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我现在没有在游戏,不能明确的帮你看,但是就我知道的,辅助精灵, 总所周知,属性点加到45 或者55后,每点需要2点了,那么你就一下一下的点,看什么时候加1体质,会掉两个分配点的时候,就不点了,这是体质的加法,剩余的点数,全加灵力,精灵的体质,是增加能量上限用的,灵力则是灵力恢复能力,高的恢复能力,对于移动速度较慢的MM,是相当有用的;至于技能,有很多学法,既然是辅助,那么 神行真言 是必备的。其次就是地恸决,技能效果是推开周围的小怪,并造成伤害,在副本中的最大作用是可以打断BOSS的施法,在轮回中可以用来打黑无常,懂得人都知道,再下来肯定是泥泞了,泥泞的技能效果是减速,但这并不是主要的,最主要的是加深35%物理伤害,可以让近身的物理职业进行输出,达到最大的效率,再下来应该是绝对领域了,效果无敌4秒,之后免晕2秒,作用范围是附近的队友都能得到,是一个团队保护的技能,如果还需要辅助,那么就是自保了,比如守护,或者别的给自己回血的精灵技能,在BOS放群体技能的时候,会打到所有人,这种时候,就需要精灵救自己,自己保他人了...希望我说的对你能有用吧...
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元素精灵学习技能是消耗人物元素的
神行真言:加速,MM跑的慢,不学FB人家都跑前面去了,就你一个人落在后面。还能辅助
绝对领域:无敌 不解释
守护:技能吟唱慢的话就学,救命的。MM装备不好,点技能加,还没吟唱玩就已经挂了,特别是遇到物理怪,几招就敲死。
还有个好像叫升龙诀吧,记不清楚了,瞬间增加真元。后面很多BB都断阵,不学元跟不上开阵。如果有固定战队,能够在BOSS断你阵之前敲死BOSS,可以考虑不学。个人推荐还是学了比较好
神行真言:加速,MM跑的慢,不学FB人家都跑前面去了,就你一个人落在后面。还能辅助
绝对领域:无敌 不解释
守护:技能吟唱慢的话就学,救命的。MM装备不好,点技能加,还没吟唱玩就已经挂了,特别是遇到物理怪,几招就敲死。
还有个好像叫升龙诀吧,记不清楚了,瞬间增加真元。后面很多BB都断阵,不学元跟不上开阵。如果有固定战队,能够在BOSS断你阵之前敲死BOSS,可以考虑不学。个人推荐还是学了比较好
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