:正常血PS加点
60级前3体1耐1敏。60-135级4体1敏。135以后1敏必须要有。血体点适当减少。强身后怎么也不会少于5000-6000。
新手刚进PS的兄弟姐妹在不熟悉PS特点情况下。这2种加点都不取。用之不当后果自负!~。~以上2种加点没有把握请慎用
盘丝洞:
属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防)
均衡型
适合任务。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防)
高速型
高于一般的其他封系,保证自己先出手。
3)2血1防1魔1速
牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
4)1血1防2攻1速
有较强的物理攻击力。
2体,1耐,2敏。我是玩PS的。技能7个全满。这样加点不错,但是也可以2体3敏的加。。我朋友试过,速度快,学了偷加JP鞋子每次第一个出手。偷到好东西就发了。比方说鬼将卡片等。。
见过不少加点方式
有4血1敏的
我以前就这么加
但是得到的效果是
初期很厉害
基本上血多保证人不会挂
敏加1点保证比其他门牌速度快
但是到了后期
速度太过低
以至于
有可能还没一些攻击门牌的速度快
因为到了后期
除了封系以外还有很多门牌都追求速度
比如大堂和STL
还有3血2敏的
这么加可以保证血多速度快
至少要比其他除封系以外的门牌要快
还有2血1耐2敏的
PS主技能是加防御
配上1耐可以说是血耐敏同时兼顾
在有的区的PS基本上都加上1耐或者2耐
保证PK时能多撑一会
因为PK时
主要还是要靠封系
封系的生存机会大
能主导整个PK结果
还有2血3敏的
这样加的出后
基本血不会太高
但是速度就提高了不少
应该可以作为第2封
应该要比FC、WZ、TG速度要快点
但是跟女儿还有段距离
因为女儿还有个加速度的技能
再变态一点的
就是全敏PS
在我们区有一个
速度快
可以保证出手的几率
同样的技能
同样的修炼
出手快的应该赢的几率比较大一点
这样的PS生命力太弱
势要跟女儿的速度一比高下
但是不太推荐
因为生命力太弱
砍2下基本就挂
只能靠药来维持
一人最多只能带20个药
耗光了
结局就定了
还有一种
力PS
在梦幻最初比较流行
现在估计已经淡漠了吧
我们区还没有一个练力PS的
但是那不代表力PS没有前途
看一下PS刚更新的技能
加命中
加伤害
比任何一个门牌的都多一个加命中技能
130PS不加力
命中1500+
伤害1400+
伤害跟110的全力DT差不了多少吧
如果是个力敏PS
不知道是什么样子哈
有想法去练一个试试呢
嘿嘿
也不知道到底哪种适合
自己喜欢就好
PS:极限血PS加点(地府式PS加点)
80级前4体1敏。80-120级5体,120级以后到飞身的加点可变。但保证1敏捷在120级以前血体点不能低于3体,保证自己是梦幻第3速度就行了。
极限血PS不推荐把点数浪费在防御上。。当你强身120的时候估计应该和血防地府差不多血吧。重要的是你是封系有敏捷。
PS:正常血PS加点
60级前3体1耐1敏。60-135级4体1敏。135以后1敏必须要有。血体点适当减少。强身后怎么也不会少于5000-6000。
新手刚进PS的兄弟姐妹在不熟悉PS特点情况下。这2种加点都不取。用之不当后果自负!~。~以上2种加点没有把握请慎用
盘丝洞:
属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防)
均衡型
适合任务。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防)
高速型
高于一般的其他封系,保证自己先出手。
3)2血1防1魔1速
牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
4)1血1防2攻1速
有较强的物理攻击力。
2体,1耐,2敏。我是玩PS的。技能7个全满。这样加点不错,但是也可以2体3敏的加。。我朋友试过,速度快,学了偷加JP鞋子每次第一个出手。偷到好东西就发了。比方说鬼将卡片等。。
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这是个老问题了.......
首先明确的是,你是要练向PK方向的,还是任务方向的?
PK方面的,那么我只能说,速度很重要,但总会有人比你高,至少,5敏的,听说过;至少,女儿就比别的门派快。
所以要是PK,我劝你还是2敏或3敏加,当然要是“不差钱”的话,那么5敏也可以,其余的靠装备。
除了敏,剩下的可以体,也可以耐。需要说的是,PS属于魔族,加体之后,多的血比别的种族多;加耐后,多的物理防御比别的种族少。所以,加体优势应该比较明显。
任务方面的,因为任务时,系统的怪,速度一般不会很快,所以,只要保证比对方快就行了。就比如,你加1敏比怪快,加3敏也比怪快。既然效果一样,加3敏不是嫌属性点太多吗?还不如加1敏,把剩下的加在体、耐,多点生存能力。
而实际上,1敏基本上已经可以保证比怪快了。
首先明确的是,你是要练向PK方向的,还是任务方向的?
PK方面的,那么我只能说,速度很重要,但总会有人比你高,至少,5敏的,听说过;至少,女儿就比别的门派快。
所以要是PK,我劝你还是2敏或3敏加,当然要是“不差钱”的话,那么5敏也可以,其余的靠装备。
除了敏,剩下的可以体,也可以耐。需要说的是,PS属于魔族,加体之后,多的血比别的种族多;加耐后,多的物理防御比别的种族少。所以,加体优势应该比较明显。
任务方面的,因为任务时,系统的怪,速度一般不会很快,所以,只要保证比对方快就行了。就比如,你加1敏比怪快,加3敏也比怪快。既然效果一样,加3敏不是嫌属性点太多吗?还不如加1敏,把剩下的加在体、耐,多点生存能力。
而实际上,1敏基本上已经可以保证比怪快了。
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3体2速,或者2体3速,速度对于盘丝来说很重要,或者说对封系很重要
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