魔兽争霸人族操作问题
我是一个魔兽争霸人族新手,操作很让我头疼,通常一大波兵力上去,有时候全部都死了,求大侠们指点一二人族操作方面应该注意的事项~~编队我也编了,可是一遇到混战就不知道怎么操作...
我是一个魔兽争霸人族新手,操作很让我头疼,通常一大波兵力上去,有时候全部都死了,求大侠们指点一二人族操作方面应该注意的事项~~编队我也编了,可是一遇到混战就不知道怎么操作了。
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我以前也是经过这个的。只要练练就好了。
我说一下我的经验吧,希望对你有帮助。首先,要注意队形近战兵要成一队向前A,而不是编成一队一起A向一个兵。这样会兵的走动时间变长,会让敌人A上好几轮这样并死的自然就快。打团战时,要注意使用英雄。因为英雄是魔兽争霸的特色所在。双方混战时,只要注意英雄的走位,和 技能的释放。之后如果有能力话,就注意拉一下红血兵,还要从新的编队。2对以上就会很不还操作了。没有这个能力也没关系的,框上一起A就行了。反正,玩的时候真正的高手也没几个。所以不用那么太在意就行。只要操作英雄就有很大的赢面。想我每一次取得优势之后就忘记了暴兵,而导致输掉了比赛。所以一定要记得暴兵。在直升3本的时候也要记得出几个二本兵过度,要不然会死的很惨。所以要大量的和人对战提高自己的意识。和应对不同的战术变化。这样才能从对战中慢慢的变强,自己的操作也就会越变越好。
希望这些会对你有用吧,完全是手打的。希望可以把分给我
我说一下我的经验吧,希望对你有帮助。首先,要注意队形近战兵要成一队向前A,而不是编成一队一起A向一个兵。这样会兵的走动时间变长,会让敌人A上好几轮这样并死的自然就快。打团战时,要注意使用英雄。因为英雄是魔兽争霸的特色所在。双方混战时,只要注意英雄的走位,和 技能的释放。之后如果有能力话,就注意拉一下红血兵,还要从新的编队。2对以上就会很不还操作了。没有这个能力也没关系的,框上一起A就行了。反正,玩的时候真正的高手也没几个。所以不用那么太在意就行。只要操作英雄就有很大的赢面。想我每一次取得优势之后就忘记了暴兵,而导致输掉了比赛。所以一定要记得暴兵。在直升3本的时候也要记得出几个二本兵过度,要不然会死的很惨。所以要大量的和人对战提高自己的意识。和应对不同的战术变化。这样才能从对战中慢慢的变强,自己的操作也就会越变越好。
希望这些会对你有用吧,完全是手打的。希望可以把分给我
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主要是要把各队伍编队分好
一般分2个编队
第一编队 近战(步兵,破法,骑士,)MK+远程魔法部队(男女巫)+小炮
第二编队 远程 火枪手,狮鹫+大法
团战时先第一二编队首先A地板,大法召唤出水元素(别忘记把水元素加入战斗,新手经常水元素招出后没控制他,一直没加入战斗。。。)
这个是为了让近战自动成为肉盾而女巫会在进入战斗后自动对对面单位放缓慢
然后双方靠近战斗,MK锤一个单位点1号2号编队都点射他(来不及操作的话2号编队优先点射),然后按ALT不停观察对面在点射自己什么单位,不停把黄血单位回拉,把黑血单位直接点回自己基地并把它取消出自己的编队。
然后注意自己的MK的血量和走位,可以按1编队TAB到男巫治疗自己的MK。
另外注意英雄的回复道具的使用,建议给MK带上血瓶,无敌,蓝瓶之类的。
PS 你也可以把法师单位单独编队第3编队,方便缓慢和治疗。(女巫是要开始战斗后才会自动释放缓慢,高手会在进入战斗前就手动缓慢对方部队,这样更有利)
一般分2个编队
第一编队 近战(步兵,破法,骑士,)MK+远程魔法部队(男女巫)+小炮
第二编队 远程 火枪手,狮鹫+大法
团战时先第一二编队首先A地板,大法召唤出水元素(别忘记把水元素加入战斗,新手经常水元素招出后没控制他,一直没加入战斗。。。)
这个是为了让近战自动成为肉盾而女巫会在进入战斗后自动对对面单位放缓慢
然后双方靠近战斗,MK锤一个单位点1号2号编队都点射他(来不及操作的话2号编队优先点射),然后按ALT不停观察对面在点射自己什么单位,不停把黄血单位回拉,把黑血单位直接点回自己基地并把它取消出自己的编队。
然后注意自己的MK的血量和走位,可以按1编队TAB到男巫治疗自己的MK。
另外注意英雄的回复道具的使用,建议给MK带上血瓶,无敌,蓝瓶之类的。
PS 你也可以把法师单位单独编队第3编队,方便缓慢和治疗。(女巫是要开始战斗后才会自动释放缓慢,高手会在进入战斗前就手动缓慢对方部队,这样更有利)
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1.拉红血兵。由于有牧师的存在,将你红血的部队拉往后排就可以了,不用拉回家里,牧师会给他加血的。
2.齐射。火枪优先齐射对方无甲的单位或空军单位。空军单位不是无甲就是轻甲,和地面上无甲的法师单位(人族的破法除外)以及女猎手一样,都很怕火枪的穿刺攻击。需要注意的是,不要过于执着的去点杀对方后排的法师,保持阵型才是最重要的。还有就是兽族的科多虽然是无甲,但血实在是太厚(1000点),强行攻击的话会消耗大量的攻击输出,而且容易被打乱阵型。不过现在对付兽族出火枪的还真不多见了。
3.秒杀对方英雄。如果对方相对脆弱的英雄不慎孤身冲入你的阵中,先齐射他一轮,然后MK给他一锤子,再齐射一轮,这个英雄不死也半残了。
4.H & R操作。也就是打带跑。遇到对方部队移动速度较慢的时候,计算好攻击间隔的时间,打一枪,往后撤一步,回头再打一枪,再撤一步……
5.英雄的操作。火枪是一种非常需要保持阵型的单位,因此,前排的肉盾是非常重要的。而人族最有用的肉盾莫过于AM的水人和MK了。因此AM要不停地召水人,而MK一定要保持合理的走位,并抓住时机释放雷霆一击。</pre>
给给分吧!
