如何将3DMAX导入犀牛

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做一个快乐的茶农
高粉答主

2019-07-04 · 每个回答都超有意思的
知道答主
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1、打开一个模型文件,该模型在建模时已经分好了图层,可以看到每个层设置了颜色。

2、在文件菜单下导出所选物体,选择物体,导出成3ds格式。

3、在3Dmax中导入模型,选择3ds格式。

4、打开材质编辑器(M),使用吸管工具点击墙体,提取材质。

5、在材质面板上点击按材质选择,选择物体,按Alt+Q独立显示,可以看到,在Rhino中虽然都是墙体层,材质相同,但导入到3Dmax后,只能选择一部分。

6、打开Rhino模型,在材质面板中点击墙体层后边的材质按钮。

7、在面板中进行设置,这里是关键,有两点需要注意,一是材质的名称不要用中文,可以用字母或者数字,二是要指定颜色。

8、使用同样方法将其它层指定好材质。

9、将调整好后再次将模型导出3ds格式,导出。

10、3Dmax导入模型后,使用材质选择,独立显示,可以看到,现在同层材质可以一起选中了。

真富贵考钗
2019-11-22 · TA获得超过3.7万个赞
知道大有可为答主
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在新建命令的下面有个导出命令。选中物体,或者全部场景,然后导出成fbx格式。再用犀牛打开就,或者导入到犀牛就可以了。3damx和犀牛是两种不同的建模方式。前者是多边形建模,后者是曲面建模。具体你可以在两款软件建个球体,打开构造线就可以区别了。前者按f4显示线框显示很多曲线,后者选线框模式就3条曲线。
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深邃还轻柔丶工匠4
2020-02-11 · TA获得超过3.1万个赞
知道小有建树答主
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你导的是3ds还是stl格式?3ds经常出错,用stl会好些,
这个阴影如果我没猜错的话。。。你犀牛的模里可能在那块被你炸开了个面,或者在实体原位又复制了一个面,你删除了试试
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