3dmax如何使模型里面掏空,就是让实心的里面变成空心的?
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3dmax
的模型都不是实心的,都是一个面,你是想给模型做个厚度是吧
,如果是一个球形状
你想做成有厚度的空心球,你个复制一个小点半径的球
放在里面,运用布尔运算修改器
用外面打球拾取内部小球
A-B的方式
,这样
就是一个空心的球体了。
的模型都不是实心的,都是一个面,你是想给模型做个厚度是吧
,如果是一个球形状
你想做成有厚度的空心球,你个复制一个小点半径的球
放在里面,运用布尔运算修改器
用外面打球拾取内部小球
A-B的方式
,这样
就是一个空心的球体了。
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3ds
max模型本来就是空心的。你可以翻转法线或者删除一个面。
max模型本来就是空心的。你可以翻转法线或者删除一个面。
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右键--属性---背面消隐---再法线一下就行了,不知道你问的是不是这个问题还是说像楼上说的那样你要做个空心的物体
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