PROE中我把前面的文档PRT修改了,后面附属的插入复制几何会自动修改吗?还是得重新插入复制几何了么?

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414vfyd075
2011-08-26 · TA获得超过146个赞
知道答主
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自顶向下是交互式画图软件的一大特色,这一点PROE做得尤为精彩,方法多种多样,但归根结底,都是参考某一个零件或某几个零件来创建零件。常用的有如下几种:
1、骨架模型(skeleton):在组件模块中,点击图标“组件模式下创建元件”(命令:插入--元件--创建),选择第三项骨架模型,可以立即创建,也可以通过复制其它零件来创建。

做好skeleton后,关键零件都将从这个模型中提取数据。操作方式,激活零件,插入--共享数据--复制几何,复制曲面或者基准面、线、点等,然后再依据这些特征构建特征。
这是最标准的top-down。

2、复制几何:首先创建参考零件A.prt,然后新建--零件,插入--共享数据--复制几何,选取“复制外部几何”,然后复制曲面或者参考基准,在此基础上构建特征。完成后将零件缺省装配即可。这是最常用的top-down

3、发布几何,用法差不多,需要注意的是,参考的发布几何是会受到子特征影响的,不太容易把握,因而不是特别常用。

另外,还有通过关系式来实现的,更难以把握,不适合初学者。

自顶向下可以说是PROE的精华所在,它可以通过修改参考零件来实现整个组件的修改,对使用者要求相当高,画图的时候必须慎之又慎,需要参照的,必须参照,不需要参照的,必须避免。做不到这一点的话,再生的时候会出现大片的错误,甚至导致功亏一篑,初学者严重不推荐。
TableDI
2024-07-18 广告
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本回答由TableDI提供
hdf9087
2011-09-05
知道答主
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在一个零件图中的话,如果用复制——选择性粘贴的时候选择了从属副本,如果前面的特征发生变化,那么复制特征也会发生变化。按你的意思,似乎是在两个零件之间进行,这个就不太清楚了,你可以画个简单的图,做简单实验就知道了。不过我觉得那位xlingggg说的很有可能发生,总之自己试一试就知道了。
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xlingggg
2011-08-25
知道答主
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说的不很清楚,是不是两个零件,其中零件1参考了零件2,修改了零件2,问零件1会不会出问题?如果零件1不在内存中,只有零件2在内存中的话是不会出问题的,如果零件1和2都在内存中,修改零件2,零件1会同时更新的,若是零件2的修改使之前的参照丢失的话,零件1就会出错,此时要重新编辑定义复制几何。
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