2.齐射。火枪优先齐射对方无甲的单位或空军单位。空军单位不是无甲就是轻甲,和地面上无甲的法师单位(人族的破法除外)以及女猎手一样,都很怕火枪的穿刺攻击。需要注意的是,不要过于执着的去点杀对方后排的法师,保持阵型才是最重要的。还有就是兽族的科多虽然是无甲,但血实在是太厚(1000点),强行攻击的话会消耗大量的攻击输出,而且容易被打乱阵型。不过现在对付兽族出火枪的还真不多见了。
3.秒杀对方英雄。如果对方相对脆弱的英雄不慎孤身冲入你的阵中,先齐射他一轮,然后MK给他一锤子,再齐射一轮,这个英雄不死也半残了。
4.H & R操作。也就是打带跑。遇到对方部队移动速度较慢的时候,计算好攻击间隔的时间,打一枪,往后撤一步,回头再打一枪,再撤一步……
5.英雄的操作。火枪是一种非常需要保持阵型的单位,因此,前排的肉盾是非常重要的。而人族最有用的肉盾莫过于AM的水人和MK了。因此AM要不停地召水人,而MK一定要保持合理的走位,并抓住时机释放雷霆一击。</pre>
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网上有许多第一视角的视频,可以多看看
1、近战一队,远程一队,如果你是万金油三法什么的,见面A地板,这是保持队形的方法
2、有突前的单位可以锤住集中给攻击,如果对方把该单位拉后,不要去追,重新A地板调整阵型
3、多看看录像,解说什么的,然后多打,练练就能感觉出来
4、如果是狮鹫部队就要集中攻击,因为没有单位卡
5、前提是你要基本实现快捷键操作,不然说什么都枉然
总的来说还是多打,多想,没有什么定式,根据场上情况判断怎么打的,有时候要不惜一切代价秒英雄,有时候把它打跑就好了
1、近战一队,远程一队,如果你是万金油三法什么的,见面A地板,这是保持队形的方法
2、有突前的单位可以锤住集中给攻击,如果对方把该单位拉后,不要去追,重新A地板调整阵型
3、多看看录像,解说什么的,然后多打,练练就能感觉出来
4、如果是狮鹫部队就要集中攻击,因为没有单位卡
5、前提是你要基本实现快捷键操作,不然说什么都枉然
总的来说还是多打,多想,没有什么定式,根据场上情况判断怎么打的,有时候要不惜一切代价秒英雄,有时候把它打跑就好了
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编队+细节
要注意的是给每一个小兵都要有足够的退后空间,英雄一般处于队伍的两端,群补群防十分有用,只要队伍的阵形拉开了就只剩操作英雄和远程兵种了
击杀顺序:法师或英雄是第一位,如果对方英雄有较多的保命技能,只需要用你的英雄去单点就可以了,然后就是输出较高的穿刺单位,最后再搞肉盾
注意:远程部队要齐射,英雄技能随时准备放,眼睛不能离开自己的英雄,随时寻找后退路线,
拥有女巫的话在齐射的时候应当先放减速(手动)然后杀之
要注意的是给每一个小兵都要有足够的退后空间,英雄一般处于队伍的两端,群补群防十分有用,只要队伍的阵形拉开了就只剩操作英雄和远程兵种了
击杀顺序:法师或英雄是第一位,如果对方英雄有较多的保命技能,只需要用你的英雄去单点就可以了,然后就是输出较高的穿刺单位,最后再搞肉盾
注意:远程部队要齐射,英雄技能随时准备放,眼睛不能离开自己的英雄,随时寻找后退路线,
拥有女巫的话在齐射的时候应当先放减速(手动)然后杀之
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